【炽焰天穹】敌人伤害详细解说!体精多少算及格?会不会被一击破盾?打分糕手系列02期

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Description
【炽焰天穹】敌人伤害详细解说!体精多少算及格?会不会被一击破盾?打分糕手系列02期

数据库地址:  https://hbr.quest 
数据库教程: BV1xp421R7oU

Comments

w杨树林w 2024-09-14

敌人打我疼不疼我不知道,我只知道麻里骂我骂的好爽[脱单doge]

♥ 140 ↩ 9

蒼井繪裏香 2024-09-14

中秋节快乐兰叔,也祝大家中秋节快乐......呆~~

♥ 125 ↩ 22

existenceless 2024-09-14

像国服这次24w分的低保,很多人得去打101,102级的难度。要是这状态持续久点,这就是个新的“常用难度”了。 101难度开始,敌方攻击值从290一下跳到320,虽然攻击倍率稍微回调,但对角色体精的要求还是陡然增大了。难搞啊[笑哭]

♥ 32 ↩ 14

秋風塁 2024-09-14

感觉还是有点难堆的[笑哭]我看了下,强化增幅器和饰品居然全都是加算的。。。先把基础值乘上百分比然后把这些东西加起来,提升1点就真的只有1点,比如我1破aoi精神白值134,特么最后数值居然是134×1.7+35+43+48=353.8,四舍五入354,那个突破10%也只会多给升级的10点基础白值+10%的基础白值提升,不会同等增加饰品增幅器的白值

♥ 29 ↩ 14

野生の百合兔 2024-09-14

基本看懂了,下面是实际情况 100难度打分,boss属性290,单点伤害最低700,最高3500,属性差值400,伤害倍率360%,如果我方角色精体加权分别为250,280,290和300和500,分别计算伤害 1.精体250,((290-250)/400x3500+700)x3.6=3780 2.精体280,((290-280)/400x3500)+700)x3.6=2835 3.精体290,刚好及格线,伤害就是700x3.6=2520 4.精体300,(700-(300-290)/400x700)x3.6=2457 5.精体500,(700-(500-290)/400x700)x3.6=1197 可以看出,精体比及格线低了40,boss对角色伤害就会增加差不多50%,而在达到及格线以后,精体要超过及格线200以上,伤害才会降低差不多50% 结论:精体达不到及格线,boss伤害会随着精体的降低快速而大幅的增加;而在达到及格线以后,随着精体的进一步增加,boss造成的伤害虽然也会降低,但其幅度会很平缓

♥ 19 ↩ 4

浅夜黎宁 2024-09-14

推荐一个好用的网站,这个网站可以直接查看每期高分挑战BOSS的行动轴,点这个参数自选还可以直接跳转到数据库选难度的界面,不需要自己在数据库里找了,另外还有很多其他的功能,这个网站对于平板和电脑的适配性会好一点,链接我单独贴下面了(顺带说一句,个人感觉结合图二里面的这两个图会很好理解伤害计算[脱单doge])

♥ 17 ↩ 5

道家深湖 2024-09-15

不行了,我也不做字幕了[大哭]校对字幕好花时间

♥ 17 ↩ 2

Rainn寂 2024-09-14

现在最难受的是没有好的饰品给我洗[笑哭]

♥ 13

苍空8na 2024-09-14

就我个人的经验来看,计算我方大招对BOSS的伤害就够了。 敌方伤害就像od一样,算不如实际去打一把,看看是一击线、二击线甚至三击线就行了[脱单doge]

♥ 12

咸鱼丶瑟瑟发抖 2024-09-14

手环真的能出双45体精吗,我最多也就40+45[七海_沉了]

♥ 8 ↩ 5

山寄林 2024-09-14

我懒得动脑,除了主c,五个人全刷精体+3就完事了(目前只差一件[doge])

♥ 7 ↩ 1

AnayaFang 2024-09-14

兰叔下次可以把BGM调小一点吗,讲解的声音都不清晰了[捂眼]

♥ 6

真Assassin 2024-09-15

感谢兰叔,又学习到了,boss的攻击伤害和我方攻击计算是一样的,而且精体及格之后堆输出比防御好得多。假设敌人属性300,差值200,攻击下限1000,倍率100%。我方精体300,力巧350,技能伤害1000-10000。那么在防御上,受到一次攻击的伤害为1000,当精体各加50时,受到伤害为1000*(1-50/200)=750,减伤增加了25%。当攻击技能无偏好时,原伤害为1000+(10000-1000)*(50/200)=3250,但如果力巧各加50,那么伤害为1000+9000*(100/200)=5500,提升为67%!所以精体及格后就去堆攻击!

♥ 3 ↩ 1

声起立华月独奏 2024-09-14

[doge_金箍]

♥ 3

LSLS946 2024-09-19

以下期boss为例,下期boss有一个8hit伤害650-11505的技能,而且用这个技能之前会开buff,假如以300防御属性去打101难度(320/300%)的boss,最终预计伤害是5694,考虑这个伤害和hit数很可能直接连盾带血秒了

♥ 2

星影之浮桥 2024-09-14

一个简单的计算题 这次打分的AOE是900~4500,差值400,100难度攻击倍率360%,体精达标290,101难度攻击倍率300%,体精达标320 所以320体精下,101难度受伤是900*300%=2700(不考虑减防),100难度受伤是900*360%*(1-30/400)=2997,大概是高了11%的伤害

♥ 2

伽蓝-羽 2024-09-14

之后会做四上队伍推荐么,国际服咸鱼号前几天试了一下有点折磨

♥ 2 ↩ 2

白纹湘 2024-09-14

我打一些宝石本,0突的基本撑不了两下,很多时候就是boss一招破盾,全靠小玉复活拉起来撑到放大招[笑哭]

♥ 2 ↩ 3

凪的凪 2024-09-14

是体力➕精神一共平均的数值,还是单个平均的数值

♥ 2 ↩ 2

萧影何 2024-09-14

全是干货。头好痒,感觉要长脑子了[疼][疼][疼]

♥ 2