【炽焰天穹】基础伤害计算详细解说!打分糕手系列03期
合集 · 炽焰天穹网课 (102)
-
新人入坑全面指南(AB2期版本)
8:17
-
服务器抽卡价格对比
5:27
-
《炽焰天穹》数据库
9:25
-
1周年纪念版本礼包性价比攻略
4:59
-
战斗系统介绍
12:10
-
属性怎么堆
5:05
-
全角色昵称及简介
4:50
-
抽卡机制介绍
7:34
-
绿票池/兑换所攻略
4:11
-
大月卡必得选择思路(及第1期选择推荐)
3:09
-
自动战斗调教指南
8:19
-
角色与风格的关系
8:23
-
职阶系统详细解说
4:38
-
弱卡加强机制介绍
6:27
-
BUFF效果详细解说
10:38
-
DEBUFF效果详细解说
6:11
-
暴击机制详细解说
7:01
-
武器/元素属性与弱点机制详细解说
7:21
-
技能升级效果和升级方法介绍
8:51
-
Hit数对耳环效果的影响
4:48
-
主C上下限分析
5:54
-
BUFF/回复/DEBUFF效果量计算详细解说
5:34
-
元素队主C选择及乘区介绍
8:36
-
元素队各乘区可用辅助推荐
9:16
-
生存辅助选择指南 国服 2024-07-31版
6:29
-
通用克制队组队指南
3:23
-
火队组队指南(百日版本)
2:42
-
冰队组队指南·冰忍者主C版(初冬版本)
2:17
-
雷队组队指南(清夏版本)
3:06
-
光队组队指南(2024年度版)
3:08
-
暗队组队指南(金秋版本)
3:49
-
养成系统介绍(2025年7月更新)
9:38
-
全SS养成推荐(1周年纪念版本)
3:07
-
主线五中增幅器详解
1:55
-
饰品炼金详解
11:33
-
毕业戒指和专武详解
10:42
-
远古项链详解
3:27
-
饰品属性洗炼详解
4:08
-
风格碎片获取方式
7:10
-
突破收益与1突优先级
8:28
-
3突优先级
9:34
-
通用化详细解说
5:36
-
为什么通用化建议先给SS李映夏?
5:06
-
光球系统详细介绍
5:49
-
宝珠强化优先级推荐
5:47
-
称号徽章系统介绍
3:43
-
大师技能介绍 第1弹
2:43
-
主线四下迷宫地图
1:58
-
炎之回廊地图及推荐周回路线
2:55
-
冰之回廊地图及推荐周回路线
1:57
-
雷之回廊地图及推荐周回路线
2:15
-
光之回廊地图及推荐周回路线
2:01
-
暗之回廊地图及推荐周回路线
2:24
-
黄金跳虫巢穴地图及推荐周回路线
3:07
-
宝珠迷宫开荒攻略
5:37
-
宝珠迷宫周回攻略(最高宝珠效率)
3:42
-
宝珠迷宫周回攻略(最高阳石效率)
2:57
-
国服BUFF效果解说(清夏版本)
6:56
-
国服DEBUFF效果解说(清夏版本)
3:00
-
克制与抵抗,超频与破坏
5:41
-
战斗出手顺序详解
6:32
-
破坏率基础教程
8:02
-
Hit数基础教学
3:58
-
连击效果详细解说
6:04
-
信念效果详细解说
3:14
-
灾厄效果详细解说
2:25
-
斗志效果详细解说
2:32
-
士气效果详细解说
2:51
-
斩杀轴排轴技巧
10:10
-
敌人伤害详细解说
11:19
-
基础伤害详细解说
6:44
-
恒星扫荡战线玩法介绍
4:05
-
技术模拟战玩法介绍
4:39
-
压制战玩法介绍
3:04
-
战斗教学演示
14:30
-
使用数据库查询国服打分详细数据
5:16
-
3+1OD实战演示
3:10
-
清夏版本顶配火队演示
7:34
-
增幅器、芯片购买指南(开服版本)
5:52
-
养成系统总集篇(2025年1月更新)
10:48
-
全SS养成推荐(2025新春)
2:06
-
了解《炽焰天穹》
21:45
-
养成优先级(开服版本)
6:20
-
火队高中低配组队示例(开服版本)
7:19
-
雷队高中低配组队示例(开服版本)
7:17
-
主线四下增幅器·芯片详解
5:14
-
全SS养成推荐(新章开幕版本)
2:44
-
出装推荐一图流(金秋版本)
1:52
-
国服新手自选十二选一推荐
12:30
-
主线五上增幅器·芯片详解
4:31
-
冰队组队指南(清夏版本)
4:57
-
火队组队指南(清夏版本)
3:56
-
冰队组队指南·冰忍者主C版(金秋版本)
3:46
-
冰队组队指南·其他主C版(金秋版本)
3:57
-
开服氪金性价比量化推荐
7:34
-
开服版本等级机制详细解说
3:37
-
SS风格抽取推荐榜 国服 2024-07-17 公测开服版本
4:18
-
国服开服配布S风格兑换优先度推荐
8:02
-
国服S强卡推荐 2024-07-31版本
5:33
-
刷技能等级效率地图推荐
3:55
-
转生有啥用
3:29
-
等级机制详细解说(25年1月更新)
4:25
Description
【炽焰天穹】基础伤害计算详细解说!打分糕手系列03期 数据库地址: https://hbr.quest 数据库教程: BV1xp421R7oU 敌人伤害计算: BV17d4fe9Esd 不同白值类型主C详解: BV1tx4ReZEp7
Comments
大家好这里是tama
♥ 93 ↩ 10
我只能说白值高是真的了不起[doge]
♥ 26 ↩ 6
确实是时候数据详解了,大伙都有一定游戏理解了。想精进的话真得学会分析数值,配队以及打伤害时都大有用处的。 建议兰叔后面可以基于数据分析来教萌新如何配队伤害最大化,这种学会以后是可以举一反三的。 我打个比方,一个配队为百合、四叶、500、孔明、任意生存位,此时最后一位是选择东城还是旗袍圣华,用控制变量法对比,东城大为50%增伤的火场,圣华大10级效果106.2%加攻,70%暴击率,30%暴击伤害。 1.队伍中已有同类型buff的孔明13级大加攻111.6%,同类型buff取两层更高的。故次buff算作废。(无增幅) 2.暴击率超过100%都算溢出 3.暴伤乘区为:25%增幅 有圣华(1.5+2*0.45+2*0.3)=3 无圣华(1.5+2*0.45)=2.4 3/2.4=1.25 东城对于总伤的提升为1.5,旗袍圣华为1.25,所以此队伍最后一位选择东城 那么为什么我希望兰叔来做而不是自己来做呢?因为我是个死宅,要我来配音的话不如把我埋了,而上次看到兰叔应粉丝要求出了视频,认为兰叔是个宠粉的up,所以才提此建议。当然也可以当我没说,毕竟兰叔也有自己的规划
♥ 13 ↩ 2
我来磕cp
♥ 9
交作业[吃瓜]
♥ 8 ↩ 2
兰叔能出个下版本前需要什么资源的视频吗?我国际服新手不知道宝珠还要那个20棱镜碎片[笑哭],还是每个级别都要。然后刷满一人宝珠预计需要多少体力这些,急需规划一下资源[doge]
♥ 6 ↩ 1
[doge]Ciallo~
♥ 5
交作业[doge]
♥ 4 ↩ 2
我来
♥ 4
↙️1伤害 看完网课的你↘️
♥ 4
抢占沙发
♥ 4
来了
♥ 3
我来
♥ 3
兰叔,想请教一个配对问题 为什么雷队外的脆弱位冰梢的优先级比黑泽高呢,是因为可以额外打一个灾厄吗,黑泽的破坏率感觉挺香
♥ 2 ↩ 15
给兰叔投个币支持一下
♥ 2
28
♥ 2
兰叔,有孔明和冰忍的情况下,160井是换一突孔明还是new修女啊
♥ 1 ↩ 2
我想明天应该肯定是有什么大好大喜事要发生,今天我的左眼自从我起床就一直跳个不停,感觉眼珠都快要从眼眶里面跳出来了一样,我已经做了七万年的非酋了!玩了那么多...
♥ 1
兰叔 有点疑问 我看打分最高伤害是按单回合计算 以现在国服版本 火队有四叶 忍者店长 孔明 s卡五十铃 还有两个二破火主 c 的情况下 一波带走 不叠满 buff 是否比叠满的单 c 先破盾 再慢慢磨更高呢
♥ 1 ↩ 1
其实有伤害计算器
♥ 1