【炽焰天穹】恒星扫荡战线玩法机制介绍
合集 · 炽焰天穹网课 (102)
-
新人入坑全面指南(AB2期版本)
8:17
-
服务器抽卡价格对比
5:27
-
《炽焰天穹》数据库
9:25
-
1周年纪念版本礼包性价比攻略
4:59
-
战斗系统介绍
12:10
-
属性怎么堆
5:05
-
全角色昵称及简介
4:50
-
抽卡机制介绍
7:34
-
绿票池/兑换所攻略
4:11
-
大月卡必得选择思路(及第1期选择推荐)
3:09
-
自动战斗调教指南
8:19
-
角色与风格的关系
8:23
-
职阶系统详细解说
4:38
-
弱卡加强机制介绍
6:27
-
BUFF效果详细解说
10:38
-
DEBUFF效果详细解说
6:11
-
暴击机制详细解说
7:01
-
武器/元素属性与弱点机制详细解说
7:21
-
技能升级效果和升级方法介绍
8:51
-
Hit数对耳环效果的影响
4:48
-
主C上下限分析
5:54
-
BUFF/回复/DEBUFF效果量计算详细解说
5:34
-
元素队主C选择及乘区介绍
8:36
-
元素队各乘区可用辅助推荐
9:16
-
生存辅助选择指南 国服 2024-07-31版
6:29
-
通用克制队组队指南
3:23
-
火队组队指南(百日版本)
2:42
-
冰队组队指南·冰忍者主C版(初冬版本)
2:17
-
雷队组队指南(清夏版本)
3:06
-
光队组队指南(2024年度版)
3:08
-
暗队组队指南(金秋版本)
3:49
-
养成系统介绍(2025年7月更新)
9:38
-
全SS养成推荐(1周年纪念版本)
3:07
-
主线五中增幅器详解
1:55
-
饰品炼金详解
11:33
-
毕业戒指和专武详解
10:42
-
远古项链详解
3:27
-
饰品属性洗炼详解
4:08
-
风格碎片获取方式
7:10
-
突破收益与1突优先级
8:28
-
3突优先级
9:34
-
通用化详细解说
5:36
-
为什么通用化建议先给SS李映夏?
5:06
-
光球系统详细介绍
5:49
-
宝珠强化优先级推荐
5:47
-
称号徽章系统介绍
3:43
-
大师技能介绍 第1弹
2:43
-
主线四下迷宫地图
1:58
-
炎之回廊地图及推荐周回路线
2:55
-
冰之回廊地图及推荐周回路线
1:57
-
雷之回廊地图及推荐周回路线
2:15
-
光之回廊地图及推荐周回路线
2:01
-
暗之回廊地图及推荐周回路线
2:24
-
黄金跳虫巢穴地图及推荐周回路线
3:07
-
宝珠迷宫开荒攻略
5:37
-
宝珠迷宫周回攻略(最高宝珠效率)
3:42
-
宝珠迷宫周回攻略(最高阳石效率)
2:57
-
国服BUFF效果解说(清夏版本)
6:56
-
国服DEBUFF效果解说(清夏版本)
3:00
-
克制与抵抗,超频与破坏
5:41
-
战斗出手顺序详解
6:32
-
破坏率基础教程
8:02
-
Hit数基础教学
3:58
-
连击效果详细解说
6:04
-
信念效果详细解说
3:14
-
灾厄效果详细解说
2:25
-
斗志效果详细解说
2:32
-
士气效果详细解说
2:51
-
斩杀轴排轴技巧
10:10
-
敌人伤害详细解说
11:19
-
基础伤害详细解说
6:44
-
恒星扫荡战线玩法介绍
4:05
-
技术模拟战玩法介绍
4:39
-
压制战玩法介绍
3:04
-
战斗教学演示
14:30
-
使用数据库查询国服打分详细数据
5:16
-
3+1OD实战演示
3:10
-
清夏版本顶配火队演示
7:34
-
增幅器、芯片购买指南(开服版本)
5:52
-
养成系统总集篇(2025年1月更新)
10:48
-
全SS养成推荐(2025新春)
2:06
-
了解《炽焰天穹》
21:45
-
养成优先级(开服版本)
6:20
-
火队高中低配组队示例(开服版本)
7:19
-
雷队高中低配组队示例(开服版本)
7:17
-
主线四下增幅器·芯片详解
5:14
-
全SS养成推荐(新章开幕版本)
2:44
-
出装推荐一图流(金秋版本)
1:52
-
国服新手自选十二选一推荐
12:30
-
主线五上增幅器·芯片详解
4:31
-
冰队组队指南(清夏版本)
4:57
-
火队组队指南(清夏版本)
3:56
-
冰队组队指南·冰忍者主C版(金秋版本)
3:46
-
冰队组队指南·其他主C版(金秋版本)
3:57
-
开服氪金性价比量化推荐
7:34
-
开服版本等级机制详细解说
3:37
-
SS风格抽取推荐榜 国服 2024-07-17 公测开服版本
4:18
-
国服开服配布S风格兑换优先度推荐
8:02
-
国服S强卡推荐 2024-07-31版本
5:33
-
刷技能等级效率地图推荐
3:55
-
转生有啥用
3:29
-
等级机制详细解说(25年1月更新)
4:25
Description
【炽焰天穹】恒星扫荡战线玩法机制介绍 介绍了恒星扫荡战线玩法
Comments
抽雷夏洛直接裸考恒星战[doge]
♥ 103 ↩ 10
[炽焰天穹表情包_月歌-略略略]感觉很麻烦,但想到有人跟我一样懒狗我就不慌了
♥ 63
对 box富裕程度要求最高的一个模式 期待下兰叔怎么做攻略[炽焰天穹表情包_山胁-思考]
♥ 38 ↩ 3
去数据库搜了一下数据,恒星boss是两只改色感应触须,火冰雷光暗全属性50%弱点,X难度10w盾700w血340白值。考虑到还有5个行星buff可以拿,估计比高分挑战40万分还好打……
♥ 24 ↩ 5
这是只锁风格吧,装备饰品不锁的吧?
♥ 21 ↩ 2
这红烧天堂越来越难玩了,我还是继续佛着吧[炽焰天穹表情包_苍井-思考]
♥ 11
[保卫萝卜_哇]
♥ 11 ↩ 1
兰叔问问夏洛猫坦的破坏率是咋算的哇[doge]
♥ 7 ↩ 5
既然卡回合,那每回合加sp的行星战估计很有必要打了
♥ 6
这个风格锁有没有什么反悔机制。比如我用1队打了buff1;后面我想用1队打buff2,buff1不要了(或者换一队打)。该怎么操作?
♥ 5 ↩ 3
兰叔能不能做一下开服后到春节已经出得卡的回顾评价啊
♥ 3 ↩ 2
感觉比较简单,行星可以用A或S风格打,难度也不高,行星打完了,有buff打恒星就好打了
♥ 2 ↩ 2
这个玩法对抽卡有实质性的奖励吗
♥ 2 ↩ 3
不知道说什么()来评论区打个卡
♥ 2
没旗袍的又一难
♥ 2
为什么都说这个行星战简单,前两关都在刮痧,第三关直接打不过,120级满强化,耐久芯片饰品孔全洗体精,最后加起来也才570,敌人打一下直接大残,回血也回不了多少,根本打不了
♥ 1 ↩ 3
可以先不打吗,懒狗看着要组这么多队伍就烦,这期的奖励可以下期再拿吗
♥ 1
天呐噜,这游戏越来越难玩了[笑哭]
♥ 1
难度提升后行星战难度会提升要重新打吗?
♥ 1 ↩ 3
沙发
♥ 1