现实里的红点瞄具居然有这么多细节!
合集 · 枪械瞄具合集 (20)
-
OKP-7篇
6:21
-
NSPU瞄具篇
5:54
-
红点瞄具的原理和细节
9:06
-
1P29瞄具篇
5:07
-
俄罗斯的近距离瞄准镜
5:01
-
PSO-1瞄具篇
5:03
-
全息瞄具原理及细节
7:46
-
ACOG瞄具篇
5:52
-
ADO瞄具篇
6:35
-
Kobra瞄准镜篇
7:31
-
HAMR瞄具篇
6:14
-
RMR瞄具篇
8:06
-
PU瞄具篇
7:09
-
微型热成像瞄具
5:04
-
PK-1
4:41
-
Vudu 1-6x24瞄具
6:26
-
BOSS-XE瞄具
6:21
-
SCOPESWITCH篇
4:32
-
自动校准?无需计算?美军的最新瞄准镜究竟如何
6:08
-
号称完美瞄准镜的LPVO究竟如何?
11:45
Description
这次的视频介绍的是红点瞄准镜的原理,以及两款非常有代表性的红点瞄准镜,我的视频主要是以轻科普,如果有什么出错的地方,希望各位能够在评论区提出,如果各位喜欢这期视频不妨点个关注吧,下期再见了。 ——————————分割线—————————— 游戏:《逃离塔科夫》、《孤岛惊魂6》、《使命召唤:现代战争2》 资料与图片来自维基百科、枪炮世界、Walther官网、Aimpoint等网站 引用视频来自网络 BGM: 《Raiders March》---------------------------------John Williams 《Eclipse》-------------------------------------------Geneburn 《Countdown》-------------------------------------Geneburn 《The Entertainer》----------------------------------Leandro Aconcha 《Stellar Formation》------------------------------Curtis Schweitzer ——————————分割线——————————
Comments
红点瞄准镜不是无限远的虚像 他也跟你的大拇指一样 你在看红点的时候红点是实的瞄准目标是虚的 看瞄准目标时候红点又虚了 全息的好处就是他投射的是无限远的虚像 你看瞄准目标的时候全息瞄准镜里面的红点也是实的 而且全息光路是平行的所以瞄准远目标的时候也很准 红点瞄很远的目标时候就会有误差
♥ 883 ↩ 21
正儿八经的光学都不便宜,SIG罗密欧5X这种高销量的红点都要200刀左右,像好一点的罗密欧3或者pro都是400起步,上不封顶。低于100刀的基本用不了,打不了几下就震坏了,因为我我和朋友以前都试过[doge]。总而言之,质量高的光学不论是acog还是最普通的红点,价格都不可能便宜,镜子比枪贵的案例也是比比皆是
♥ 414 ↩ 16
walther去做气枪了?功课做得不行啊 pdp了解一下
♥ 166 ↩ 3
分类还真没啥问题,开放式红点和密封式红点确实是目前主流的分类。 红点其实发展空间还是挺大的,现代微电子技术和MEMS传感器技术的发展让红点瞄具可以做到拇指大小的同时拥有运动唤醒,超长续航,可以太阳能充电甚至完全不需要外置电池。未来红点瞄具的主要发展方向可能是集中在投射的信息上,很可能不只是投射一个瞄准点分化而是顺便把枪械的一些状态投射上去。至于镀膜的问题其实也不是没办法解决,廉价的红点往往是用LED作为光源,所以只能在反射镜面上镀宽带衰减膜(银膜)或者短波通镀膜(大部分国产红膜),而实际上红点是可以使用激光光源配合窄带反射镀膜来实现分化的投射的,大部分的牌子红点如SIG或者HOLOSUN就是这条技术路线,镀膜镜片只反射整个380-780nm可见光中大概5nm的光(视激光器件的发光半波长决定)对颜色的影响趋近于无,也可以做到类似全息的通透程度。红点最大的问题还是在远距离上存在较大视差,目前小型化的红点已经不是通过透镜组来获取平行光的,大部分是通过将化学方法蚀刻的掩膜板盖在光源上来取得相对的平行光,这种光源的光束平行度并不是那么理想,像aimpoint t1或者t2就是这种技术,在400m外视差已经可以大到覆盖整个半身靶;但是哪怕是使用激光光源和透镜整形的红点,反射镜片表面形貌也对视差有较大影响,要减小视差需要使用非球面的反射镜片,而目前国内乃至全世界范围内批量制造直径大于φ30的非球面镜片成本都是相当高的,同时反射式红点在原理上并不可能完全消除视差,在远距离使用上成本和性能对比全息都没有优势。红点的原理也决定了其与倍增镜天生不搭,全息在瞄准点理论上无限小的,用倍镜倍增后它还是小于人眼可以辨认的最小视场角,故无论全息后面有没有倍镜,其瞄准点大小始终不变,固全息后串倍镜可以增加瞄准系统的精度和观测距离;而红点的瞄准点则会被倍镜放大,一个中心点2moa的红点,经过3倍倍镜放大后你会得到一个6moa的红点,倍镜实际上并没有增加瞄准精度(红点相对目标物的大小没有改变)只增加了观测距离,这是红点反射式的原理决定的天生缺陷。在超过400m的射击上,无论是全息加倍镜还是光学瞄具(比如这五年特别火的LPVO)都比红点加倍镜更好用,红点最终只能在近距离射击中应用。随着现在红点被做的越来越坚固(甚至有些时候比武器更加坚固)红点未来的趋势可能是取代枪械的机瞄,长距离射击还是会交给光学瞄具
♥ 134 ↩ 7
红点价格也不一定便宜吧,aimpoint家的高端红点价格都不低的。
♥ 134 ↩ 12
刚刚查了世界富豪排行榜,我排在73亿8千9百16万5千896位,比昨天降了两位,估计是我投了二个币导致的[doge][doge][doge]
♥ 76 ↩ 12
快速瞄准更通俗的说法: 右眼通过红点镜瞄准同时左眼不闭眼(一般来说用光学镜的时候左眼都是闭着的),用左眼像正常视野一样找人,这时右眼看到的红点就会作为你视野中的“准星”,对,就是fps游戏腰射状态下的准星,这样就可以快速瞄准喽
♥ 71
在看这期视频前,我一直天真的认为红点瞄准镜就是在瞄准镜上画了个红点[笑哭]
♥ 57 ↩ 13
简单来说,红点瞄准镜就是通过一块特殊的镜片将反射的图标映射在射手的眼睛里,来做到瞄准的效果,这玩意主要的优点是价格便宜,好制造,缺点也很明显,强光环境下难用
♥ 54 ↩ 19
这里补充一点视频没有讲到的,红点瞄准镜的做工越好,视差越小,价格便会越贵,像四变点这种就属于是最低的一档,相较于动辄七八百美元的全息来说,价格算是比较“亲民”了。
♥ 53
红点和全系到底有啥区别?看结构图、红点就是一个光源经过 单个透镜 反射平行射入眼内形成无限远的虚像;而全系是一个光源经过 几个透镜 反射平行进入眼睛内形成的无限远的虚像[原神_嗯]只是因为多几个透镜更稳定吗?所谓的全息影像指什么呢?
♥ 44 ↩ 26
便宜皮实好使[doge]
♥ 34 ↩ 1
这东西在弓上不是很好使,还是八倍镜比较好。[doge]
♥ 33 ↩ 1
全息和红点不都是把图像反射到镜面上吗,最关键的区别是什么呢,是全息的遮光罩吗?还是多反射次数的不同吗?[思考]
♥ 28 ↩ 5
之前没玩过wargame的时候总觉得红点全息特别神奇,简直是划时代的瞄具。认为光学瞄具完爆铁瞄。 玩了wargame我只能说还是铁瞄香。 红点这种小玻璃瞄,个人体会最大的问题在于不能直观体现枪口的大致指向,必须一直维持良好的举枪姿势,才能保持那个点稳定。如果刚摸一把新枪,没有据枪的肌肉记忆,枪稍微一拿开,再回来要找半天小红豆。 应急射击更是完全用不上的。两点一线的枪,瞄准参考点很多,有时候近战拿准星护圈一套就打了,久而久之能练成射击的肌肉记忆,红点就完全没有这个感觉。 至于遮挡视线,但凡正儿八经了解过的就不会迷信红点。真正打枪是要双眼瞄准,视野根本就不是问题。 而且铁瞄也可以打得很准,真正影响准确度的是控枪能力,而不是是否使用红点。
♥ 26 ↩ 2
micro t1是真帅
♥ 16 ↩ 1
终于知道四变点叫什么名字了 MRS仿品真的是平民神器,价格便宜功能丰富
♥ 15 ↩ 4
可不可以讲一讲okp7(`・ω・´)
♥ 13
早期的红点里边全黑,要用双眼重叠🤣👇
♥ 11 ↩ 6