现实里PSO-1瞄具是什么样的?

合集 · 枪械瞄具合集 (20)

  1. 6:21
    OKP-7篇
  2. 5:54
    NSPU瞄具篇
  3. 9:06
    红点瞄具的原理和细节
  4. 5:07
    1P29瞄具篇
  5. 5:01
    俄罗斯的近距离瞄准镜
  6. 5:03
    PSO-1瞄具篇
  7. 7:46
    全息瞄具原理及细节
  8. 5:52
    ACOG瞄具篇
  9. 6:35
    ADO瞄具篇
  10. 7:31
    Kobra瞄准镜篇
  11. 6:14
    HAMR瞄具篇
  12. 8:06
    RMR瞄具篇
  13. 7:09
    PU瞄具篇
  14. 5:04
    微型热成像瞄具
  15. 4:41
    PK-1
  16. 6:26
    Vudu 1-6x24瞄具
  17. 6:21
    BOSS-XE瞄具
  18. 4:32
    SCOPESWITCH篇
  19. 6:08
    自动校准?无需计算?美军的最新瞄准镜究竟如何
  20. 11:45
    号称完美瞄准镜的LPVO究竟如何?
Description
这次的视频介绍的是PSO-1瞄具这款瞄具的使用方法,我的视频主要是以轻科普,如果有什么出错的地方,希望各位能够在评论区提出,如果各位喜欢这期视频不妨点个关注吧,下期再见了。
——————————分割线——————————
游戏:《逃离塔科夫》、《Squad》
资料与图片来自维基百科、Zenit-BelOMO公司官网等网站
引用视频来自网络
BGM:
《Raiders March》---------------------------------John Williams
《Eclipse》-------------------------------------------Geneburn
《Countdown》-------------------------------------Geneburn
——————————分割线——————————

Comments

猪头男孩云之菌-616 2023-06-17

PSO-1如果我没记错的话是现代光学瞄准镜分划设计的先驱

♥ 469 ↩ 15

404NFHK416 2023-06-17

很多很多游戏都喜欢装上这个B遮光罩,自从在地面部队体验了没有遮光罩的PSO-1是真的舒服的要死

♥ 289 ↩ 36

TZR不愿露面的JG 2023-06-17

[tv_doge]

♥ 161 ↩ 23

超级地球典范 2023-06-19

主要是svd被游戏的定位模糊了,大多数游戏把svd设定为dmr,两枪死,加上这个非常奇葩的镜子显得非常难用,但实际上这个镜子是专门为远距离射击准备的,不是用来当红点绕后捞薯条的,cod里定位是snr,有一枪死的能力但是致死距离短,除了cod以外其他打血条的游戏里,svd能一枪死的游戏目前我只想到cf。。。

♥ 134 ↩ 19

Miserable48 2023-06-19

巧了

♥ 122 ↩ 8

双身大恶魔 2023-06-17

一般右侧转轮是调整风偏的,顶部转轮调整分化的高低,如果有左侧转轮,不是调整分划线亮度就是调整视距,具体叫啥我也记不清了,[doge]之前亨瑞那个9hole节目组做了一期SVD的介绍,提到了pso瞄具,在越战的时候设计的pso瞄准镜是带夜视功能的,反正挺黑科技

♥ 72 ↩ 7

Zhuravlyov_yb 2023-06-17

up主在介绍瞄准点的时候说的不准确,因为子弹下落速率是逐渐增大的,所以下面的三个瞄准点并不能在任何归零点表示增加100米的刻度。只有在距离转轮置于10也就是第一个瞄准点为1000m的时候才能分别表示1100m,1200m和1300m。

♥ 71 ↩ 7

LIUZUN 2023-06-18

巧了刚好捡到一个(

♥ 63 ↩ 10

苍穹神武 2023-06-17

为什么没有游戏能做好眼睛与瞄准镜直接的距离的系统呢?我最近搞了个vr,买了h3vr,打了mod加了塔科夫里大多数的主要配件,真的有意思。 就比如高倍镜,离的远的话一动就会黑边,而且镜内视野还小;离得近呢黑边也小,视野还大,但镜内分化会模糊,毕竟你又不能贴上用,一枪后坐力给你杵瞎了,你就得做取舍,就这一个瞄准镜距离系统就多有意思啊

♥ 54 ↩ 5

空际靈旗 2023-06-17

那个能扭一扭就能变倍数的镜子能介绍下么挺好奇的[doge]

♥ 51 ↩ 11

AvA_Vesna 2023-06-17

PSO-1还有适配VSS的PSO-1-1,左侧的测距标尺移到了下方并且放大以适配9×39的弹道 另外BelOMO我记得是不是产PK-A PK-AS和PKS-07的那家来着

♥ 34 ↩ 1

RX178马克仔 2023-06-17

这个瞄准镜的简单测距真的好用 这种简易测距一些装甲车辆也在使用

♥ 18

飞官Official 2023-07-01

冷知识:PSO-1还附带有红外感光功能,用于在夜晚发现主动红外夜视仪的位置

♥ 17 ↩ 7

无贤无德 2023-06-17

这是陪我度过新手期的功臣。[呲牙]

♥ 16 ↩ 1

_hydroxide 2023-06-17

我来!!

♥ 14 ↩ 2

Max温焰 2023-06-17

热乎,快吃,正好我饭也到了,当个电子榨菜就着吃

♥ 13 ↩ 1

账号已注销 2023-06-17

大佬,请教下,俄军现役瞄准镜,有没有安装在机匣上方而不是侧方的款式?

♥ 12 ↩ 7

Mustafa_SVD 2023-09-28

[doge]

♥ 4 ↩ 7

学开飞机的老司机 2023-06-25

我印象中,1000米内,第一个三角对应0-250米 第二个三角是250-500米 第三个三角是500-750米 第四个三角是750-1000米。如果距离首轮在1000米的位置,这四个三角对应是1000米 ,1100米,1200米,1300米,貌似距离首轮最大值是1400米,所以理论上这个镜子最远可以瞄准1700米的人,但其实这个距离大象都打不中了。SVD精度应该能保证600米命中躯干,400米命中头部,熟练射手能命中800米目标,但通常只对600米甚至400米以内的目标射击。

♥ 4

V for Vickers 2023-06-18

BDC分划简单的说就是分划里垂直线上的点是按照子弹下坠高度来标的,你要打多少距离就用这个距离对应的点瞄准就行。与之相对的就是密位点分划,垂直线上的点仅按照密位数来标,使用时需要算子弹下坠有多少密位,再对应找瞄准点。 BDC的优点就是上手简单用着方便,但是分划是和枪支乃至弹种绑定的,子弹初速和下坠变了BDC用起来就会很抽象,甚至气候条件带来的子弹飞行参数变化也会导致BDC失准。而密位点分划泛用性更强上限更高,但是上手更困难全靠算。现在DMR准镜以及速瞄都逐渐流行用BDC分划,毕竟大头兵和精射没那功夫也没那能力精确计算狙击;而正经狙击步枪则大多用密位点分划,方便射手随时修正瞄准。

♥ 4 ↩ 4