失踪的妻子突然出现在自家冰箱中...《无归 No Return》中式梦核民俗恐游
合集 · 中式独立恐游 (24)
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Parts
Description
《无归》是一款第一人称中式梦核恐怖游戏。踏上熟悉的归家之路,却发现曾经温馨的家早已变得满目疮痍。破败的窗棂、紧跟在背后的脚步声以及无处不在的诡异符号,一次又一次将玩家拉入熟悉又陌生的无尽回廊······看似完美的家庭背后,到底埋藏着怎样的秘密?
Comments
2024了 还能见到还愿的影子
♥ 266 ↩ 10
我请问呢这个房间布置格局都是和还愿一样的是在?
♥ 225 ↩ 10
我知道各位想确认这个[doge]
♥ 232 ↩ 15
是我的错觉吗?猫叔七月为止到现在好勤快啊相比六月。
♥ 134 ↩ 6
看完了!就是剧情怪怪的不仅有点生硬,交代的也有点问题。美术上借鉴hy了吗,感觉好像啊
♥ 119 ↩ 7
省流:合格,但是一眼望到底[doge]
♥ 113 ↩ 3
还愿味儿好重啊,但比不上,今晚重温一下
♥ 93 ↩ 47
这游戏我感觉跟黑羊似的,仅仅学到了赤烛的皮毛,而没有学到赤烛的核。赤烛的游戏之所以能让人感到好评,恰恰就是剧情。而这,正是这些游戏所缺失的。
♥ 52
想起那个游戏了,猫叔当年好像也发了实况吧,有好心人存了么[委屈]
♥ 49 ↩ 34
模仿痕迹太明显,某些桥段未免太……
♥ 39 ↩ 6
还愿是真的可惜,本来专心做游戏挺好的,非要夹带那么恶心的私货
♥ 29 ↩ 11
码头姑娘童声.mp3还存在我旧手机里
♥ 26 ↩ 3
这游戏是真一点不恐怖甚至有点无聊。。
♥ 26 ↩ 1
课代表总结: 失踪的妻子突然在自家冰箱中出现,《无归 No Return》呈现了一款中式恐怖游戏探究一个看似完美家庭背后的恐怖真相。游戏中,玩家在昏暗的走廊里探索,调查一系列诡异事件。走廊布置老旧,墙上挂着熟悉的照片,让人不禁好奇其背后的故事。游戏中穿插了多种民俗元素,如倒头饭、桃木梳子,以及供奉仪式等,为剧情增添了几分神秘与恐惧。家中摆设变化等细节暗示了游戏的多重现实和记忆交错,而主角在与种种谜团斗争的过程中,逐渐揭露了家庭中隐藏的秘密与真相。游戏通过家庭的破碎与重建,以及角色间的对话,展现了人性的复杂与家庭的脆弱,引导玩家思考家庭、记忆和身份的深层含义。 要点: - 游戏聚焦于一个看似幸福美满的家庭背后隐藏的恐怖真相。 - 主角在探索家中发现了诸多诡异谜团和民俗恐怖元素。 - 故事通过家庭破碎与重建的叙事,探讨了人性、家庭和身份的深层议题。 --内容由@AI视频总结 生成,仅供参考【总结工具关注自取】
♥ 30 ↩ 1
整体看下来感觉很遗憾…不讨论即视感过强的美术设计,游戏剧情中的冲突点都太生硬,几乎是在硬套热门话题(996打工人什么的),没有铺垫没有能引起玩家共鸣的表达,这种浮于表面的冲突话题设计看着几乎是有一种站着说话不腰疼的感觉,说实话至少在我看来是觉得愤怒的。 感受不到制作组/制作人真情实感的个人思考,看到的都是网络上论坛里的老生常谈,这让这个游戏就只有一个空壳。 游戏制作不是只有技术力,参考成功案例就可以解决一切的…希望这个制作组可以明白,游戏也是一种创作这个道理吧…
♥ 25
所有中式恐怖,都有那一作的影子
♥ 20
感谢up玩我们的游戏!目前我们已经与steam沟通上了,应他们的要求对后台和商店的标定和设置做出了一些调整,预计最迟下周可以发售,看了视频喜爱我们游戏的玩家们欢迎把游戏添加愿望单,锁定首发优惠第一时间游玩哦!
♥ 30 ↩ 10
欺负hy翻不了身惹
♥ 16
毫无意义的美式血浆硬缝中式恐怖,逻辑也很迷惑,哪有想杀人骗保还分s分这么全面的,但凡看点真实的案件呢。搞得人家连续下毒,假车祸的都遥遥领先了(有一说一那个高智商弟弟沙街溜子哥哥,然后伪造车祸现场,一家人都帮忙伪造身份的案子真的是比这玩意儿烧脑)
♥ 15 ↩ 4
游戏里人物性格/人物行为/时代背景这三者之间好大的割裂感
♥ 14 ↩ 2