以撒最被低估道具排行榜——第6名:献血袋。效果简单却玩法众多的运转泵口
合集 · 以撒最被低估道具排行 (22)
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第20名:一磅肉。非常依赖出现时机的运营核心
37:38
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第19名:平衡符。缺啥补啥的资源之王
46:51
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第18名:小以扫。功能全面的翻身利器
35:00
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第17名:玻璃碎片。攻防一体的资源核心
39:40
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第16名:小小星球。玩法千奇百怪的弱小道具
42:41
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第15名:死亡名册。有趣而爽快的补弱神器。
37:30
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【规则重置】死亡名册。有趣而爽快的补弱神器
48:54
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第14名:锋利插头。全作不可或缺的运营核心
44:34
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第13名:恶魔受胎。无需刻意运营的优质永久收益
53:24
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【规则重制】第13名:恶魔受胎。无需刻意运营的优质永久收益
41:04
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第12名:食泪症。组合毁天灭地的终极杀器
32:40
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第11名:D4。再临巅峰的过牌之王
24:28
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第10名:吸血鬼之魅。老少咸宜的续航道具
24:25
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第9名:灵魂吊坠。优秀的数值核心道具
50:17
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第8名:D8。上限无敌的数值道具
37:40
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第7名:水果蛋糕。令人哭笑不得的特效之王
38:24
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第6名:献血袋
41:49
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第5名:拉撒路绷带。再弱都救得回来的数值救星
42:12
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第4名:血色羁绊。转变游戏思路的运营核心
42:09
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第3名:诅咒眼。利害皆具的输出神器
45:06
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第2名:以撒的心脏。放大近身效果的肉搏之王
32:34
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第1名:天秤座。成长曲线飞跃天地的数值怪物
46:14
Description
游戏名:以撒的结合 道具:献血袋 依旧是硬币过1600日更!
Comments
献血袋的强大是多维度的,不能仅仅把它当成一个血量转换成钱的道具。它的受伤特性, 保a+能力,优先扣红心的先进控血机制,以及较为容易的获取率,可谓是商店启动的核心组件之一。 与其他受伤协同的道具的良好相性也是该道具的强大之一
♥ 647 ↩ 13
众所周知,文字是可以传达画面的: 献血袋、兽性面具、PhD、蝴蝶结、糖心、魂心吊坠、高凝血、店长袋、补货、存钱罐、挎包…… 以及游戏名:《以撒的空格》[doge]
♥ 474 ↩ 28
献血袋至少二级半吧,我才知道官方只给1级...不过作为固定掉落级数影响倒不大,作为运营道具三级没毛病
♥ 369 ↩ 27
新手玩家,用血换钱风险好大啊 大神玩家,血袋小姐请用力地吸[喜欢][喜欢]
♥ 224 ↩ 17
以撒玩家一大特点:看见卖血机就走不动道了
♥ 205 ↩ 10
每局必拿,我愿给4级
♥ 137 ↩ 32
小时候看这集用献血袋献了1600个硬币[doge]
♥ 96
达摩剑就比较微妙了,达摩剑属于是你的技术越强,评分就越高的道具,如果是我这种手残拿到达摩剑,估计就是个延迟版C计划。。。
♥ 70 ↩ 2
我认为产生/转化资源的道具都是至少有三级。卖血袋能四级吗?我不觉得。首先它是主动,除非血量足够而且确定多走商店不然还是其它主动更赚。其次就是钱这个资源拿多了没用,需要花出去才行。你要说自伤,无敌帧,控血这些作用,确实有用,但在我看来也只是三级能力锦上添花而已。3.5—3.75差不多。
♥ 74 ↩ 16
黄盖 9999 苦肉:出牌阶段,你可以失去一点体力摸两张牌 传说武将什么概念不必多说
♥ 79 ↩ 4
说得对,但是我刚刚玩了一把,献血机献了一百多次才炸[辣眼睛] 本来我就是12满命,外加地图来来回回吃了五颗心,这里就是三十多次 然后没炸,气得我开控制台了,g p2 吃了快二十颗药,才给他献炸[藏狐] 想起来前几天遇到个钥匙小孩,也一样吃我三十个钥匙没炸,我直接上控制台刷了99个才给他炸了[微笑]
♥ 57 ↩ 3
随着游戏理解从1级变成3级
♥ 28 ↩ 1
游戏名:以撒的结合 道具:献血袋 依旧是硬币过1600日更![doge]
♥ 30 ↩ 4
献血袋都只能排第六吗,我觉得这已经是游戏内功能性最强的主动甚至道具之一了,前五都得是什么怪物啊
♥ 21 ↩ 23
lost看了这集连夜跑路了[doge]
♥ 17
这不可能再有争议了吧[doge]
♥ 16 ↩ 9
但是卖血袋拿着经常手里99钱疯狂溢出但是商店猛来贪婪和低级商店,然后钱屁用没有,存款机存三下堵住了,血压飙升
♥ 12 ↩ 4
我始终感觉道具等级这种和登场率挂钩的东西定多少级不是因为它有多厉害,就好像猎人的那一大堆橙卡
♥ 12 ↩ 3
最认同的一集
♥ 14
你说得对,但这就是献血袋[脱单doge]
♥ 10 ↩ 1