【规则重置】最被低估道具排行榜——第15名:死亡名册。有趣而爽快的补弱神器

合集 · 以撒最被低估道具排行 (22)

  1. 37:38
    第20名:一磅肉。非常依赖出现时机的运营核心
  2. 46:51
    第19名:平衡符。缺啥补啥的资源之王
  3. 35:00
    第18名:小以扫。功能全面的翻身利器
  4. 39:40
    第17名:玻璃碎片。攻防一体的资源核心
  5. 42:41
    第16名:小小星球。玩法千奇百怪的弱小道具
  6. 37:30
    第15名:死亡名册。有趣而爽快的补弱神器。
  7. 48:54
    【规则重置】死亡名册。有趣而爽快的补弱神器
  8. 44:34
    第14名:锋利插头。全作不可或缺的运营核心
  9. 53:24
    第13名:恶魔受胎。无需刻意运营的优质永久收益
  10. 41:04
    【规则重制】第13名:恶魔受胎。无需刻意运营的优质永久收益
  11. 32:40
    第12名:食泪症。组合毁天灭地的终极杀器
  12. 24:28
    第11名:D4。再临巅峰的过牌之王
  13. 24:25
    第10名:吸血鬼之魅。老少咸宜的续航道具
  14. 50:17
    第9名:灵魂吊坠。优秀的数值核心道具
  15. 37:40
    第8名:D8。上限无敌的数值道具
  16. 38:24
    第7名:水果蛋糕。令人哭笑不得的特效之王
  17. 41:49
    第6名:献血袋
  18. 42:12
    第5名:拉撒路绷带。再弱都救得回来的数值救星
  19. 42:09
    第4名:血色羁绊。转变游戏思路的运营核心
  20. 45:06
    第3名:诅咒眼。利害皆具的输出神器
  21. 32:34
    第2名:以撒的心脏。放大近身效果的肉搏之王
  22. 46:14
    第1名:天秤座。成长曲线飞跃天地的数值怪物
Description
按照上期视频的评论区建议,再次改动了一下规则,以做出上期视频的重置。如果还有其他的想法的话也可以指出,反正都改过这么多次了不差这一次(乐)
依旧是硬币过1600日更,本期视频是半夜起来加更的,由于是重制版所以也没有写开场白,主要也是看看大家的反响,关于这个系列视频未来的走向还是要看你们的想法。目前还屯了2期素材没出,都是用的老规则,大家是想只看新规则重录这两期,还是这两期就按照老规则玩,剩下的用新规则。还是全都要,就看你们了。
顺便来解答一些上期评论区的问题
Q1:死亡名册到底值不值得3级,有强力清图能力的情况下这个道具还行吗?
A:完全值得,在所有恶魔1血交易中它是最值得交易的道具之一。即使是有很多可以干扰死亡笔记的道具也无法太多影响这个道具的强度,因为大多数能打出笔记的地图怪物数量都小于3个,大于4只怪即使你没有任何道具干扰你也不见得一定能打得出来,大多数少怪房和陷阱房才是这个道具最大的利用空间。
Q2:后期来可能没用的道具也值得3级吗?
A:运营类道具的通病,我也可以说地狱给羊头,教堂献祭给圣餐,羔羊门口给D6,所以他们都不配3/4级。几乎所有运营道具都有这样的问题。如果有异议你可以申请官方让他们把所有运营道具等级下调。相比之下笔记即使是血宫2来也有值得交易的收益,作为这个类型的道具已经足够了。
Q3:为了笔记这个道具受了这么多次伤就为了这点属性?
A:Boss挑战扣的血比这个多多了,你不是里夏娃,血再多也生不了血团。
Q4:三级太高了,这玩意来的早也得是二层结束,三层才开始用的话会遇上大量的分裂怪、地形杀、自爆怪等情况导致收益不高
A:但凡玩过一局就知道,笔记最难打的就是前两层,无论是蜘蛛还是苍蝇都玩命给你塞,地图本身房间还少,笔记这个道具发力就是在中期往后。
Q5:明显给高了,最大的问题还是拿到这玩意基本都二层以后了,属于是打又难打属性给的也就那样的一个道具,后期直接隐身,二级已经是他的巅峰了
A:首先它不只是给属性,也会给基础掉落,打出几个五块钱和雷就能大大提升运营容错。其次攻击修正和攻速上限可以说是这个游戏最宝贵的属性,如果觉得这个属性还是”也就那样“,那只能说黑符文可能也就那么回事吧
说白了很多人总是因为分裂怪、怪海打笔记很痛苦,被打了好多次就说这个道具不行。但事实上,看到分裂怪完全没必要打,看到怪多的房间就正常清理,遇到能清图的道具就拿也没啥。看到一群怪还一定要按顺序打,只能说本末倒置了。
以及,视频内容是证明了各个道具的强度的,无论是上期视频加了4点攻击2点攻速的超级属性笔记,还是这一期给了我海量运营资源的笔记,都证明了道具结合资源和输出是匹配的上这个等级的。反之嘴皮子动动说这个道具就是不行就有点可笑了。视频本质还是为了教大家道具的使用方法以及一些日常局出现的小技巧,而不是为了让某些人教教我什么才是“合理的道具品质”。甚至为了反驳,连“道具要按照道具池来分配等级,所以笔记不值3级”这种话都能说得出来。
说了这么多归根结底一句话:希望大家能好好讨论游戏

Comments

CYan_ogen 2023-10-20

与其纠结于道具等级,鸭男视频更大的意义是教会大家如何好好利用这些冷门道具吧

♥ 388 ↩ 14

露可薇-mallisuge 2023-10-20

对死亡笔记三级有异议的基本都是懒得做任务的,或者技术力不够打死亡笔记的()但是跟羊头圣餐天梯比死亡笔记感觉确实还是弱了许多,这大概才是死亡笔记争议那么大的原因,但这只是以撒本身三级道具方差太大的问题,死亡笔记值得三级母庸置疑。

♥ 342 ↩ 31

q浮名半生p 2023-10-20

大家一定要认真看简介呀 顺便来解答一些上期评论区的问题 Q1:死亡名册到底值不值得3级,有强力清图能力的情况下这个道具还行吗? A:完全值得,在所有恶魔1血交易中它是最值得交易的道具之一。即使是有很多可以干扰死亡笔记的道具也无法太多影响这个道具的强度,因为大多数能打出笔记的地图怪物数量都小于3个,大于4只怪即使你没有任何道具干扰你也不见得一定能打得出来,大多数少怪房和陷阱房才是这个道具最大的利用空间。 Q2:后期来可能没用的道具也值得3级吗? A:运营类道具的通病,我也可以说地狱给羊头,教堂献祭给圣餐,羔羊门口给D6,所以他们都不配3/4级。几乎所有运营道具都有这样的问题。如果有异议你可以申请官方让他们把所有运营道具等级下调。相比之下笔记即使是血宫2来也有值得交易的收益,作为这个类型的道具已经足够了。 Q3:为了笔记这个道具受了这么多次伤就为了这点属性? A:Boss挑战扣的血比这个多多了,你不是里夏娃,血再多也生不了血团。 Q4:三级太高了,这玩意来的早也得是二层结束,三层才开始用的话会遇上大量的分裂怪、地形杀、自爆怪等情况导致收益不高 A:但凡玩过一局就知道,笔记最难打的就是前两层,无论是蜘蛛还是苍蝇都玩命给你塞,地图本身房间还少,笔记这个道具发力就是在中期往后。 Q5:明显给高了,最大的问题还是拿到这玩意基本都二层以后了,属于是打又难打属性给的也就那样的一个道具,后期直接隐身,二级已经是他的巅峰了 A:首先它不只是给属性,也会给基础掉落,打出几个五块钱和雷就能大大提升运营容错。其次攻击修正和攻速上限可以说是这个游戏最宝贵的属性,如果觉得这个属性还是”也就那样“,那只能说黑符文可能也就那么回事吧 说白了很多人总是因为分裂怪、怪海打笔记很痛苦,被打了好多次就说这个道具不行。但事实上,看到分裂怪完全没必要打,看到怪多的房间就正常清理,遇到能清图的道具就拿也没啥。看到一群怪还一定要按顺序打,只能说本末倒置了。 以及,视频内容是证明了各个道具的强度的,无论是上期视频加了4点攻击2点攻速的超级属性笔记,还是这一期给了我海量运营资源的笔记,都证明了道具结合资源和输出是匹配的上这个等级的。反之嘴皮子动动说这个道具就是不行就有点可笑了。 说了这么多归根结底一句话:希望大家能好好讨论游戏

♥ 258 ↩ 2

最后一只贫孚-乚控 2023-10-20

我觉得道具池的规则这个比较合理,还是可以对日常局遇到道具的情况进行还原的 但是我觉得随机角色还是有点不太合适吧,这个系列的初衷不是为了展示道具强度吗,那应该最大程度的展示这个道具的特征呀,(上一期死亡名册被大家议论的原因主要是因为1层拿到不符合实际情况,夸大了道具上限,所以改成了替换道具池第一个道具,我觉得这个改动是合理的),问题是以撒这个游戏很多角色的自身强度已经超过了单个道具的范畴了,比如光头az骨哥店长等,在这些角色自身特性下,作为主角的“弱势道具”展示效果不就大大降低了吗,换句话说就是有的角色自身强度都够通关了,不缺你这个道具( 当时选择伊甸开不就是为了尽量排除角色特性的干扰吗,既然如此我觉得不如按照现在的规则,道具还是替换第一个道具池道具,角色随机换成光头不带d6开(真·没有任何特性)这样我觉得是不是既反映了日常局的情况,也不会被角色特性影响

♥ 129 ↩ 7

环宿- 2023-10-20

以撒道具评分也有些问题,只加0.5射速的肥皂和螺丝钉能到3级,但是能突破0.5射速上限的双鱼座和香水只有2级。而三级道具强度方差大,二级道具里也有很多强力道具,很难明确大家认为三级道具是比肥皂强就能算,还是要有石头底座 红钥匙 羊头 圣餐那样准四级的强度

♥ 92 ↩ 23

INFINIY-SANS 2023-10-20

真是绕了好大的一圈啊 阿里嘎多,杰洛,阿不,压实度()

♥ 89 ↩ 2

不要抢我的泡泡纸 2023-10-20

起猛了,今天是昨天

♥ 84 ↩ 2

搜待会放弃哦 2023-10-20

这玩意哪怕不是刻意每个房间都凑击杀顺序给的收益也不会比咒印和契约低,何况还有基础掉落,咒印契约都是三级为啥接受不了名单是三级

♥ 70 ↩ 22

好姐妹古明地觉 2023-10-20

主要还是三级道具本身就鱼龙混杂。正常来说,飞行,0.7射速或1攻击是公认的三级标准,笔记给的属性还是修正,毫无疑问算得上三级道具。 然而强如谷底大宝剑创世纪黑圈都是三级道具,属性不及格的螺丝玻璃眼也给到三级,可以看出三级道具上下限差距有多大。

♥ 66 ↩ 1

小鸟浮绿水 2023-10-20

不得不说,鸭男这个系列的带货效果真的一流,以前从来不会关注这些冷门道具的用法,这几天过图遇到平衡符也开始学着卡资源过饰品了

♥ 60 ↩ 8

源石小火炉 2023-10-20

这个系列视频的意义就是要让人打破对于某些道具的偏见,意识到一些好多人认为不值的道具有自己的优势自己的玩法,现在来看某些人的偏见真不是一般的大

♥ 53 ↩ 6

Nuyoah30 2023-10-20

鸭鸭做这个系列视频的初衷应该是消除大伙对部分道具的成见,带大家一起发掘冷门道具的潜力,而不是像上期甚至每期视频的评论区里一些朋友那样纠结于道具评级。 鸭鸭在努力抓住道具的优点去帮大家改善游戏体验,而评论里的一些朋友却在努力抓住道具的缺点去证明他不配更高评级,这何尝不是一种成见?带着成见去玩游戏,那每一把就玩伊甸无限刷开局,roll不到神性圣心妈刀硫磺火就不玩了,这样的想法在肉鸽游戏里应该是不会得到广泛认可的吧。[脸红]

♥ 43 ↩ 3

fallinglight 2023-10-20

这道具负反馈这么大,到头来还是因为强行在贪不了笔记的房间硬贪然后掉血导致的红温[tv_皱眉]正常收益加两次攻/射速也配三级了,而且你笔记也会掉魂心弥补你受伤的血

♥ 27 ↩ 1

是嘤嘤嘤的说 2023-10-20

【没想到吧?这个也能单道具通关-哔哩哔哩】 https://b23.tv/PkmI0pG 到底是自己懒得打还是自己技术不够打不来死亡名单希望心里有数一点,我觉得这个道具完全够三级

♥ 18

黑化肥发灰会挥发灰化肥挥发会发黑 2023-10-20

随机角色又会出现新的问题,比如诅咒眼选出表里罗和表里莉莉丝,以以往录视频的欧气来看这种情况极有可能出现[doge]

♥ 17 ↩ 4

凌無衣 2023-10-20

按照上期视频的评论区建议,再次改动了一下规则,以做出上期视频的重置。如果还有其他的想法的话也可以指出,反正都改过这么多次了不差这一次(乐) 依旧是硬币过1600日更,本期视频是半夜起来加更的,由于是重制版所以也没有写开场白,主要也是看看大家的反响,关于这个系列视频未来的走向还是要看你们的想法。目前还屯了2期素材没出,都是用的老规则,大家是想只看新规则重录这两期,还是这两期就按照老规则玩,剩下的用新规则。还是全都要,就看你们了。 顺便来解答一些上期评论区的问题 Q1:死亡名册到底值不值得3级,有强力清图能力的情况下这个道具还行吗? A:完全值得,在所有恶魔1血交易中它是最值得交易的道具之一。即使是有很多可以干扰死亡笔记的道具也无法太多影响这个道具的强度,因为大多数能打出笔记的地图怪物数量都小于3个,大于4只怪即使你没有任何道具干扰你也不见得一定能打得出来,大多数少怪房和陷阱房才是这个道具最大的利用空间。 Q2:后期来可能没用的道具也值得3级吗? A:运营类道具的通病,我也可以说地狱给羊头,教堂献祭给圣餐,羔羊门口给D6,所以他们都不配3/4级。几乎所有运营道具都有这样的问题。如果有异议你可以申请官方让他们把所有运营道具等级下调。相比之下笔记即使是血宫2来也有值得交易的收益,作为这个类型的道具已经足够了。 Q3:为了笔记这个道具受了这么多次伤就为了这点属性? A:Boss挑战扣的血比这个多多了,你不是里夏娃,血再多也生不了血团。 Q4:三级太高了,这玩意来的早也得是二层结束,三层才开始用的话会遇上大量的分裂怪、地形杀、自爆怪等情况导致收益不高 A:但凡玩过一局就知道,笔记最难打的就是前两层,无论是蜘蛛还是苍蝇都玩命给你塞,地图本身房间还少,笔记这个道具发力就是在中期往后。 Q5:明显给高了,最大的问题还是拿到这玩意基本都二层以后了,属于是打又难打属性给的也就那样的一个道具,后期直接隐身,二级已经是他的巅峰了 A:首先它不只是给属性,也会给基础掉落,打出几个五块钱和雷就能大大提升运营容错。其次攻击修正和攻速上限可以说是这个游戏最宝贵的属性,如果觉得这个属性还是”也就那样“,那只能说黑符文可能也就那么回事吧 说白了很多人总是因为分裂怪、怪海打笔记很痛苦,被打了好多次就说这个道具不行。但事实上,看到分裂怪完全没必要打,看到怪多的房间就正常清理,遇到能清图的道具就拿也没啥。

♥ 14 ↩ 1

sizelife 2023-10-20

又可以多发一期视频的理由(乐)

♥ 12

绯色ppp 2023-10-20

感觉不用纠结这些,老是改规则啥的,就模拟伊甸开局随机到挺好的。一来是这个榜单本来也就图一乐,像是各种mod也都开了,与其说想看各种排名之类的不如说实际上是更想看ysd用这些道具打一把罢了。二来是,每个人心中都有自己的被低估道具和被高估道具,而且如果要尽可能地去客观评判这些,标准和规则本来就很难制定。这并不是制定行业标准统一口径,然后要求所有人都按这个统一的说法来说,xx就一定是低估的,xx就是被高估的之类的。没必要较真说啊规则不好,不够客观等等,这玩意儿本来就是挺主观的,就像前面说的,图一乐的东西。就像10颗雷,前面有用后面没啥用,可是它也没负面啊,它该是0级吗?错误王冠这么强,但是能刷的时候拿它我有的道具可能就要错过了,那它值四级吗?所以评级本身就很复杂,有不好的地方也正常,因为特殊时期就否定一个道具肯定也不尽合理,在特殊时期对道具的不同偏好亦是正常。

♥ 11

聋tz 2023-10-20

这次这个规则要舒服多了,不说对道具展示效果,至少比较对的上常规能碰上的情况,仅对参考性上有更高的价值(而且说实话应该这类视频最重要的也就是参考性了吧[OK] 在这期视频以前,我的观点是刚刚凑得到3级的门槛,在我心里是“可以拿但边上如果有别的恶魔房道具,哪怕只比它好一点我都会拿另一个”的水平,因为我之前更偏向于去商店摸腰包猪罐等等的道具,反而将恶魔房作为单纯的伤害提升手段;但这期视频后,我差不多算顿悟了,恶魔房也不一定非得盯着伤害走,就像天使房不一定非得找圣心(虽然圣心真的很猛),这资源确实挺厉害,主要它也不是硬性限制,不会因为你不按顺序就给你惩罚,而且局再差,多少也能给你几个房间可以画笔记,不会一层下来一个房间都画不了,如果他会在不安顺序杀 的情况下给惩罚,那我绝对要骂设计师 同样是慢运营的道具里,笔记可以通过人为手段调整到比较稳定的资源获取,同时它也是个只有1血价格的恶魔房道具,一血换资源和属性,其实这个代价很正常,并不亏,只不过是多了中间过程,估计这也是让人在意的地方吧,好房间就稳定,坏房间就白打(但换个角度看,想成是正常房间正常玩,合适的房间额外给东西,是不是就会舒服一点呢? 这个“第一个恶魔房就有可能获取,除了有中间过程外,需要一个血上限交换”的代价其实,就和“需要熬过一个恶魔房,多等一层,再进入天使房后有可能获取”的平衡符差不多,两者的资源都是可以通过人为手段控制,区别是一个是控制要不要给,一个是控制掉什么,而且都没有直接负面效果。笔记和平衡符之间,我觉得相当于是用平衡符的简单控制资源的方式,换取了笔记有可能在2层恶魔房出(我的意思是比“平衡符有可能3层天使房出”更有优势)以及有可能直接给属性的效果,两者全局的功能都很足,这样看的确能多排一级 另外,平时没空看直播,想知道ysd会不会经常翻评论区啊,我觉得的确是这次的规则更有实际参考价值,但是其实这个规则在第一期的评论区就已经出现过了[藏狐] 以前的规则更偏向于展现道具效果,但例如我(应该还有很多人,不止我吧)就更看重实际参考价值,如果只是展现效果的话,完全不用起低不低估的标题,直接当道具展示就可以了,对吧?(虽然但是,平时忙没空和人对线,所以只要有不同意见就是你对[口罩]

♥ 10 ↩ 3

FyBbZ 2023-10-20

我觉得主要还是这个系列观感不佳,哪怕你强行入手这个道具,很多时候其实也根本看不到这个道具到底有啥用,而且普通难度也没啥看头。按照我的观看习惯,我可能会更倾向于看困难贪婪的角色天梯,单个道具确实是没啥看头,和看一把日常挑战没啥区别

♥ 10 ↩ 2