以撒最被低估道具排行榜——第10名:吸血鬼之魅。老少咸宜的续航道具
合集 · 以撒最被低估道具排行 (22)
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第20名:一磅肉。非常依赖出现时机的运营核心
37:38
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第19名:平衡符。缺啥补啥的资源之王
46:51
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第18名:小以扫。功能全面的翻身利器
35:00
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第17名:玻璃碎片。攻防一体的资源核心
39:40
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第16名:小小星球。玩法千奇百怪的弱小道具
42:41
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第15名:死亡名册。有趣而爽快的补弱神器。
37:30
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【规则重置】死亡名册。有趣而爽快的补弱神器
48:54
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第14名:锋利插头。全作不可或缺的运营核心
44:34
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第13名:恶魔受胎。无需刻意运营的优质永久收益
53:24
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【规则重制】第13名:恶魔受胎。无需刻意运营的优质永久收益
41:04
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第12名:食泪症。组合毁天灭地的终极杀器
32:40
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第11名:D4。再临巅峰的过牌之王
24:28
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第10名:吸血鬼之魅。老少咸宜的续航道具
24:25
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第9名:灵魂吊坠。优秀的数值核心道具
50:17
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第8名:D8。上限无敌的数值道具
37:40
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第7名:水果蛋糕。令人哭笑不得的特效之王
38:24
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第6名:献血袋
41:49
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第5名:拉撒路绷带。再弱都救得回来的数值救星
42:12
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第4名:血色羁绊。转变游戏思路的运营核心
42:09
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第3名:诅咒眼。利害皆具的输出神器
45:06
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第2名:以撒的心脏。放大近身效果的肉搏之王
32:34
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第1名:天秤座。成长曲线飞跃天地的数值怪物
46:14
Description
游戏名:以撒的结合 本期含有录素材到现在为止经历的最超级无敌巨无霸大仙术,非常的恐怖 依旧是硬币过1600马上更新下一期!
Comments
它现在加攻击力,所以很强,再加上能回血,就更强 然而可惜的一点是,我经常下意识以为它还是以前的样子,然后我就会把它roll掉[doge]存在感实在是太低了 另外对我来讲,这个道具的回血介于好用和不好用之间,其实有点尴尬,虽然它回血很稳定,但杀怪给血如果能改成掉落在地上就更好了[吃瓜]那样想必就会更猛了
♥ 760 ↩ 15
前排提醒,简介原文: 本期含有录素材到现在为止经历的最超级无敌巨无霸大仙术,非常的恐怖
♥ 352 ↩ 3
和吸血鬼最搭的应该就是血誓吧,两个一级道具的叠加效果可能比某些四级的叠加效果还好(什么吐根+胎儿博士[doge]),上来先扎一下,一层过去吸满,下一层再扎,只要别暴毙(是的我们删除了开门杀[doge]),面板属性应该是很舒服的,成长曲线相当平滑又没有苛刻的触发条件,三级完全配得上。
♥ 301 ↩ 14
没有它你挑战25拿什么过[doge],而且它还有隐藏效果,消除角色在水层的倒影[doge]
♥ 236 ↩ 13
又出现了观众分歧的一局。这类卖血运营类道具最大的意义就是度过前期资源匮乏的阶段,同时提升找到好道具的概率和保证后期的成长性。up想要提供的并不是一道具通关或者限制道具挑战,而是提供给“玩家”一种新的利用道具的思路,不然,思维僵化的,只会照本宣科的抄作业玩游戏,给他仙术的机会他也不会运营。别说什么有手就行,知识的诅咒就是很多老玩家视为常识的东西新玩家完全不了解,更别提利用不同的游戏机制了。再者,以撒作为肉鸽游戏的代表,随机性就是游戏体验的一环,老玩家可以说仙术局和运营刷刷刷失去原本道具教学的意义,可是仙术的前提是新人玩家得先活到碰见仙术的时间,还得有足够的资源去运营,那么新人选择的过渡道具以及运用方式才是提高仙术局概率的关键。从这一点来说,说仙术局原本的道具没有意义就如同吃到第十个饼吃饱了就说前面的九个饼白吃了一样愚蠢。
♥ 247 ↩ 10
靠这玩意加水星过的挑战34[星星眼]
♥ 78 ↩ 10
加了攻击力是质变,本来是一个续航道具,运营起来还算一般(对比其他几个) 但是加了攻击力就变离谱了,因为它是面板道具!!!
♥ 76
以前他不加攻击。现在+。其次拿到恶魔房扎你红心加攻击那个道具还不错
♥ 54 ↩ 1
这么说查得宝宝也有三级了,3个房间一个半红心的续航能力更强,身为宝宝套组件也不弱于0.3攻击力。而且给的半红心直接在地上,不怕血溢出的情况。
♥ 58 ↩ 12
常规2级,励志3级。 前面启动资金这么重要,怎么就给某些人略过了?平时这东西在后期也不发力啊,能运营到刷的地步就没什么用了。 说白了这个道具还是太有争议,要不之后试试把评分再写清楚一点?比如一级之间分0.25,0.5和0.75档,“三级底部”这种说法还是太模糊了
♥ 47 ↩ 6
怎么说呢 这集观感有些小差 我原以为吸血鬼的专题会是卖血拿资源打怪回血 结果出了复视万智 这种对局要不然开个专题叫仙术对局吧,和普通的针对道具与角色的专题分开
♥ 47 ↩ 6
鸭鸭有没有想过 这个系列好像没有见过D6这是怎么回事呢
♥ 26 ↩ 3
那这个能上的话我觉得水蛭也有机会啊
♥ 24 ↩ 25
哈哈哈看到复眼的那一刻,我就知道这局又和吸血鬼之魅没关系了[doge]
♥ 22
吸血鬼怎么说呢,其他血量道具触发需要的前置条件是掉血,受伤等你需要先支付代价才能得到对应回报的东西。但吸血鬼的触发条件仅仅只是杀人,这对于角色本身来说是不会带来任何负面影响的。所以比起“付出代价,支付报酬”,这更像是一个“给予你资源”的道具 就道具本身而言,吸血鬼的效率是远远不如水蛭的(在有意利用水蛭刷图的情况下),它比起道具更像是一个“增益效果”如果没有那0.3伤害,它更像一个被吞掉的饰品能提供的词条。对于那些无红心的局来说,这个道具基本上废了一半 但它与其他道具的配合不比其他回复类道具差太多,虽然你可能花费了更多的时间去回复血量,有时小怪也很少导致你清完图也没有把红心回满。但相比于概率触发的道具,吸血鬼的收益可以说更加稳定 同时你的游玩思路也会发生改变,在大房间小怪充足的情况下,你可以用炸弹来换血(清到房间剩最后一个怪然后炸门重进) 掉落物的红心对你来说会更多的被提供给黑小孩,因为你会更倾向于利用吸血鬼来回血 在赶时间的时候不用再刻意去收集地图上的资源,只需要一路清图就能维持不错的状态(2-3房间回半心) 总而言之为什么我认为官方会把这个道具放在一级呢:对比某些零级道具的只有词条,吸血鬼多出了属性(我说的就是你小星球눈_눈) 但相比于boss房的2.3级加属性的道具,它的属性又有点不够看 借鉴ysd老师的话,它更像是一个“被遗忘了的boss房属性道具” ps:复眼Uno卡,虽然不是一层…这集我看过!!!
♥ 22 ↩ 2
吸血鬼真是太强啦[喜欢]
♥ 24
有人既想看运营道具的教学视频又不想让人靠运营刷起来是让我费解的,想看励志去刷之前的单道具通关视频啊。既然选了运营道具开局那这一局的思路肯定是偏向运营了,碰见能提高运营效率的东西人能不拿吗?靠运营道具获取更多但是有限的资源跟获取无限的资源之间可能只差一两个道具而已,是要搞什么寸止挑战吗。输出道具的操作不是人人都学得来的,但是运营的思路是人人都可以学的,这也是看视频能学到的最重要东西。
♥ 15
up,我不想学那些评分有争议的道具怎么利用了怎么,怎么遇到神仙种子?
♥ 17
省流:复眼+万用牌+roll机卡。[doge]
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游戏名:以撒的结合 本期含有录素材到现在为止经历的最超级无敌巨无霸大仙术,非常的恐怖 依旧是硬币过1600马上更新下一期!
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