[Mindustry]区块226后期,打成消耗战

合集 · 工厂/自动化/编程游戏 (24)

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Description
之前占领了区块226,但是在被一系列的扫荡(现改为毁灭)级基地攻击中丢失了
现在重新打这个区块得撑70波,后面一波几个空军T4,每来一波我前线就重建一次,打成消耗战了

Comments

余生很短-守心自暖 2024-04-10

输出还得看大激光,不过陆辅和力墙的盾有点脆,用要塞会好上很多(现在改版后要塞不会破盾,有效盾量没了盾不破转为扣血,换而言之盾破即亡) PS:力墙加布上冷却液可以扩大范围且加强力墙效果,但就这图而言,放防线中后段(让盾罩住防线)应该能起点用,放前面等着被打就着实浪费(力墙,小超,大修,大机修都可以通过物品或液体加强效果,具体效果可看对应物品的详情页;不清楚到底有何变化的话可以开个沙盒图进行对比测试)

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头像和昵称河蟹了 2024-05-01

24区块卡的我太难受了[辣眼睛]

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柚子厨Cia不多llo 2024-04-29

感觉敌方后期的单位会得到增强,血厚不少,一堆月影围攻T2能抗很久。。

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川玖z 2024-04-13

上面那个物资显示那个咋设置的

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zdxzf 2024-04-11

为啥不用合金气旋啊?

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-陳陌- 2024-04-27

墙早这么薄,这不得最少两层

恨不得一脚踹死勇仕 2024-04-11

[吃瓜]:小伙汁,来份瓜🍉吃不

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