[Mindustry]区块226后期,打成消耗战
合集 · 工厂/自动化/编程游戏 (24)
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Description
之前占领了区块226,但是在被一系列的扫荡(现改为毁灭)级基地攻击中丢失了 现在重新打这个区块得撑70波,后面一波几个空军T4,每来一波我前线就重建一次,打成消耗战了
Comments
输出还得看大激光,不过陆辅和力墙的盾有点脆,用要塞会好上很多(现在改版后要塞不会破盾,有效盾量没了盾不破转为扣血,换而言之盾破即亡) PS:力墙加布上冷却液可以扩大范围且加强力墙效果,但就这图而言,放防线中后段(让盾罩住防线)应该能起点用,放前面等着被打就着实浪费(力墙,小超,大修,大机修都可以通过物品或液体加强效果,具体效果可看对应物品的详情页;不清楚到底有何变化的话可以开个沙盒图进行对比测试)
♥ 11 ↩ 3
24区块卡的我太难受了[辣眼睛]
♥ 1
感觉敌方后期的单位会得到增强,血厚不少,一堆月影围攻T2能抗很久。。
♥ 1
上面那个物资显示那个咋设置的
♥ 1 ↩ 5
为啥不用合金气旋啊?
♥ 1 ↩ 2
墙早这么薄,这不得最少两层
[吃瓜]:小伙汁,来份瓜🍉吃不
↩ 2