[Mindustry]方块检测器逻辑

合集 · 工厂/自动化/编程游戏 (24)

  1. 3:12
    [异形工厂]当你在平板上打开后期存档
  2. 2:57
    [异形工厂]全自动工厂改进版
  3. 11:37
    [异形工厂]全自动图形工厂
  4. 1:24
    [Mindustry]敌方:这是人干的事?
  5. 4:17
    [Mindustry]单位控制器改进版
  6. 1:01
    [Mindustry]存储监视器逻辑蓝图
  7. 3:54
    [Mindustry]多功能单位控制蓝图
  8. 5:42
    [Mindustry]自制显示屏绘图板
  9. 2:15
    [InfiniFactory]Crew Quarters过关录像
  10. 0:36
    [Infinifactory]当MC红石玩家遇到无尽工厂1:活塞飞行器
  11. 0:33
    [深圳IO]利用xinput实现芯片间进程同步
  12. 1:12
    [SpaceChem]Dont Fear the Reapers过关记录
  13. 2:25
    [异形工厂2]异形工厂2试玩,但是蓝图工厂
  14. 3:31
    [Opus Magnum]附录1~4 初见解法
  15. 3:21
    [Opus Magnum]附录5~8 初见解法
  16. 2:31
    [Opus Magnum]附录9~11
  17. 5:16
    [无尽工厂]Fusion reactor+Plasma engine解法展示
  18. 3:47
    [Mindustry]四联顺序启动冲击堆,带涡轮发电机
  19. 4:30
    [Mindustry]区块226后期,打成消耗战
  20. 2:14
    [Mindustry]方块检测器逻辑
  21. 0:28
    [深圳IO]冷库机器人
  22. 1:09
    [Mindustry]8小时的平行岭谷
  23. 6:08
    [Shapez.io]自制优化模组,以及工厂展示
  24. 1:02
    [Shapez2]节约形状的半边晶体制造机,及基于它的单层顶针图形制作
Description
两种逻辑,可分别显示方块状态和存储.
分别有两种版本.带Static后缀的是静态版本,需要绑定屏幕
不带后缀的是动态版本,向一块屏幕射击即可临时绑定 (方块检测器绑定小屏幕,存储检测器绑定大屏幕)
方块状态的显示内容如下:
左上-方块 右上-配置(分类器,单位工厂等)或制造进度和反应堆热量
下一-生命值 下二-当前时间比例(超频倍率) 下三-第一个物品及其数量
所有逻辑默认绑定一个poly单位用于探测.
所有的逻辑: https://wwm.lanzouq.com/iKrXM1uwcfbc

Comments

恨不得一脚踹死勇仕 2024-04-27

[吃瓜]:小伙汁,来份瓜🍉吃不

想考古的小邝awa 2024-04-13

Prism启动器怎么样了(期待)

↩ 1

想考古的小邝awa 2024-04-13

UP主加油!看好你噢~