电脑性能低下的年代,也能创造出经典!“枫之舞”的故事
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Description
320x240的解析度、MIDI音轨、256色发色数...... 如此简陋的音画,却不妨碍它成为经典
Comments
别人做游戏视频是为了流量,老孙做视频是站真的为了玩过游戏,为了拉别人一起来试试,确实不水,但也不整活,适合有耐心的同道
♥ 626 ↩ 21
20w的粉丝 200w粉的视频质量
♥ 223 ↩ 19
老孙真同龄人[支持],我玩的第一部轩辕剑也是枫之舞,不能说感受大同小异,只能说一模一样;2001年上大学时才接触到枫之舞,接着玩了天之痕,再玩了云和山,通宵达旦,乐此不彼,当年的国产RPG代入感极强,为了玩通关,查资料的动力比学习还强,就怕错过每一个细节和剧情,满满的回忆;看到纹锦经历了400年的世事变迁,朝代更迭,最后决定牺牲自己,追随早已仙灵飘渺而去的辅子徹,在另一个世界和自己的心上人重逢,完美诠释了"取次花丛懒回顾,半缘修道半缘君"的涵义,也才发现青春年华早已和自己挥手告别[跪了],曾几何时,幻想过如果青春可以再重来,但,也仅仅是幻想,仅仅是如果[小电视_思索]
♥ 121 ↩ 6
感觉轩辕剑只有2和3,能让我感受到那种波澜壮阔的豪气。 先说2,最后打的是壶中仙,炼妖壶作为上古神器,是十大上古神器中,唯一一个自称空间,能让生灵在里面生活的神器,壶中仙作为对炼妖壶最了解的人,他妄图通过炼妖壶创造一个新的世界,这个想法虽然疯狂,但不得不承认是很宏伟的想法,只是走了岔路,不得不与主角背道而驰。 单单就这个概念而言,就比后续的汉之云之类的强万倍。 再说3,三的正传就是【云和山之彼端】,不明白的总以为是天之痕,而实际上天之痕才是半成品,游戏内大部分的素材用的都是云山的。 【云和山】这部作品,可以说是划时代的作品,就我所知的游戏中,他是唯一一部,横跨了整个亚欧大陆的RPG游戏,就这个胸襟和气魄,现在没有任何一家游戏厂商能比的上。 从意大利罗马帝国,到大马士革,到巴格达,到西域走廊,到长安大唐,游戏里没有任何的敷衍,从音乐,历史背景,宗教文化,社会现状,剧情人物设计,全部都考据了真实的历史,像【丕平三世执政】【十字军东征】【阿拉伯战大唐】【安禄山之乱】全都还原了。 可以说我在小学的时候,根本没有世界历史相关的任何知识,我就是玩过“云和山”之后,才第一次明白,原来世界那么大,原来其他地方的文化迥异不同,但都非常绚丽多彩,也是我人生中第一次萌生了想去看看外面世界的想法,想去看看水城威尼斯,看看大马士革的古城,想去看看西安这个古时世界最大的都城。可以说,直接影响了我的一生,每每回想起这款游戏,我都感觉震撼
♥ 132 ↩ 13
我一直觉得要是有玩家夸天之痕,那只能说他是个单机老玩家,要是有玩家夸枫之舞,那他是真的轩辕剑老玩家~[doge]
♥ 95 ↩ 19
现在游戏的问题,就是堆特效,没有游戏性
♥ 81 ↩ 6
说到点上了,游戏好根本不在乎画面,我现在还希望轩辕剑继续云和山天之痕那种画面就好了
♥ 63 ↩ 8
说几个2和2外传的区别: 1、通过炼药术或者炼妖壶可以抓住敌人,2有敌人说明,枫之舞没有(或者相反)。 2、2能把人类敌人杀死,枫之舞只能把人类敌人打到没血逃跑。 3、枫之舞满级50,2满级不止50级。 4、2用炼妖壶抓敌人,枫之舞用鬼谷子教的炼妖术抓敌人。
♥ 44 ↩ 2
轩辕剑至今最难忘的还是苍之涛[委屈]
♥ 42 ↩ 14
枫之舞确实是很优秀的作品,充满智慧和乐趣。但比较遗憾的是因此受众也有限
♥ 22 ↩ 3
当初一度觉得纹锦立绘丑,像哪吒一样。直到轩辕剑出了7......
♥ 17 ↩ 6
最喜欢,最难忘的轩辕剑就是《枫之舞》与《天之痕》了
♥ 16 ↩ 1
谈风月,评圣愚,抚剑笑公输 巧夺班门明夜火,锋海照寒躯[doge]
♥ 16 ↩ 7
水镜。。。姬良。。。
♥ 19 ↩ 1
卧槽高产呐!老孙你太牛逼了吧!我的天啊!隔壁的33都是两周一期你咋两天没到就又更新了啊!老孙注意身体啊,这么高产一定要注意健康![原神_欸嘿]
♥ 15
轩辕剑这游戏,轩辕剑都是在敌人手里,轩辕剑才是最大的BOSS。
♥ 14 ↩ 3
画面粗糙却饱含故事性,人物设计也娇俏可爱,语言方式也朴实无华,场景布置简陋低调,音乐单纯灵动,为什么现在的游戏只剩下皮囊。
♥ 11
希望枫之舞可以重制[哦呼][呆]
♥ 9 ↩ 6
只玩过天之痕,不得不说工作室是真的牛X,那个年代做游戏有耐心的,不一定获得巨大收获的时代,还有人在坚持,前三代及外传都非常不错,到了4代开始口碑就直线下滑,可惜了
♥ 7 ↩ 1
我记得我当时下到的版本里主角名字被改成了胡永成,我多少年一直就以为主角真的叫胡永成[笑哭]
♥ 7 ↩ 1