【洛克王国手游】剧情评析:从8+到12+的一路风霜
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Description
洛克王国手游剧情内容的评析,神奇的剧情,全新的游戏。 素材来源:@乌适长生夜 特别感谢 图片来源:@月伦 特别感谢
Comments
洛克王国手游世界观存在严重的吃书问题,首先黑衣人,是恩佐被逐出了洛克王国后,恩佐成立的黑衣人,手游这个黑衣人怎么出现的,难不成老大是噩梦?(噩梦:我不背这锅,况且我是影响恩佐黑化关键的重要人物,我怎么可能是老大)。 第二,库伦是恩佐的第一个徒弟,但手游恩佐还没黑化,库伦就成为黑衣人了,库伦的人设也吃书了,这下库伦是噩梦的第一个徒弟了。(噩梦:怎么还说我,现在又不知道这黑衣人的老大是谁,不要随便把锅甩给我,还有我的手下是暗黑女巫,不是什么库伦)。 我觉得洛克王国手游的剧情全部推翻重做吧,别搞平行世界,就沿用原来的世界观,你可以改一些细节,但不可以大改或者是魔改,现在全部删除重写还来得及,就怕公测还是这个平行世界。
♥ 83 ↩ 95
我觉得洛克王国手游最大的问题是它的名字叫洛克王国,它的主要受众是玩过看过洛克王国的人,我们玩它的原因是想看到那些我们熟悉的场景再度呈现。不是看它当“裁缝”拼出个原洛克王国没有的东西 除非它选择像宝可梦一样,建立一个新的地图和世界观,不然凭什么要页游玩家和动画观众买单
♥ 73 ↩ 12
这就是反乌托邦最难绷的点了,12+的限制就可能让他走向包饺子这种烂俗结局[笑哭]这种强行制造矛盾最后草草收尾是我最不想看到的
♥ 58 ↩ 9
可是大部分老洛克记忆里的洛克都是童话风吧,无论是页游小说动画都是类似乌托邦世界,很多人回归也是为了怀念童年,手游一上来改动这么大都受不了,和洛克的萌系画风不符,和官方承诺的(回归童年,再一次长大)也不符,明明投票精灵是洛克的伙伴,剧情里就变成奴隶了,给人的感觉是完全脱离了洛克的本质,简直割裂。再加上编剧拉胯的文笔,书面化的辞藻堆砌悬而不实,读都读不通顺,想写黑暗剧情也写的一塌糊涂。这次测试重点不在剧情,已经有很多人吐槽文案了,二测安卓还不改吐槽的会更多。建议先换一个编剧来写,还能救救。或者让官方开个投票,看是喜欢黑暗风的多还是童话风的多。[笑哭]
♥ 56 ↩ 40
剧情矛盾太多太尖锐了,有洛克们与黑魔法师的矛盾,官员与平民的矛盾,商人资本家与下层人的矛盾,洛克族与精灵的矛盾,魔法师与麻瓜们的矛盾,这一堆矛盾杂糅在一起,洛克搞不好都不能在魔法学院里好好读书
♥ 48 ↩ 6
玩家本来就是想下班回来回忆童年[笑哭],这文案一看碎了一地,所以说我们是在享受快乐还是享受负面情绪呢,页游的噩梦看了都有吃惊
♥ 41 ↩ 2
我感到很迷茫,洛克王国的核心应该是和宠物一起并肩作战,和同伴一起克服困难,理解并照顾他人的心结,发现和帮助他人的难处,在命运的考验之中不断成长,这个成长不仅仅是力量的增强,更重要的是内心的成熟,这才是应该呈现给所有玩家的东西,我不明白为什么他们似乎在抛弃核心而试图写一些更加现实尖锐的问题,现实尖锐当然也可以描写,但我们的内核呢?我们面对现实尖锐时的羁绊呢?这是12+可以解释的问题吗,就算是18+,作为洛克主题我也不能接受它丢失最初带给我们的正能量。这和年龄无关,最多是小时候我们只面对黑巫师,长大后我们要面临更多,但我们的初心是不会改变的。
♥ 40 ↩ 2
玩洛克就是为了魔法世界诶,就是为了纯真的美好,没人想看策划的牢骚。
♥ 38 ↩ 11
感觉手游的王国应该是君主立宪制,别人视频里看到的彼得大道里有电车轨道应该完成了工业革命?而且剧情里还出现了资本家[doge]
♥ 25 ↩ 3
虽然洛克王国手游剧情里出现了一部分资本主义社会的特征,但整体还是处于封建社会向资本主义社会过渡,这个可以参考大革命之前的法国,基本就是马上爆发全国吃鸡大赛的状态,就看魔方敢不敢写了
♥ 22 ↩ 18
后面要是说社会成这样全是因为噩梦碎片,那完蛋了。
♥ 20 ↩ 2
这是洛克之母夏琳当年的访谈,洛克页游的定位显然是核心是基础,其他的是围绕工程,是洛克王国官方设定的一部分同时也是衍生作品,按照平行世界来说是不合理的
♥ 14 ↩ 7
不知道为什么评论发不出来[笑哭]一些个人看法
♥ 13 ↩ 61
往黑写谁不会写,能写出来真善美才是真本事,编剧这犯中二水平我很难不怀疑
♥ 11 ↩ 1
剧情文案黑暗的一批,能不能正能量一些?
♥ 8 ↩ 10
之前的视频看了还好,但这个视频让我血压上升了。
♥ 7
用我动态咋不找我要授权[思考]
♥ 7 ↩ 2
看得出up也饱受页游逆天剧情的洗礼鹅鹅鹅鹅……[笑哭](因为洛克页游剧情逆天的地方太多,我一看到别人说手游剧情不好应该多看看洛克页游我就想大喊“那种事情不要啊——”) 感觉洛克没有做过大世界所以会有很多毛病,像是矛盾过于尖锐其实是可以通过插入持正面态度和反面态度的npc来调节的,顺便还能凹一下npc的形象,玩梗可以像崩铁那样加入玩梗把主角弄成一个会经常说怪话的角色而不是单纯找个流行语套下去。只能希望这次是洛克制作组抛砖引玉,到后期剧情能再修好点吧,反正内测没抽到填了个问卷也算是重在参与了。 另外up很喜欢的那个语句没有弹出来就可以跳过的其实……我感觉更应该是对话系统是半成品而不是别的什么原因,按照我做业余游戏的经验来看,字没出来应该没写代码,那些有一段字才可以点跳过的判定是要另外加的哈哈哈哈……[笑哭]
♥ 6 ↩ 17
这剧情真是越看越红温;可以对原来的背景什么的有所改动,但手游里面改的太多了,有的角色真的ooc!!!然后感觉剧情这方面也不太完整,一半一半的,很奇怪。希望官方能重新好好写写吧[辣眼睛](页游里面有些逆天剧情还是别写上去了,更接受不了)
♥ 6 ↩ 5