「洛手札记」草系徽章简评!成功的瑕疵品

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Description
快点改吧,不然厕所没纸了!

Comments

芝士奶龙 2026-08-09

说的没毛病,这次肉鸽比我预期要好很多,乐趣也是有的,但是缺点也很多。罗兰定制结局就不用说了,最大的问题还是毫无运营要素,抓技能特性还有徽章碎片全靠roll,系统发牌全靠天意,部分流派比如火毒dot冰冻过于轮椅,首领给的强度也天差地别,无论什么精灵女王蜂仪式巨像晶石蜗都可以无脑拿,完全可以道中什么都不roll全留钱到首领这roll就行,拿到只要不贪都可以保通关,而猫狼这种首领强度也非常意义不明。总之还是未来可期吧,作为试水的真还不错了,一个肉鸽好玩耐玩必须得堆料的,多结局和运营,一把一两个小时随随便便,泥螺现在这个知道套路后三四十分钟基本就能通了,我现在都是到第一层首领没roll到好的直接短痛重开[doge]

♥ 26 ↩ 2

CrloRola 2026-08-09

[莲宵映月表情包_陪笑]你洛手pve在领地就能看出来的限制玩法的问题,之前还想还有带流派限制怎么个事儿的,想到领地就玩不爽,肉鸽更别想玩爽 你洛再路径依赖啥都玩限制的话,这游戏pve对战怎么都不会好玩的

♥ 19 ↩ 1

芝士奶龙 2026-08-09

罗兰这个我也多说几句吧。我不反对给boss加词条给玩家上限度和难度的行为,但是直接塞陈铁兽和泥吼牙就是非常无能的。完全可以把沉铁兽和泥吼牙特性作为局外词条,让罗兰作为草系大魔法师带六只草系精灵,可以做成这俩精灵作为帮手额外帮助罗兰而不用上场,而洛克完全可以通过道中运营的事件或者直接打掉这俩外援来阻止罗兰拥有这俩词条,这些词条可以看作高难的随机词条来阻止玩家无脑速通,但是一定要给玩家留有选择削弱boss的权利,这样才能做到结局有一定的爽度。还有一个最大的问题就是属性克制,罗兰作为草系徽章boss,弱火毒冰是非常明显的,但是泥螺的火毒冰debuff过于逆天,火毒有克制抠的血还非常多,必须得解决属性克制问题,这很容易导致boss没什么挑战性,我的想法是大魔法师完全可以做到无视系别克制,要在局外给罗兰上buff让她没有属性弱点,然后玩家通过道中的运营,事件的抉择让boss逐渐产生弱点并去掉高难的词条,这其实也给了自限玩家打无削弱boss的挑战成就感,肉鸽还是要有深度和难度才好玩,现在的太公式和轮椅了[doge]

♥ 15 ↩ 1

Mr白龍 2026-08-09

我也打了好几个属性了,要我说科林是来送福利的,罗兰只会玩数值怪,真操作还得看学姐的[笑哭]

♥ 11 ↩ 2

烈焰-永恒 2026-08-10

什么时候把沉铁兽泥吼牙踢了,还有那个毒和寄生,打的过你就藤椒光合,打不过就是毒寄生,路上斑枭也会读你,然后公平鸽和兽花蕾反复一个降双攻一个降双防😄

♥ 8

吉川椿怠 2026-08-09

18系打完了,就说说我觉得应该改进的地方吧 1.精灵总是重复出,什么叫我刚roll过的圣剑又roll回来了?不加保底或者说卡池不过精灵,刷新系统就不叫运营那是纯赌博,改成一个特性一层内只出现一次就好很多 2.图鉴收集太难了,18系打完了图鉴还有一大半没解锁的,而且还看不到哪个还没解锁过,想收集就只能一直瞎玩。三层还对应精灵不同的阶段,一些高阶精灵就只能在二层三层刷出来收集更是难上加难,收集图鉴还不如改成收集家族

♥ 7

闪焰驻足 2026-08-10

底子好但是平衡烂完,他应该把能获得称号的难度降低,然后像崩铁那样用极其醒目的标志来告诉你接下来的纯属挑战自我的部分,这样玩家打不过也认了

♥ 4 ↩ 1

伊鱼鱼伊伊 2026-08-09

打完了,个人感觉刚开始很上头,慢慢就和刷异色差不多无聊,目前打了二十六个种族,有啥不懂的可以问,我知道的都会回,然后最好还是走异常,我打下来三星以上养成稳过,一二星要凹,零星看运气我只打了四只零星(一个隐藏机制,如果你的精灵属性被克制或者特性没啥用会开局补偿你额外代币)

♥ 4

下涧长流上涧泉 2026-08-09

肉鸽游戏好做,做出特色难,封神更难 世面上已经出了很多不同类型的肉鸽游戏,草系徽章肉鸽也明显参考了别的肉鸽游戏,在当今社会比较戾气的环境下,肉鸽可以说是标准答案了 关于洛手的肉鸽很多小问题缺点很多人都说过了,在我这里有一个比较大的问题,就是没有结合自己抓宠对战,做好“本土化”。 这类抓宠对战游戏,精灵的队伍构筑也是玩法的一环,选一个角色打败各种小怪融合/选择不同的技能/卡牌最后打败boss,这样的模式可以不是洛克这个ip,也可以是赛也可以是lol可以是王者,只要ip技能装备机制够多,找个肉鸽的模板套都能做出来(我在别人评论区就说过你洛的技能池特型池套个世面的肉鸽模板做出来就不会差到哪里去[doge])。 洛手同样选择了由一个角色开始,导致它原本设计的像迅捷迸发萌化等有特色机制的一些技能特性成为污染卡池的废卡,其中状态技能由于沉铁兽的存在,更是导致除了dot和清debuff的状态技能没有上场空间,在我这里是非常可惜的,雪天雷暴这些套路都玩不了,原本一个非常丰富的玩法套路池子被压缩了,局外精灵阵容构筑、精灵资源分配运营、局内对战的轮转运营被切割了,非常可惜(建议洛手策划玩一下黑暗地牢、超时空方舟这些多人构筑的肉鸽游戏)[藏狐]

♥ 4 ↩ 1

森林兔仙人 2026-08-10

我是不敢骂的,因为S1,S2,简直无聊透了,相比较花种,拍照,捉异色,领地试炼,这些无聊重复到简直枯燥的PVE,真的太枯燥了,都在重复,,很枯燥的重复,非常无聊,,这个肉鸽虽然不足,但已经比较以前的PVE只能给1或者2分,,现在最起码我给他个6分,因为比起其他已经让我能玩下去了,我甚至有点舍不得打,,打了一半吧,,每天打一个,,最近这几天都不舍得打,,打完就又玩别的游戏去了,,虽然玩起来绝对会骂策划设计的恶心,但还是能玩,并且又好玩又恶心,毕竟新模式给它时间发育吧,等这个草系徽章第二次再次开启的时候在评判好一点,,因为S2当这个策划意识到PVE已经没内容要赶紧制作新玩法,到这个草系徽章3出现,,其实大家应该都期望不高,,因为时间太短,,临时抱佛教总是没看点的,,所以总体来说,十分满分,,我绝对给他个6分,后续在优化几次绝对会越来越好玩的,,现在的打法真的不爽啊,想爽就要凹开局,又好玩的同时又能做到恶心玩家,其实也是能大概看出策划的心里,,制作肉鸽本身就是想让玩家玩的爽快的玩,但不加以限制又怕玩家速通哥太多,想制作精细一点,但时间有限(这里我要夸一下,,这么短的时间能端出这个已经不错了,我当时根本不期待,时间上确实很仓促),,我是想骂但不敢骂的,因为这个洛克的更新确实是厉害,每次更新确实在解决很多玩家看得到问题,我玩过的游戏里洛克绝对是最尊重玩家的制作组了,,或者说我以前确实没吃过这么好的饭,,,并且我是打算长期玩的我能给他发育时间,他8种玩法只出了一种啊,,并且页游玩家都知道8种只是开始,,页游洛克搞的是8系玩法后面还有10国玩法,之后还有很多玩法的,,我页游玩了一点,但不多,总之大家可以给他时间发育一下,玩法上来说真的及格了,,毕竟这只是开始,这个头开的不错了,后续等他优化就好,对了,我打第十次的时候也卡在里面出不来,无限黑屏,,,不过没事,正好不舍得打,先去玩金铲铲,再去玩王者,,在看动画,,,之后在玩,不过这个徽章玩法11月才更新赛季2啊,,太慢了,,11月都S4赛季末了,,应该10月更新,唉,算了,,

♥ 3 ↩ 2

诸暗之君 2026-08-09

怎么说呢?有意思,但是太阴间了,18系通关后,收集图鉴还能有不少奖励,但我是一点不想再碰了

♥ 3

装逼中的挂王 2026-08-09

反正总的来说,洛手要走的路还很长啊[笑哭]

♥ 3

銠銫 2026-08-09

给罗兰老奶奶多套精灵随机就行了[doge]

♥ 3

其命何从 2026-08-09

现在线路只有一条单线,可以出分支选项嘛[doge]有的时候三个选项都是史还必须选一个

♥ 2 ↩ 4

凌晨瞬间 2026-08-10

现在我已经变成刷不到那几个首领的特性我就直接退了,尤其是奇丽果得特性

♥ 2 ↩ 5

我问你我是谁 2026-08-10

只要是别恶心我,BOSS塞你吼呀和沉铁兽其实也没啥,全属性通关后,光靠被动。哪怕大象的额都能聚能对水刃叠了20多层横推。三三越用越强,火鸡火神越打越嗨,哪怕只是15%的3层对面伤害也不疼了 但是道中真不行,什么叫三度归来兽花蕾[笑哭] 什么叫海吱吱sl几次了都是无脑的连续的让我能耗加3 什么叫盾我两层毒,然后跑了,再盾我2层毒 相比之下公平鸽只是蛐蛐降我双防罢了[笑哭] 红了

♥ 2

燎原鹿寨 2026-08-09

别的不说,非常满意徽章的设定,童年的几大魔法师也回归了[打call][打call]

♥ 2

LEGENDZ-苏生龙王传说 2026-08-09

同意,期待优化

♥ 1

wLyj一 2026-08-11

打科林遇到过沉铁兽