【深岩银河】无脑乱杀稳坐第一!枪手的终极清潮神器!!(不是毒)
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Description
之前老有人说想看机炮(迫击炮弹)的模组 但说实话我打了几把下来,感觉那玩意完全没法和地毯轰炸比 在当前版本,只看清潮效率的话,地毯轰炸才是当之无愧的机炮之王 ———————————————— 本场配装: "雷暴云砧"重型双管机炮(模块.地毯轰炸):22223 BRT7 连发手枪(模块.实验弹药):13121 推荐技能:有备无患 ———————————————— 大家可以把想看的模式或角色发在评论区 另外介绍一下我们的我们的矿工Q群:818891026 想找人开黑一起玩的可以随时加哦
Comments
毒机炮打远程狂潮为什么好用,因为恐惧可以打断远程怪的攻击动作。火手炮虽然可以恐惧,但一方面范围小,另一方面满蓄才有火dot,一直满蓄弹药完全不够,不满蓄恐惧散开之后又全是残血漏网之鱼。而毒机炮又能挂毒又能恐惧,对着刷潮点打几下,恐惧持续时间内吐酸吐丝喷不出来就毒死了。
♥ 282 ↩ 15
机炮可惜就可惜在,主手机炮对群,副手就难以选择手炮了,然而手炮的对群能力仅略逊色机炮,自保能力远高于机炮(除毒),同时主手有贯穿铅弹风暴等优质高dps高总伤对单,使得整体配装不太平衡。顺带一提,有一把手炮模组的对单能力被低估了,“鼹鼠”这个模组在t1点弹药满蓄穿墙情况下可以在5级难度血量下3~4炮打死近卫暴君大水母(可以对着正面打,无视暴君正面护甲),非常离谱
♥ 261 ↩ 13
地毯真的太刮了,up没有把健壮敌人那个buff拉满,拉满之后完全刮不动。 迫击炮还是这个版本最能打的(个人认为),友伤高和自保的问题其实很好解决。 你只要记得战士异虫拉满难度下迫击炮也是两枪死,所以看到队友在怪堆里不要按死左键,怪贴到脸上了也就丢个一炮或者两炮,然后拉开距离就行,而且枪手护甲还有防爆的加点。 尤其推车的时候很适合用迫击炮,在推的过程中怪全在迫击炮的完美射程内,最后在守车时挂个绳子高一点,在绳子上往地上炸简直完美。 实在不行副手带个火手炮,不用考虑对单,迫击炮完全炸的动禁卫,只用留暴君交给队友完全没有关系的。在up视频后面车刚到心之石的时候一堆禁卫聚在一起,如果迫击炮直接无脑炸,up就只能叫钻机用c4了。 最后再说一下up提出的问题,迫击炮打远处打不准的问题,其实玩多了后,在中距离完全能打准,再远的距离实际上没有打的必要或者可以用火手炮打,视情况而定。
♥ 139 ↩ 12
就这么说,地毯525362都是爽杀,按住左键就完事了,评论区有的人看打不动近卫暴君就急眼了骂up,我这边建议你退出这个视频然后选择贯穿爆破,每个模组有自己的特点和试用的难度,你爱玩轮椅就滚一边玩去,别在这里喷模组
♥ 118 ↩ 4
首先搞清楚你的枪手什么定位,打恐惧辅助还是打输出,这就不是一回事,毒机炮+手炮压根就是恐惧辅助和生存的,不是打主输出,高难里面这些搞清楚,再强也不会有工程的核的清潮能力,工程跟不上输出,枪手就拿输出装,贯穿爆破和地毯轰炸都行,说白了,不同的就业环境,再就是你说的远程狂潮,可以有效打点输出,枪手没法恐惧苍蝇,工程丢核弹,或者侦察上诱饵,这都不是性价比,考虑的是通过的几率,都是权衡一下的结果,侦察萌新,枪手无法恐惧,要么钻机挖洞,或者钻机是ldx,直接c4震撼,如果都不行,丢核也没办法,具体情况具体分析。暴君什么的枪手打辅助生存,就让钻机和侦察配合,再加上现在钻机那个冰棘上冻蛮快的,两连斧或者怕解冻快直接侦察上恒温电导就行。
♥ 89
玩过迫击炮我就看不上地毯的伤害了,虽然以前一只9.5射速地毯碰碰炸
♥ 66 ↩ 15
机炮三模组的评级主要看地图、难度、自身熟练度以及相应难度下队伍的整体玩法。地毯轰炸官5无脑爽快不必多说,但主副手搭配并不绝对。我配装扩展mod各职业都近100左右出装,同一模组主副手复数配装,各有优劣所以无需过于纠结最优出装。但迫击炮用不好的萌新可以下个弹道显示mod,也可以去沙盒测试伤害阀值、练练回正时机来对空等。up说的不一定适合自己,因为迫击炮模组熟练度高也是相当无脑的t0水准,会玩的肯定不会有完全比不了的印象。比如迫击炮模组在设施破坏里竟然也有非常优秀的表现等都是多尝试、熟练度提升后带来的游戏体验。
♥ 58 ↩ 1
毒机炮,我感觉放眼现在还是非常强势,续航大,自保强。没什么技术要求,缺点也很明显,对单基本是废了。地毯轰炸打虫潮确实可以,但是d PS主要是靠射速撑着,单发伤害确实感觉难受,别说打近卫了。打个护卫我觉得都刮,但可以带个对单副武器来平衡,那新模组迫击炮弹纯纯就一坨。特效做的那么大挡视野。爆炸范围还不如地毯轰炸。友伤高难瞄准弹药少。玩的很难受。这面板削一下都没啥。我感觉爆炸范围可以加一下,要不然真的不太行。体验一轮感觉这个赛季最强的模组还是火箭的贯穿爆破,玩其他模组就图一个各有千秋。贯穿爆破我感觉就是无所不能[思考]
♥ 38
枪手就是保护团队和辅助压制的,地毯玩过一段但玩不爽,新出的迫击炮弹几乎可以把枪手拉上输出位,打的好的局甚至可以达到轮椅套工程的击杀量,在满射速加抗情况下,由于迫击炮本身扣射速,开火基本就有抗性加成,抗性加上枪手本身的爆抗在被贴脸时直接开火自己盾快掉完的时候刚好可以处理完贴脸,而副手我还是选火手炮,dot恐惧aoe防摔集于一身的完美副手,打大怪,交给钻机和侦查吧
♥ 27 ↩ 1
个人感觉还是迫击炮好用,极高的范围伤害几乎可以过滤一切,抛物线的弹道多打两把就能适应了,缺点就是没办法打天花板上的虫,打大图没那么好用,友伤高就带个友情护盾尽量避免一下。这个地毯轰炸感觉还是有点刮痧了,不够爽。被虫子骑脸输出的时候直接往自己脚下开枪都行,毕竟我们枪手有爆炸减伤
♥ 28 ↩ 4
地毯刨沙之所以没人用,完完全全是这玩意儿,遇到战士还好,遇到禁卫哪怕是护卫都刮痧(能顶着你的火力上来给你一巴掌)[笑哭]
♥ 36 ↩ 30
感觉地毯轰炸爽是爽,但和副手的搭配有点别扭,像毒机炮打近卫打出恐惧后,它掉头跑就可以用铅弹散射去狠狠打它屁股,地毯轰炸还得绕一圈去打它弱点,还有典狱长也是,毒机炮打小怪恐惧驱散后,就可以对着典狱长输出了,可能也是我不太喜欢绕圈的原因吧
♥ 19 ↩ 5
机炮比较费队友耳朵,当当当像工地一样,弹匣还巨大,如果不点射速能足足连射几分钟
♥ 17 ↩ 2
确实,玩了一段迫击炮又回去地毯轰炸了
♥ 17 ↩ 11
来一期埋雷火箭[打call]
♥ 9 ↩ 1
机炮打打怪软绵绵的[doge]
♥ 18 ↩ 3
玩迫击炮我都被迫带友谊魔法,不然要把自己和队友一起嘎掉
♥ 8 ↩ 3
我打护送还是得用枪手贯穿爆破去打飞石,再用电手炮可控磁流铺场打小怪,其他办法真的对飞石太无力了,就算没有bug我也会试试贯穿,对单的子弹利用率特别高。当然最近开始玩一玩自爆迫击炮,存矿老手和满速减伤带着茉莉去虫堆自杀式袭击
♥ 7 ↩ 3
我个人还是比较喜欢用地毯的,主要是这个范围覆盖太舒服了,再加上机炮的半径和AOE伤的加点加强过,用着更舒服了,之前没加强的时候,真的是人嫌狗厌,甚至连绿模组都不如
♥ 6