【深岩银河】只要配合好!双子一秒变孤儿!老大哥枪手的精潜教学

合集 · 深岩银河教学解说 (51)

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Description
本场配装:
"飓风"制导火箭系统(模块.贯穿爆破):11122
"武装核心"电磁手炮(模块.地狱烈焰):22212
这期深潜还是比较有看头的,所以给大家做一期视频,打不过深潜的可以直接抄作业
顺带在视频里讨论了一下游戏难度的问题
(我是真觉得五级逛街这个说法很不严谨,所以专门说了一下对难度的看法)
按照上期投票,下期应该会是工程的视频
————————————————
大家可以把想看的模式或角色发在评论区
另外介绍一下我们的我们的矿工Q群:818891026
想找人开黑一起玩的可以随时加哦

Comments

寒曦月璃 2024-07-05

每个人都有自己的舒适区,我比较喜欢野房级带带萌新(有时候是萌新带我[暹罗猫小豆泥_呆滞] 不是说萌新不能尝试打五级或高难,平常老矿工吹b说“五级随便逛街”那前提是因为大家都是会玩的。现在这强度,野房别说一拖三了,二带二有时候也会翻车。打开服务器列表,总能刷到写着“别乱摁按钮”“限制等级”之类的。

♥ 148 ↩ 31

灭吟弄月 2024-07-05

本场配装: "飓风"制导火箭系统(模块.贯穿爆破):11122 "武装核心"电磁手炮(模块.地狱烈焰):22212 这期深潜还是比较有看头的,所以给大家做一期视频,打不过深潜的可以直接抄作业 顺带在视频里讨论了一下游戏难度的问题 (我是真觉得五级逛街这个说法很不严谨,所以专门说了一下对难度的看法) 按照上期投票,下期应该会是工程的视频 ———————————————— 大家可以把想看的模式或角色发在评论区 另外介绍一下我们的我们的矿工Q群:818891026 想找人开黑一起玩的可以随时加哦

♥ 33 ↩ 9

星夜55635 2024-07-05

灭月吐槽的问题,其实也就是光靠++两个分级自由度还是不够,要是跟玩家自制难度一样,能够自定义的内容更加丰富就好了,比如直接定义出哪些破坏性怪物、怪物数量和血量的倍率(精确到X.X)

♥ 32 ↩ 4

黑夜的蘿卜 2024-07-05

其实很多说什么官难太简单的都是有固定的水平也都更好的队友…你让他自己去野队你看他还散得了步不

♥ 28 ↩ 3

Nemesis-__-Prime 2024-07-05

5级除了碰上很恶心的地形或者词条,一般还是稳过的。但是有时候会觉得打五级很累。比如做比较长的战役任务的时候,后面几个任务只想打四级赶紧结束掉。 四级难度就真的是逛街了,很轻松惬意。四级以下怪太少了,已经不是惬意而是有点无聊了。如果是四人的话,四级以下难度一个人根本分不到几只怪,打起来一点乐趣都没有

♥ 22 ↩ 1

泠泠子养小黑猫 2024-07-06

昨天我们新手三轮车打三级,就带了那个矿很多的词条,我和队长说,怪不多就多挖挖矿,差不多全挖回去了再抽油吧[吃瓜]然后排进来一个两百多级的大佬,管子铺完了直接就摁按钮了,我和队长都要疯了[笑哭]另外那个新手完全不会玩,我也刚入坑不到10h,队长就是带我和他来体验挖矿的,然后那个新手就在外面挖矿的时候死在墙里了,然后死的位置还特别尴尬,旁边还有一只那个很大的虫子[笑哭]然后抽油抽完了,那个人就要立马摁按钮走,最后挖的矿都来不及交,我真的气死了

♥ 21 ↩ 26

吴得意呀 2024-07-06

玩了600多小时,现在打四级最多。因为没有稳定的岩友,经常带萌新,所以一般是四级。之前跟打得还行的网友一起打五级,不说稳过,但输也很少。然后单人打五级感觉有压力,打着心里没有放松的感觉,进野队配合也不佳。加上我懒得练技术和培养意识,所以技术也平平。 主要我打游戏是为了放松,不想给自己上强度,也不想花休息的时间去练,所以就一直是这个水平。我感觉打着挺开心的,遇到萌新还会被夸。打游戏嘛,不就是为了快乐。

♥ 16 ↩ 4

千年狐是人间理想 2024-07-05

我其实就喜欢打五级俩两个虫子多一点,因为我觉得这样打的很爽,其他三个我觉得就是增加血压,对游戏体验没有任何加成

♥ 16 ↩ 3

账号已注销 2024-07-06

其实还是模组问题,就拿最不需要模组的枪手和钻机为例,贯穿爆破和火手炮直接把枪手dps 拉高了一大段,冰钻机不加模组生存能力超强,但是解决不了远距离敌人,但是冰锥就能解决这个痛点。没有模组之前我打三级都小心翼翼的。有了模组我可以带两个萌新,子弹地狱➕鼹鼠,挂机过四级。

♥ 12 ↩ 1

乱域屑老板谢里夫 2024-07-05

艰难假日(钻机是我玩泥巴)

♥ 11 ↩ 4

BehemothTB 2024-07-06

我很早就在五级逛街了,但是从来不打高难。因为我认为虫子不能变得更肉,至少战士不能。不然一堆控制伤害阈值的玩法,比如钻机火枪,枪手烈火地狱,毒素载荷,还有侦查主动稳定不都变小丑了吗?我讨厌这种选择变少的感觉。 不过,仅仅只是虫子多刷点,多一点高危单位我是不介意的[doge]

♥ 9 ↩ 1

NeonJY 2024-07-05

打第二层的时候没想到下去的大洞里能有那么多吐珠[笑哭],队里的侦查直接飞进去把四个都叫醒了然后倒在中间,枪手直接没来得及丢盾倒头就睡,我和工程双双把钢铁交才清掉[笑哭]

♥ 6

诗名勿忘我 2024-07-05

个人感觉五级再加上两级的虫潮词条打的比较爽一点[脱单doge]

♥ 4 ↩ 2

一只肥皮卡 2024-07-06

打5级人数少,还有可能是模组原因吧,工程没有模组我玩起来跟💩一样。和我一起入坑的都因为出不了模组全部退了。我入坑的时候看了点高难视频,了解了点操作,目前能打6*2(打不过定点提取),打了150小时。你如果什么操作都不知道打5级还是挺难的,我今天下午打5级的时候房间的枪手(银1)明显就是自己摸索,拿的还是机枪,杀怪少倒地多(不是抱怨)。

♥ 3 ↩ 1

日蚀z 2024-07-05

没错!这就是钻机!!![tv_doge]

♥ 3

阿福-Fulersia 2024-07-05

我个人认为五级逛街这个说法没有问题,不是说什么老登代表什么的,那老登也是从萌新慢慢玩上来的啊,自己都不愿意坚持去玩去练一些基础技术,结果四级五级猛猛爆死的,这种人难道也有资格发言吗,至于萌新,你都说是萌新了,这游戏萌新的阶段是很长的,我自己一开始一个人玩后来认识的一群朋友,我也是两百多蓝等才慢慢接触,像是进阶操作啊小技巧啊高难的,没有谁上来就能五级逛街,玩这个游戏都不愿意坚持下去,那去反驳那些坚持下来,用心玩这个游戏的群体,是不是多少有点不尊重游戏和玩家了呢(以上都是我个人的观点,没有跟任何人讨论过,也没怎么深思熟虑,游戏时长也不高才1300+,而且有客机延迟,有队友的失误,有状态不佳的时候等等不稳定因素,四五级也会死很正常,但是五级普通难度逛街我个人认为这个说法就是没问题)

♥ 3 ↩ 11

历战王aibo 2024-10-07

我现在200h不到,主玩枪手,现在金二枪,官难5++什么玩多了连五级都觉得有点索然无味,现在除了深浅完全不碰5级以下,感觉5级以下的潮跟小溪流水一样[笑哭]打普通深浅的时候经常自言自语:这也算潮?然后说说我个人体验,我搜索距离开的是全球,我发现自己平时做任务进的五级房是老外居多,当然不可能进韩国人的房,个人体验野房无论是老外还是国人10局里面至少8局是很顺利完成的,我既喜欢相互配合游刃有余的拿下任务又喜欢因为一两个失误导致全队艰难求生最后爬着返回返回舱的感觉,最主要大家都有一定操作和配合最重要,输赢倒是没那么重要,喜欢互相配合杀虫潮的快感

♥ 2

CYNICAL_5LIE 2024-09-04

就事论事。我现在打了400多个小时,区区86级小登打5级只要不是队友太sb基本都能过,倒不是说逛街,但是也没有感觉太难,就像萌新打34级那样,觉得游戏就应该是这样。 我现在初尝高难,正在打715提升自己,当你玩这个游戏越发久了觉得高难逛街是必然的,有些人肯定会觉得枯燥无味,于是就不断提升难度,毕竟孰能生巧啊。 而老灭月真正要说的人是那些不管萌新只坚持自己立场的人,不管三七二十一就是高难高难,低难都是史的人才对吧[思考][思考][思考]

♥ 2

AirPeis 2024-07-05

说5级逛街的不是大多数都说的自己能逛街吗 真有人去代表谁了吗[藏狐]

♥ 2 ↩ 2