[护城河]苹果如何用五年时间,把耳机变成了空间
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[护城河] 苹果如何用五年时间,把耳机变成了空间
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Description
2020 年 6 月,苹果全球开发者大会改在线上举行。没有舞台,没有掌声,数十万观看直播的开发者分散在世界各地的客厅里。但当一个 AirPods Pro 的功能演示出现在画面中时,许多人放下了手中的咖啡。登场介绍功能的是 AirPods 固件高级工程师 Mary-Ann,这时候的她对观众尚显陌生,不过她将会在两年之后贡献知名场面,惊艳全场。她说苹果如今在小小的耳机中实现了,影院级别的沉浸式声音体验,耳机里发出的声音不再是传统的立体声,而是影院当中的多声道环绕声。那一刻,空间音频从技术专利走入了消费产品。
Comments
文案太AI了
♥ 20
文案里到处都是 不是而是 底层 核心 锚定 和莫名其妙的复合名词,别这样用AI了吧
♥ 3
苹果最擅长的事:下闲棋,烧冷灶。 可能有人会觉得这是因为苹果有钱,才能这样壕爽的到处布局到处投入研发。但真轮到自己去施展布局的时候,又有几个人能保证做的像苹果一样好呢,难说。
♥ 83 ↩ 3
实际上,华为是最早做空间音频的,只是这几年才公布出来,并在今年的HDC2026上继续发扬光大, 业内一直在偷偷走华为的老路, 就好比, 只要我先人一步把抄完的作业交上去,就不会有人认为我的作业是抄的,而且我还能反手举办那个被抄的同学,诬告他的作业是抄我的。
♥ 8 ↩ 6
我有一点不太理解的是为什么要模拟声音来自屏幕?本身声音来自屏幕不就是一种妥协吗?你要是有预算、房间有空间配套7.1的音响谁还用立体声?我不是说这个技术没有应用价值,这个技术是很有价值的,尤其是在vr场景下。但这个技术用在看电视上真的有点离谱了,这不是强行把体验拉回到条形音响吗
♥ 3
而且这是当初超多人嘲笑的一个东西,都说苹果仅仅把EarPods剪掉线就收你1000多[呲牙]
♥ 27 ↩ 2
听到HRTF我就绷不住了,不是三个差距造就了HRTF,因果性不同。另外躯干也是影响HRTF的一部分。你注意,TF,Transfer function是传达函数,是函数,你直接说三个合称HRTF,技术细节上也太草率了吧?看到这里就不想看了
♥ 2
我看这个视频文案不是人工精雕细琢而是AI批量生成。看来我不该一键三连而应该点踩取关[冷][冷][冷][冷]
♥ 2
你把文案的AI味儿改一改好吗
♥ 2
是真的,特别是在切换歌曲时总以为耳机断了在外放[电影间谍过家家_10哇库哇库]
♥ 40 ↩ 8
评论区依旧群魔乱舞,但凡涉及到声音玄学的都一个吊样子[滑稽]
♥ 10
开始用ai写文案了吗[哦呼]
♥ 8 ↩ 1
所以其他厂商宣传的空间音频都是假的对吗[笑哭]
♥ 101 ↩ 24
我真正好奇的是:在苹果内部,是谁能如此高瞻远瞩,就像先知一样存在,在二十年前就决定要做这个,并且在这二十年间把棋子一个个凑齐,这种人太tm牛了
♥ 19 ↩ 6
空间音频效果很惊艳,但是不是所有歌曲视频都支持啊,b站支持杜比的视频都很少,感觉就是花更多钱买一个很少用到的功能
♥ 11 ↩ 11
[笑哭]试试用苹果设备看网飞里支持杜比全景声的电影电视剧,效果很震撼,很有身临其境的沉浸感,我给身边小米手机,华为手机,苹果手机的用户都听了,他们一般都不用网飞,第一次听无一例外的感到震惊,立体效果极强,反观b站的杜比音效,实则就是把立体声渲染成多声道,效果比网飞差的不是一星半点[笑哭],只能说是杜比风味调音,而众多安卓设备更是如此,设置里的杜比音效不过是杜比风味罢了,立体效果不好的同时可能还损失解析度
♥ 6
app要做的不是让所有人觉得好听,而是让所有人觉得不难听,一千多块买的是生态内没有短板的最优解
♥ 3
戳到苹果树了,全是一地的苹果
♥ 3
但是吧,我觉得空间音频没啥鸟用
♥ 3
计算声学这块苹果确实是牛逼,可惜苹果不搞HiFi[25年度表情包_一]
♥ 95 ↩ 84