【喷神James】密特罗德原初三部曲 - 225

合集 · 【喷神James】S15+ (47)

  1. 15:51
    史瑞克GBC - 188
  2. 19:05
    变形黑侠 - 189
  3. 26:05
    恐惧维加斯豪赌 - 190
  4. 21:28
    3DO互动多媒体播放器 - 191
  5. 14:53
    3DO尸体杀手 - 192
  6. 11:13
    世嘉GG录像带 - 193
  7. 10:54
    死亡赛车N64 - 194
  8. 7:58
    吃豆人2:新的冒险 - 195
  9. 16:34
    火箭人NES SNES - 196
  10. 15:21
    绿狗海滩冲浪兄 -197
  11. 29:57
    Commodore 64 - 198
  12. 22:56
    弗莱迪与杰森游戏(C64) - 199
  13. 25:19
    LJN历史与电影游戏 - 200P1
  14. 25:15
    LJN体育与漫威游戏 - 200P2
  15. 26:09
    LJN摔角与其他游戏 - 200P3
  16. 26:32
    最后的忍者 - 201
  17. 27:13
    我记忆中的魂斗罗-202
  18. 18:20
    喵呜伙伴wii - 203
  19. 17:22
    哈德森之鹰(NES)-204
  20. 29:09
    毁灭战士-205
  21. 26:16
    加菲猫 - 206
  22. 20:28
    光神话 - 207
  23. 44:14
    如何写喷神剧本
  24. 25:41
    蚯蚓战士三部曲 - 208
  25. 25:13
    夺宝奇兵:水晶头骨 -209
  26. 17:44
    男孩与泡泡怪 - 210
  27. 25:47
    打通化身博士 - 211
  28. 33:12
    最终幻想6 - 212
  29. 25:15
    七宝奇谋1&2 - 213
  30. 18:48
    马之王子殿下 - 214
  31. 25:10
    20周年篇,最佳恶魔城 - 215
  32. 18:04
    模拟城市(超任版) - 216
  33. 17:04
    N64手套小子 - 217
  34. 21:41
    时空线索(NES) - 218
  35. 18:25
    诺斯费拉图(SNES) - 219
  36. 20:19
    超惑星战记 - 220
  37. 24:51
    游戏出错传承续集 - 221
  38. 22:50
    杰克龙三部曲 - 222
  39. 18:43
    游戏电视广告 - 223
  40. 23:30
    三顾龙穴 - 224
  41. 35:58
    密特罗德原初三部曲 - 225
  42. 20:56
    马力欧绘图 - 226
  43. 21:48
    狼人:最后的战士 - 227
  44. 19:11
    时空特警 - 228
  45. 19:46
    E.T.星际任务PS1 - 229
  46. 20:39
    魂斗罗力量 - 230
  47. 18:10
    外星双傻MD - 231
Description
什么时候试一试other M?

Comments

只野馬鹿 2025-06-27

视频里也提了,超银这个游戏除了序章的前情提要外,整个正篇流程里没有用到一个文字,就连获得新能力也只给了短短一行弹窗说明,其余的一切全部交给了地图设计,直到你被游戏像外星人改造大脑一样教会了怎么靠直觉认出隐藏岔路,甚至用奇怪的技巧提前进入新路,然后发现这些全是一开始就设计好的正路,你不需要用同一种方式经过同一个房间 类银河城可以靠爽快的战斗、独特的美工、丰富的收集来提高趣味,但是论地图设计,祖奶奶这么多年了还是无法撼动的天花板,太恐怖了,这可是1994年的游戏啊

♥ 285 ↩ 15

回忆之秋 2025-06-27

你聊密特罗德,那我们就是一辈子的好朋友

♥ 255 ↩ 13

磁爆步兵54 2025-06-27

如果想体验密特罗德魅力的话,从gba上的密特罗德融合和零点行动(这是无印重制)去游玩一下再去玩超级密特罗德会更好,GB上的萨姆斯归来也有3ds的3D重制版(水银蒸汽做的,后来他们也做了生存恐惧),真没必要去玩fc和GB折磨自己

♥ 162 ↩ 12

古堡魂斗罗 2025-06-27

身高一米九的女主角,感觉放到现在也是个非常超前的设定

♥ 137 ↩ 9

白玉楼的台阶 2025-06-27

超级银河战士最终boss的几个阶段演出真的是殿堂级的艺术 即使是日后各种3A游戏的电影演出也很难超越它给人的冲击力 boss的复活,大水母的救场,充能那段时间没有任何素材消耗但是看着血量恢复和水母不断受创那种情绪的酝酿 后面几分钟整个人都会处在一个随时会爆炸的状态 年纪大一些通过模拟器玩到的还好一些 要是小学或者初中甚至高中玩到 这辈子就毁了 你被银河战士狂暴轰入了 你整个人,你的每一个细胞,都会变成银河战士的形状 你的xp已经不仅仅是紧身衣巨乳大姐姐这么朴素的玩意了 你看着水母都能硬起来 你玩刻印的时候会让吸脑怪抱着自己头吸整整半管血 当别人看着电影里面的圣母放过刚孵化的小怪物不杀开始骂街的时候 你只会想着,我tm一定要把它养大成人吔 这辈子就毁在这里了

♥ 105 ↩ 11

牛奶映像 2025-06-27

快进到世界线收束开始搜索神秘蓝色紧身皮衣黄发女的好看视频[doge]

♥ 84 ↩ 10

困呼哉 2025-06-27

至今忘不了打到超银结局时的感受,找了一路的“闺女”就这么没了,和屏幕里的萨姆斯一起红大温了握草()

♥ 82 ↩ 11

人生何处不清山 2025-06-27

好玩,爱玩

♥ 78 ↩ 8

我有一个计划mst 2025-06-27

这就不得不提当年有多少小学生奔着所谓的“比基尼”美女照花费心思的速通密特罗德初代了()

♥ 73 ↩ 1

绿色之星的渴望者 2025-06-27

事实证明小地图是类银向相关设计里不可或缺的一环……

♥ 61 ↩ 3

岚林的山猫 2025-06-27

似乎没人提阿喷刚出道不久时所在的ScrewAttack Entertainment用的就是密特罗德的标题曲的Remix

♥ 55 ↩ 7

路过时态 2025-06-27

这期节奏真好,密特罗德这个系列刚好是从史发展到神作有个从低到高的铺垫,把这期的节目的节奏进展的恰到好处

♥ 38 ↩ 2

嘎兜 2025-06-27

我是在胀大后从3D区认识原来这个穿一身蓝色紧身衣的是任天堂游戏的角色[笑哭]

♥ 23 ↩ 3

SAwolf 2025-06-27

simplisafe:“EDD mounted.”

♥ 23

狗区 2025-06-27

都已经喷到银河战士了么,这算是已经没活了,还是太有活了

♥ 21 ↩ 33

Darnias 2025-06-27

Spazer大概是Spread/Split+Lazer,可考虑译成“裂散激光(本来从枪口射出时的画面表现也是分裂散开)”;至于为什么是Lazer不是Laser应该是其名本身大概率是玩的机器人动画《UFO机器人·古连泰沙》的梗——里面有种机器就叫Spazer(スペイザー),而Lazer本身作为激光的误拼或特殊用法也不算少为人知。另外萨姆斯的Shine Spark(当初小神游译作“凤凰之舞”)也能在机器人动画里找到由来——和《盖塔机器人G》里的一个冲撞型必杀技同名;而上述两部动画均由东映制作,原作都有永井豪及其旗下工作室Dynamic Pro。 顺便对我来说《超级密特罗德》的缺点之一是某些图像比例失调:比如萨姆斯变成球后体积明显过小(可以和融合与零点任务里的对比一下)。

♥ 20 ↩ 2

Airborne_101 2025-06-27

老吞咱的文,试试笔记看行不行吧……[笑哭]

♥ 20 ↩ 1

酱瓜米饭 2025-06-27

密特罗德系列这么多年了,每一部新作依旧是世界顶级的游戏设计,老任真的是太厉害了

♥ 19

圆头小布 2025-06-28

除了GB的二代,我全部2d梅特罗德都打完了。Fc和Gb版因为手感问题放现在对新玩家确实没太多玩头,主要价值在还是活跃的Speedrun项目。但是超任版可就太牛逼了。除去一些由于时代因素导致的不够人性化的设计(地图不显示全部门,没有传送点,隐藏道具无提示等,当然也可以理解成硬核),gameplay放现在都完全具备竞争力,16位顶级的2d画面在流行像素风的现在也不过时,游戏流程设计依然是教科书般的存在。任何喜欢银河城的人,不打一遍超银都是遗憾。 GBA的零点任务(初代重制),融合,3DS的二代重制版,NS的生存恐惧也都是很不错的哦。最好玩的还是生存恐惧,融合因为按键少以及流程线性,比较适合入坑。不过除了最早的两作,其他作品都非常推荐玩玩!

♥ 17 ↩ 5

超巨型炸鸡 2025-06-27

敬液的车牌连广告都翻完了

♥ 14 ↩ 1