一个视频教你成为顶级3号位!

合集 · DOTA2零基础入坑指南 (14)

  1. 20:01
    DOTA2零基础入坑指南【基础篇】
  2. 37:29
    DOTA2零基础入坑指南【装备篇】
  3. 18:03
    DOTA2零基础入坑指南【进阶篇】
  4. 5:00
    【补刀教学】笑死,新人进DOTA2连小兵都不会补?
  5. 8:58
    【仇恨机制】笑死,新人进DOTA2竟然被小兵乱杀?
  6. 5:05
    【消耗品教学】为什么恢复设计得越来越简单了?
  7. 7:03
    装备教学
  8. 8:30
    你也能成为10年老刀斯林!
  9. 2:36
    DOTA2个人资料怎么做?做完好友直呼逆天!
  10. 6:38
    射手&一号位
  11. 11:35
    一个视频教你成为顶级Carry
  12. 6:52
    一个视频教你成为顶级中单!
  13. 7:22
    一个视频教你成为顶级3号位!
  14. 10:26
    一个视频教你成为顶级辅助
Description
继1、4、5号位之后,3号位的硬核教学也来啦!还剩一个2号位硬核教学就圆满了TvT
希望这种比较硬核 比较干的视频能帮助到各位新入坑DOTA的朋友们
视频制作不易,如果喜欢的话务必给个三连呀!感谢感谢感谢感谢感谢!!!!

Comments

蚀贰月 2024-04-09

需要控制,马蹄践踏 需要爆发,双刃剑 需要前排,反击 需要拉扯,奔袭冲撞

♥ 1225 ↩ 64

驱魔人本 2024-04-09

我来说一个萌新误区 在DOTA2里,官方其实把3号位定位为“核心位”,和1号位的资源优先度一样高,某些情况下甚至比1号位更高,所以萌新局你们家宁可没传统一号位也不要没传统三号位。 简单解释下“传统”,传统一号位往往指的是需要刷钱,且后期实力很强的英雄。比如幽鬼,虚空,斯温,pa等,但DOTA2灵活性很大,也会出现打一号位的马西,军团,风行。这种一般都是吃了版本红利,来打1号位的,一般不是“传统”一号位 而“传统”三号位则是人马,斧王,马尔斯这种,开团打先手,吃伤害抗压的。同样的三号位风行,帕克这类也是非“传统”三号位 而对于低端局来说,肉核冲脸的强度远远大于拉扯体系 宁可134都是肉,也不要234都是脆皮 甚至宁可五大哥各凭本事,也不要五菜刀队,萌新局节奏慢,菜刀队看似30分钟秒天秒地,实际上,如果没能滚雪球压死,那90%的概率要被翻,到40分钟的时候,你们就会发现,原本能秒对面的一套技能,连对面一个都杀不掉了

♥ 638 ↩ 38

Haluna 2024-04-09

三号位不用单选,五个位置全选把把能玩到[doge]

♥ 410 ↩ 23

GruXavier 2024-04-09

需要控制 : 末日! 需要爆发 : 末日! 需要伤害 : 末日! 需要前排 : 末日! 末日:对敌人施加末日诅咒,使其无法施放技能或获得任何治疗效果,同时造成持续伤害。 持续时间:12/14/16 伤害类型:纯粹 伤害:30/50/70 25级天赋:禁用被动/禁用物品 阿哈利姆升级:末日会对目标周围的敌人造成同样的效果,而且可以对自己施放末日,对自己不会有效果,但对自己周围的敌人施加末日效果。 [脱单doge]

♥ 255 ↩ 11

急风剑_诸葛雷 2024-04-09

当前版本的DOTA里的三号位,是一个妥妥的核心,跟1、2并列的核心!核心!核心! 很多老菜鸟一个最大的误区:因为dota十几年了,三号位的根深蒂固的概念就是“抗压”、“带节奏”、“发动机”这一类东西,就觉得中期得站出来、得带着打、得吃技能,有这样的想法的往往过完对线期,钱打的很少、不惜命死的多,把自己打的很穷。 事实上,全场更符合老三号位认知的是当前版本的4号位,很多时候带节奏、打先手都是4号位,基本得有架打必在的。 当前3号位就是要多刷。有时候站死劣势路,让4、5跟着中单去打,收益都比中期疯狂出击要高。

♥ 251 ↩ 23

←Д← 2024-04-09

需要爆发! 土猫:巨石冲击! 需要控制! 土猫:地磁之握! 需要前排! 土猫:全游戏最高力量成长! 需要拉扯! 土猫:巨石翻滚! 为什么不玩土猫???[星星眼][星星眼][星星眼]

♥ 181 ↩ 24

_想你的365天 2024-04-09

天梯打3号位的都是圣人 死后上天堂(就是我

♥ 143 ↩ 4

_nkm_ 2024-04-09

中单玩的好基本3号位也不会差,都是对对线和伤害判断有要求

♥ 151 ↩ 12

Wtsxxxx 2024-04-09

成为顶级3号位的前提,要有个当人的4

♥ 131 ↩ 31

ggggggggpppppppp 2024-04-09

需要控制,锤 需要爆发,踏 需要前排,吒 需要拉扯,突 需要先手,砸

♥ 113 ↩ 4

紅葉ヒカル 2024-04-10

撸转刀4年了还是学到了 三号位好玩的地方在于初期如果强势线上是能1v2对面站塔底都得被你沙暴 中期15分钟开始有的3号位能直接1v5,像钢背发木机那些 推一个沙王,低端局逃课角色,只要能撑到后期什么剧都能赢,因为那沙尘暴穿刺实在太噁心了

♥ 96 ↩ 7

老哥的新发型 2024-04-14

可以把刀塔5个位置想象成打造一把长矛。 1号位就是矛头,杀伤力属于最强的。但为了保持锋利打磨时间也最长。 2号位属于枪穗属于团队里最花哨的部分。成型最快,前期团战好不好看主要看枪穗舞的好不好。舞的好看的不用枪头也能捅死对面。 3号位属于枪杆,整个团队支柱,有一定杀伤力的同时最重要的还要承担团队防守力。 45号位就是打造这杆长枪的工匠,不管是枪头还是枪杆的成型,都需要经验老道的45号位前期付出。 所以刀塔里面打酱油的才是要求最高的,酱油的游戏经验储备量,是需要很高才能玩好的位置。

♥ 74 ↩ 2

四方南- 2024-04-10

版本最强3号位:电棍 版本最强2号位:电棍 版本最强1号位:电棍

♥ 55 ↩ 7

哥哥不要啊疼 2024-04-09

顶级三号位:辉耀夜魔电灯泡see

♥ 49 ↩ 1

-盐烤青花鱼- 2024-04-09

我个人认为,当前时代的三号位,宁可牺牲团战能力,也要保证线优。如果你对上的一号位是个虚空带个没消耗能力的酱油,那你可以选个猛犸潮汐这种偏打团的,但如果你面对的是两个对线强度比较大的英雄,比如萨尔毒龙,这个时候就得选非常规的玩意儿保证自己不炸线,比如掏出来一个光法[doge]

♥ 42 ↩ 5

玩偶斯温 2024-04-09

给王者里面铠和曹操玩家推荐一个三号位:夜魔[doge]。苟住前面白天,到了夜晚就是开干。开大招以后堪比开大的肉铠和曹操,bkb一开对着后排就是a。真的非常爽

♥ 45 ↩ 16

Thresh瑟雷西 2024-04-09

需要控制,时间结界 需要爆发,欧洲人时间锁定 需要前排,时间漫游回血 需要拉扯,时间膨胀&反时间漫游 需要先手,时间漫游接时间结界[doge]

♥ 26 ↩ 3

345no2 2024-04-09

学会斧王是你应该做的事 而不是天天去测试他[傲娇]

♥ 23

云梦之界 2024-04-09

[吃瓜]

♥ 26 ↩ 7