献给王者荣耀玩家的DOTA2教学【射手&一号位】
合集 · DOTA2零基础入坑指南 (14)
-
DOTA2零基础入坑指南【基础篇】
20:01
-
DOTA2零基础入坑指南【装备篇】
37:29
-
DOTA2零基础入坑指南【进阶篇】
18:03
-
【补刀教学】笑死,新人进DOTA2连小兵都不会补?
5:00
-
【仇恨机制】笑死,新人进DOTA2竟然被小兵乱杀?
8:58
-
【消耗品教学】为什么恢复设计得越来越简单了?
5:05
-
装备教学
7:03
-
你也能成为10年老刀斯林!
8:30
-
DOTA2个人资料怎么做?做完好友直呼逆天!
2:36
-
射手&一号位
6:38
-
一个视频教你成为顶级Carry
11:35
-
一个视频教你成为顶级中单!
6:52
-
一个视频教你成为顶级3号位!
7:22
-
一个视频教你成为顶级辅助
10:26
Description
这期太太太太太太难肝了!希望兄弟们投两个币支持一下哇!! 点赞过10w就把2345号位提上日程!!! 每款游戏各有其魅力,关注游戏本身,拒绝游戏鄙视链从我做起! 如果你因为我的视频入坑或者回归DOTA2了 希望你能告诉我!这是我坚持做下去的动力! DOTA2萌新交流群:737091478 欢迎萌新进来寻找一起开黑的小伙伴,也欢迎老DOTAer进来带萌新!
Comments
看了一下,讲的内容算相当丰富全面的。但还是有几个dota和类似游戏决定性的不同没说,我就在这评论补上。 ①:dota近战核心英雄多,很多,非常多。远敏炮台英雄只有在几个版本(包括现版本)十分强势,但近战C一直都有高地位。 ——由此引出了很重要的一点:近战C要么是强调切入能力,要么就是需要吃或者被迫吃的伤害非常多(也就同样考验切入)。而近战C中恰恰有很多很适合新手使用的英雄比如PA,骷髅王之类。 所以,在dota玩C,切入时机的把握极其重要,在玩近战C时往往要求你围绕切入时机作出更加进攻性的判断,而不是像类似游戏中玩射手一样偏重生存和拉开距离的判断。 ②:dota中英雄的强势期(战术上具备优势的时间区间)比类似游戏的更加明确,经常出现诸如“XX英雄40分钟后就是废物”“XX英雄大后期被遛狗”的看法——虽然这些不免偏颇。 在非常多的时候,即使你的装备不完全成型或者CD没好也必须参战,即使有大量资源可刷也要考虑优先参战而把资源让给队友,而玩家是需要具备这样的意识的。 更有一些Carry英雄的性质就是偏重以打架为主刷钱为辅。上文提到的骷髅王在这里也是个很合适的例子:中期刷钱往往要交给骷髅兵,自己依靠大招的肉度,控制和爆发力去参团,乃至成为团战中先手切入给控制的角色。而骷髅王18级又是个(对萌新来说)极为明显的强势期。
♥ 2222 ↩ 67
dota分12345,没有adc,ap那些划分。 dota的12345号位指团队资源分配倾向上,正常情况健康的经济曲线就应该是12345的顺位。 1号位不分物理或法术输出手段,以需要大量的经济,装备支撑,需要团队过多倾斜照顾才能有更多的作用。 有装备支撑要吃人,没装备支撑不值一提,人见人欺。 顺风欺负对手,逆风欺负队友。可以归类为害群的马 2号位需要足够的经济,但是在经济和经验上,经验更为重要。所以走中,线更短,也容易辐射边路,支援方便。要求短打能力出众。 高等级的技能能提供大量的伤害,更为方便带动团队的节奏。可以归类为远见的鹰 3号位以猛男闻名,劣势路在十年前叫烈s路。在过去刚3打法(对面三个人压制)经常有去无回。目标十分钟能到六级就算成功。过去是半个辅助。这么多年打法改变了很多,三号位比重也逐渐提高。现在是半个核心。一号位刷钱的时候要站出来打,二号位没头脑的时候要带着四五号位喝汤找小节奏。根据团队的分工。有不同的选择,普遍以力量为主,提供伤害,也要吃伤害。部分擅长先手,依赖跳刀去起节奏,也有后手掩护。或者野区压制,风格多样。 有靠身板技能数值跟对面掰头的大锤,兽。也有依靠被动去骑脸欺负对面的大鱼,赏金。还有夜魔这类白天挨打,晚上翻身的英雄。 主要在一个节奏点上。少量特殊的3号位像谜团死灵龙这些不谈。这个位置经验大于手活,3号位的核心思路是乱线。 可以归类为镇山的虎 4号位更多是进攻节奏点,保的不是一路,是整盘节奏。对于劣势路而言,劣势只要3号位能混就算成功,优势配合杀人。提高大量伤害,或者动手的条件。4号位根据英雄不同,保线的方法也各不相同。双人对抗路主要看一个配不配合。2号位需要足够的经济。像火女影魔这些英雄偏刷不主动带节奏的时候,前期主要由4号位承担。4号位本身是小技能重要,不那么依赖等级。十分钟吃经验书能到六,面子上过得去就行。 4号位游走归游走,首先要保3号位能混,在线上站得住。不要2分钟人跑了,到10分钟上路还不见人。 3号位站住的情况下,再积极参与控符,和游走中路。或者和中路开雾包下。 如果3号位实在不行,帮了坐牢,不帮死给你看,直接放弃这一路。 专心其他路打开局面。 比起炸一路,更不能接受的是把更多的人拉来填一个无底洞。可以归类为狡诈的狐
♥ 2088 ↩ 125
@DOTA2国服 过来磕一个
♥ 1449 ↩ 16
新人小黑守家四杀,最后18/2,7w输出,第一次因为打的好得到队友打赏[脱单doge]
♥ 541 ↩ 19
个人建议啊,2345不着急出,先出一期游戏里的相关设置、快捷键、英雄简称技能简称、游戏机制吧,越细越好,我们认为理所当然的东西新人他不知道就是影响游玩的。有新手甚至不知道F1是选中英雄,不知道双击tp回城,他都手点的。这些很重要,v社做不到我们得自己想办法
♥ 522 ↩ 37
宝贝好棒!![打call]
♥ 522 ↩ 79
嘿嘿 我又来了 从斯温期视频开始玩到现在二十多天了 从一开始的连输到现在的连胜 让我感觉这游戏是真的好玩 唯一的缺点就是细节这些方面还不太懂 这期视频算是填充了我的知识储备量 顺带一提 我成功把我周边大部分的撸友全部转换为刀塔玩家了[doge]
♥ 409 ↩ 34
这一期算是比较进阶的一期了,不光是新手,那些游戏时长贼长但还上不去分的也可以看看 对于大哥来说确保自己无解肥算是比较关键的点了 在对线期的时候,大多数1号位不一定能在跟3号位的对线中占到便宜,要是打不过了,尤其是3号位等级起来后,可以选择自己点个野区高台假眼进野区发育,让5号位缩塔下或者树林或者收塔下刀补等级,1号位也可以直接看情况TP劣势路加速拔对面的一塔 这种时候通常你自己的优势路一塔就也快掉了 至于刷钱路线尽量在推掉对面优势路一塔,刷对面的野区,再就是自己家的远古野 优势路的话对面兵线没推到自家二塔前尽量别去管 劣势局有时候,说实话,就是被抓死也得冒险去带线(当然要看情况),不然就是慢性死亡 暂时就想到这么多,我觉得这一期讲的非常干货,就想补充一点,欢迎大家讨论
♥ 371 ↩ 5
坏起来了 看这期难受死我了。。 潮汐+牛头双近战,被剧毒+小黑当宝宝打。。那把能赢的,就是1号位沉默太呆了,自己一个人走自己死,输了队友都快被这人气死[洛天依_啊这]
♥ 314 ↩ 33
我直接Dota转王者了
♥ 253 ↩ 34
点开前:我要学刀塔 点开后:好难呀学不动了 看一半:给up个面子看完吧 [笑哭]
♥ 245 ↩ 7
“你补个bkb吧” “对面没空/对面控无视魔免,没用” 新的一天,拉一下大家的血压[doge][doge][doge]
♥ 243 ↩ 41
游戏里来的,你小子就是那个就是ray是吧[生气]
♥ 172 ↩ 25
玩了一把,选英雄没整明白,没有我在外面英雄界面看好的英雄。树没整明白。视角不是固定的有点难受。装备主动太多。所以快出一期装备教学,不要不识好歹[傲娇]
♥ 167 ↩ 43
新手们一定要注意一点,Dota的英雄是以特色立足的。每个英雄的特点非常明显,但缺点也同样明显。 比如幽鬼线上的弱势,但有着全Dota最无解的切入能力。斯温高爆发高攻击,但切入能力弱容易拔剑四顾心茫然。夜魔白天的白昼行姜,晚上的暗夜魔王。 Dota是你有四十米大刀,我有意大利炮。你物理爆发一套秒我,我出个绿杖让你打不了我。 新手阶段对版本要求不大,玩自己想玩的就可以。尽量多熟悉英雄,多了解技能。 发挥出自己英雄的优势,想办法规避短板,才是取胜之道。 下面是思考题:假设天辉莱恩和露娜走下路,对面三四号位是潮汐和海民。莱恩和露娜应该采取进攻态势压制,还是防守态势尽量保住发育。莱恩的技能点你会怎么点?如果你是露娜你会怎么点技能?
♥ 136 ↩ 18
dota2学习成本很高,如果你不是一开始就从dota入门的话,就很难上手。实在不建议新手入坑,对moba类游戏一窍不通的人打王者LOL这些不超过10把,就能打得有模有样了,而dota2至少要50把,每把均时50分钟,才算脚趾头进门。但是只有进门了之后才能感觉到这个游戏的可玩之处;在操作方面,dota2优化得很差,主动技能和主动物品10个键往上走,可玩性高,同时操作细节也很多,复杂繁琐;可玩性方面,dota2为竞技打造,如果你为休闲娱乐消遣而玩,dota2绝对是你最差的选择,一把一小时家常便饭,无认输,逃跑一次进小黑屋(相当于封号一周,逃跑越多,封得越久),即使肉眼可见的必输你都不能跑(竞技精神)。地图信号,无法屏蔽,意味着别人看你不爽可以一直给你无CD发信号,你只能忍着。总之,想追求高竞技性,去娱乐化的多人对战,欢迎来到dota2,这绝对是你最好的选择。但是当游戏玩的话,有多远跑多远吧,这也是云玩家多的原因
♥ 129 ↩ 8
刀塔的区别在于物理空间上的差异。刀塔2你的警戒范围超过一个屏幕。八百里外就能跳你脸上xxoo。俗称的恐怖游戏。这个需要多玩。同样的你也可以八百里外取对方首级,极其刺激。
♥ 114 ↩ 41
王者玩家:啊,对,对,对。 强势围观。[doge][doge][doge]
♥ 85
瑞思拜锐神!!~~~点赞走起·········喝口水··继续肝!~~~哈哈哈!~~~~~~[大哭][大哭][大哭][大哭][大哭]
♥ 80 ↩ 2
现在dota萌新多了,各个都想打大哥,通常一把10人就我一个辅助、、而且好多人刷野掉装备也不捡,也不放回库里,把把打的像坐牢,只好打4号位,根本没有人打3-5号位
♥ 67 ↩ 40