【仇恨机制】笑死,新人进DOTA2竟然被小兵乱杀?
合集 · DOTA2零基础入坑指南 (14)
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一个视频教你成为顶级辅助
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Description
搬到长沙啦!最近搞搬家和办社区赛忙晕了,后面会慢慢调整作息和工作时间,多多更新的! 本期视频搭配补刀教学体验更佳:BV1ke411j72W 想对仇恨有更多了解的可以看@CaseSensitive :BV1s54y1A77m 仇恨魔改地图也来源于上面这位up主 每款游戏各有其魅力,关注游戏本身,拒绝游戏鄙视链从我做起! 如果你因为我的视频入坑或者回归DOTA2了 希望你能在评论区分享出你的故事!一起吸引更多玩家入坑! 关注我有开黑群群号, 欢迎萌新进来寻找一起开黑的小伙伴,也欢迎老DOTAer进来带萌新!
Comments
一个很扎实的辅助教学视频,如果完全吃透,到传奇应该不是问题。 还有一点可以补充,单小野的话其实也可以拉,不过得拉我方后两个小兵,这样也可以达到消兵的目的。
♥ 2171 ↩ 30
锐哥,这期视频的文案真是不错,小兵和塔有听力范围,看了那么多入门视频里最通俗易懂的[支持][奥比岛_点赞]
♥ 1675 ↩ 48
仇恨机制是一个看不见摸不着的进阶知识,熟练掌握之后就踏入了高手对线的门槛。有的比赛里的单杀乍看平平无奇,其实人可能在塔内A了对面十几下都不会拉倒仇恨,是真正精彩的地方[打call]
♥ 941 ↩ 10
新人们加油,我也就练习一年半
♥ 757 ↩ 88
仇恨机制一直是dota2的水平考题,对仇恨的掌握程度甚至几乎决定了你的分段。ray哥居然能讲到这么进阶的知识,实在是非常难得。
♥ 444 ↩ 17
关于为什么偶有时候辅助会拉单波小野呢,我自己就是基本只打【5号位】的专业辅助选手,有时候我会屯小野消兵,有时候会直接拉单波小野,直接拉小野一般有两个原因/策略: 1.时间窗口到了;比如3分半钟这波小野,按理说半分钟时刻不应该拉野,因为下一分钟的野会被封掉,但如果对面中路是那种迫切需要瓶子混线的英雄,可以要求中单提前施压换血,自己把野一拉,趁着兵线回推,保证大哥能混一波塔下刀的同时自己能到泉水符的位置压迫对面中单,如果自己前期运鸡的时候多带一个雾,此时常有击杀机会。然后回线上配合大哥把线拱进对面塔消兵并回缩,尽量避免对面中单报复性TP我方大哥那路。 2.抢节奏,结合第一条的内容,第四分钟时候我们是没有小野的,第五分钟才会刷出来,但如果4分钟时对面补一个真眼或者肉身封野, 那就得等6分钟才能刷出下一波野。这时候对线期已经快要结束,辅助已经要开始更加多地围绕打架核干事了,此时拉单波小野是为了让我方4号位能走门寻求击杀机会,从而找机会控对面经验神符。这条一般要开麦,跟四号位寻求合作,不然一般四号位玩家是意识不到可以游走到这一侧的(一般6分钟他们还要帮忙控中路符,到拉完小野的时候他们才刚回到自己线上)。一旦这波配合造成击杀,低分段的对手往往会赖线闻经验,我方此时把对面经验符一控,基本这局赢一小半了。 大概是这么一些原因吧,前提是要跟队友有沟通,同时优势路组合有一定推线能力~ [嗑瓜子]当然也不排除有时候就是想划水了~~开摆~~~[抠鼻][抠鼻]
♥ 414 ↩ 30
其他类dota游戏都是在dota上做减法,只有dota这么么多年一直在做加法,虽然萌新入门困难了,但是深度和品质是其他做减法游戏不能比的。 萌新建议根据自己玩过的类dota游戏进行对比,先掌握自己熟悉的机制,再学习其他游戏没有的机制,例如其他游戏只有正补,你可以习惯正补后再进行反补。这样萌新不会因为突然接触到太多游戏机制导致信息量太大学习缓慢、上手困难。
♥ 327 ↩ 29
我需要给各位新人一个提醒。刀塔2是自由的。并不是说这些规则多你就觉得难。 客观上虽然有学习成本,但是游戏乐趣不是一个吃屎的体验。每个游戏机制都是一种乐趣。 这个视频其实更多的是针对农和撸这些有游戏基础的用户。学习其实其实很容易。不要把自己的学习能力想象的太低。 你要知道你是个中国人,你可是会用筷子的。
♥ 415 ↩ 7
这里有完整的仇恨机智详解,推荐新人继续观看【【Dota2】仇恨机制完全解析-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ChCg7uG
♥ 302 ↩ 3
下期可以讲一讲各种常见的负面状态以及相应的处理方式,比如眩晕,沉默,破坏,锁闭,变羊,恐惧,嘲讽,石化,虚无,缠绕,束缚,禁锢,沉睡,减速,等等等等[doge]
♥ 194 ↩ 78
500名选手第一次知道原来防御塔仇恨范围和攻击范围不一样[笑哭],谢谢Ray哥科普了
♥ 186 ↩ 14
记得看到过一个很秀的集锦……中单拉比克越塔杀对面中单小小 直到小小被单杀自始至终塔没打拉比克一下[tv_doge][tv_doge]
♥ 168 ↩ 9
对了,我还想问一下dota有补刀补偿吗,现在如果被眩晕或沉默(禁咒)开御魔会有提示时间吗? 补刀补偿大概就是你a了一下小兵还差几滴血正好没有a死,如果这个小兵在你a以后0.5秒内被我方防御塔或我方小兵打死,那么你也获得一个小兵的全部经验和钱
♥ 104 ↩ 49
专业辅助补充一下,单小野还有一种情况其实也可以拉的,比方说预计交接兵线是在敌方一塔前,我可以拉单小野,然后预估一下时间,放技能,把小野清掉,这样兵线又重新在我我方塔前交接了。然后双小野也并不是无脑拉,对面囤了两波兵、自己大哥状态不好、或者说是可以进塔压你的情况下,也别拉野了。
♥ 95 ↩ 5
在熟知游戏机制的前提下,个人认为学会使用S 和 shift 健是开始步入高手门槛的分水岭。 建议up主可以做一期S 和 shift 健的内容。
♥ 77 ↩ 36
dota2是一款更偏向策略的游戏,有太多其他moba没有的机制和战略性道具,所以什么时间该做什么事可能比放好一个技能更能影响局势,这也是dota2比赛为什么观赏性高的原因
♥ 79 ↩ 101
@指法芬芳张大仙 [嗑瓜子]
♥ 82 ↩ 11
萌新无脑哈斯卡就完了,小兵快来打我求你了[吃瓜]
♥ 55 ↩ 13
我想问一下dota的游戏环境怎么样,跟lol比的话。
♥ 44 ↩ 30
新手玩刀塔,最大的敌人是自己。逛商店就和逛淘宝一样,一控控制大半天。经常在塔下傻傻地站着被别人抢头[doge]
♥ 37 ↩ 3