[心灵终结2.0]你有没有觉得这些文本很奇怪?

合集 · [心灵终结2.0废案/趣闻系列] (22)

  1. 2:43
    合作任务—盟军篇
  2. 2:09
    合作任务—苏联篇
  3. 1:56
    合作任务—尤里篇
  4. 9:46
    合作任务—番外篇
  5. 2:34
    被废弃的遭遇战模式
  6. 6:18
    关于MO2时期的第四阵营与国家设定的一些趣闻
  7. 19:57
    部分未被使用的废案合集
  8. 6:50
    部分未被使用的废案合集(2)
  9. 1:41
    部分未被使用的废案合集(3)
  10. 14:48
    部分未被使用的废案合集(4)
  11. 4:10
    战地简报/文本勘误
  12. 4:45
    被废弃的盟军/厄普西隆前传任务
  13. 0:57
    苏联01:零度深渊 废案展示
  14. 3:00
    苏联05:赤红 废案展示
  15. 0:40
    苏联06:屋脊策略 废案展示
  16. 1:09
    苏联09:亚当末日 废案展示
  17. 4:47
    盟军05:心灵瘟疫 废案展示
  18. 4:24
    恐怖机器人的废案到底有多强?
  19. 3:02
    钻地车废案
  20. 4:38
    EP05:似有却无 废案展示+开AI
  21. 0:55
    EP06:时间之嫉 废案展示
  22. 2:52
    EP08:渔翁之利 废案展示
Description
摸2的战地简报与战役文本的翻译简直就是一大灾难...
来看看英文原文与更接近原文意思的翻译是怎么样的吧

Comments

ScorpionCell天蝎组织 2026-04-08

那些年代有翻译已经非常不错了

♥ 71 ↩ 8

ASD_Down 2026-04-08

当时觉得很搞笑 狂兽人竟然是个官职

♥ 56 ↩ 3

北地雪魔氏 2026-04-09

厄3超时官阶变成狂兽人笑死[笑哭]因为指挥不力直接被拉恩来了一枪吗

♥ 55 ↩ 1

Gstav 2026-04-08

汉化组的某些yygq的文本格外有节目效果 特别是厄1的超时文本[笑哭]

♥ 26

_Dies_Irae_ 2026-04-11

屋脊策略翻得很厉害,虽然Aerial完全没体现但是有一种不可言传的巧妙感

♥ 20

爱思考的K某人 2026-04-09

尤里的复仇驱逐出中国?[doge] 01:46

♥ 16 ↩ 2

猫耳陈哥1 2026-04-09

赛宁的诸多翻译和原文偏离极大,但是自己加戏加的不全是败笔,其中部分甚至比原文更精彩。这一点对比直译就能看出来

♥ 10 ↩ 2

永远亭の辉夜辉夜姬 2026-04-09

有点想玩mo2了,想知道mo2的战役哪个版本的不用全图找隐身矿车,记得之前玩的版本全图找隐形矿车比通关战役都吃力很多(轻度玩家,不是很想背板这些奇怪的玩意儿[笑哭])

♥ 8 ↩ 17

没有眼睛的人类 2026-04-09

看了这个视频突然意识到还没有人专门做一个336的通关简报汇总(

♥ 4

莉娅的小助手 2026-04-08

感觉作为翻译组来说,翻译名称和翻译对话文本的用两组不同的人比较好)

♥ 4

鬼畜又乖巧的盒饭 2026-04-11

MO2.63Ptt版本是什么盖特鞭打没有模型

♥ 1 ↩ 6

八音鱼 2026-04-09

机甲风暴为什么没有文本[呲牙]说故意的吗

♥ 1 ↩ 2

鹫羽番茄皇_Ding 2026-04-08

如果是国人汉化的,为什么不用简体中文呢

♥ 1 ↩ 12

Koraness_OFF 2026-04-09

诡异的汉化(

♥ 1

波奇是波奇 2026-04-08

[孤独摇滚_COOL]

♥ 1 ↩ 1

衔环纸鸢丶 29d ago

mo2没有子阵营,而是分国家的吧?

里亞 2026-04-08

鲜明的时代特色,同bgm相得益彰

稀里糊涂我也烦 2026-04-08

前排来啦[喜欢]

无云的繁星天 2026-04-29

想要求教一下,关于心灵终结2的弹窗问题怎么解决呢,比如选择某个模组? 我印象里面是某一张遭遇战地图,有中立的防御建筑和科技建筑,我玩那一关就老是出现弹窗。