[心灵终结2.0]你有没有觉得这些文本很奇怪?
合集 · [心灵终结2.0废案/趣闻系列] (22)
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合作任务—盟军篇
2:43
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合作任务—苏联篇
2:09
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合作任务—尤里篇
1:56
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合作任务—番外篇
9:46
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被废弃的遭遇战模式
2:34
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关于MO2时期的第四阵营与国家设定的一些趣闻
6:18
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部分未被使用的废案合集
19:57
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部分未被使用的废案合集(2)
6:50
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部分未被使用的废案合集(3)
1:41
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部分未被使用的废案合集(4)
14:48
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战地简报/文本勘误
4:10
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被废弃的盟军/厄普西隆前传任务
4:45
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苏联01:零度深渊 废案展示
0:57
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苏联05:赤红 废案展示
3:00
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苏联06:屋脊策略 废案展示
0:40
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苏联09:亚当末日 废案展示
1:09
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盟军05:心灵瘟疫 废案展示
4:47
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恐怖机器人的废案到底有多强?
4:24
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钻地车废案
3:02
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EP05:似有却无 废案展示+开AI
4:38
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EP06:时间之嫉 废案展示
0:55
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EP08:渔翁之利 废案展示
2:52
Description
摸2的战地简报与战役文本的翻译简直就是一大灾难... 来看看英文原文与更接近原文意思的翻译是怎么样的吧
Comments
那些年代有翻译已经非常不错了
♥ 71 ↩ 8
当时觉得很搞笑 狂兽人竟然是个官职
♥ 56 ↩ 3
厄3超时官阶变成狂兽人笑死[笑哭]因为指挥不力直接被拉恩来了一枪吗
♥ 55 ↩ 1
汉化组的某些yygq的文本格外有节目效果 特别是厄1的超时文本[笑哭]
♥ 26
屋脊策略翻得很厉害,虽然Aerial完全没体现但是有一种不可言传的巧妙感
♥ 20
尤里的复仇驱逐出中国?[doge] 01:46
♥ 16 ↩ 2
赛宁的诸多翻译和原文偏离极大,但是自己加戏加的不全是败笔,其中部分甚至比原文更精彩。这一点对比直译就能看出来
♥ 10 ↩ 2
有点想玩mo2了,想知道mo2的战役哪个版本的不用全图找隐身矿车,记得之前玩的版本全图找隐形矿车比通关战役都吃力很多(轻度玩家,不是很想背板这些奇怪的玩意儿[笑哭])
♥ 8 ↩ 17
看了这个视频突然意识到还没有人专门做一个336的通关简报汇总(
♥ 4
感觉作为翻译组来说,翻译名称和翻译对话文本的用两组不同的人比较好)
♥ 4
MO2.63Ptt版本是什么盖特鞭打没有模型
♥ 1 ↩ 6
机甲风暴为什么没有文本[呲牙]说故意的吗
♥ 1 ↩ 2
如果是国人汉化的,为什么不用简体中文呢
♥ 1 ↩ 12
诡异的汉化(
♥ 1
[孤独摇滚_COOL]
♥ 1 ↩ 1
mo2没有子阵营,而是分国家的吧?
鲜明的时代特色,同bgm相得益彰
前排来啦[喜欢]
想要求教一下,关于心灵终结2的弹窗问题怎么解决呢,比如选择某个模组? 我印象里面是某一张遭遇战地图,有中立的防御建筑和科技建筑,我玩那一关就老是出现弹窗。