[心灵终结2.0]部分未被使用的废案合集(2)
合集 · [心灵终结2.0废案/趣闻系列] (22)
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合作任务—盟军篇
2:43
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合作任务—苏联篇
2:09
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合作任务—尤里篇
1:56
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合作任务—番外篇
9:46
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被废弃的遭遇战模式
2:34
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关于MO2时期的第四阵营与国家设定的一些趣闻
6:18
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部分未被使用的废案合集
19:57
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部分未被使用的废案合集(2)
6:50
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部分未被使用的废案合集(3)
1:41
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部分未被使用的废案合集(4)
14:48
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战地简报/文本勘误
4:10
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被废弃的盟军/厄普西隆前传任务
4:45
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苏联01:零度深渊 废案展示
0:57
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苏联05:赤红 废案展示
3:00
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苏联06:屋脊策略 废案展示
0:40
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苏联09:亚当末日 废案展示
1:09
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盟军05:心灵瘟疫 废案展示
4:47
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恐怖机器人的废案到底有多强?
4:24
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钻地车废案
3:02
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EP05:似有却无 废案展示+开AI
4:38
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EP06:时间之嫉 废案展示
0:55
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EP08:渔翁之利 废案展示
2:52
Description
未经允许禁止转载本视频 盗视频的飞个Ma
Comments
心灵终结的秘密无穷无尽。
♥ 43 ↩ 2
心灵终结2.0还行,就是任务有点恶心
♥ 12 ↩ 2
这个要回归,不过是作为苏俄阵营专属的
♥ 7
我记得开科技调出来好多单位,有个悬浮的看起来好科幻的风格有点像仓鼠的origin那种感觉,不知道原来他们是想搞什么设计
♥ 6 ↩ 4
1.0,2.0,3.0。并非相互独立而是有前后继承的。
♥ 6 ↩ 2
少了,Mo 2里甚至还有探机呢 去调个修改器就会发现三轮整了一大堆好活[doge]
♥ 4 ↩ 2
可汗还行,沿用ccg的废案是吧
♥ 4
有趣
♥ 4
最近也还在回味2.0,想问一下up,有没有游戏退出后再进游戏,读存档就报错的情况[思考]?比如说检测到模组问题,无法读取,尤其是在盟军战役保护渗透者那关,还有如果存档里包含磁能科技树的玩意,一攻击就会弹窗,甚至大头充能线圈也会报错,这类问题有没有解决补丁啊[doge]
♥ 3 ↩ 1
2.0最好用的就是叛变之握,能打过铁龙
♥ 3
为啥mo3建筑物下雪地图没有落雪的特效啊,mo2都有
♥ 3
有些在3.0打赢复活赛了
♥ 3
好看爱看
♥ 3
优秀啊
♥ 3
lynx不是山猫吗(
♥ 3
[保卫萝卜_哇]
♥ 3
通过了解过去,我们才能更好的迈向未来;隐藏的科技不代表废除,而是为了用更好的面貌再次出现 心灵终结的历代发展可以看出各种创作理念,借鉴,以及奇思妙想。事实上,任何游戏的废案都是十分有趣的,尤其是在红色警戒这个科幻武器奇妙发展的武器库中,心灵终结2中期你可以看到甚至听到来自《命令与征服:将军》的特色单位的语音,比如拉恩就是贾门凯尔的语音,魔影坦克的语音来自cn的武装直升机(带核弹头的那个)等等等等,甚至心灵终结3时期你还能看见来自隔壁的监狱车。而更早期你也可以看到命令与征服的一些单位,(话说那个另类的苏联英雄怎么看上去那么像nod的黑手),以及三轮对于尤里的扩展幻想——假如尤里发展的更全面会怎么样,诸如基因科技,混乱科技,毒素科技,引力科技,以及最为著名的,在各游戏发展史上的里程碑心灵控制科技,那个鸡肋的心灵坦克差不多就是对于新武器的构思萌芽,磁震恶徒,天秤的引力,差不多也可以看到相同的理念,特斯拉防御塔也一直存在于各种mod中(建造图标里面的导弹井图标我看着就特别像),甚至还会在3.3.7被加入,三轮还是对旧的单位念念不忘。事实上如果你在类似于红警之家的古老途径下载到早起的心灵终结版本,你甚至可以在csf以及rulesmd里窥探一二,比如unknown tank实际上就是可汗坦克,那个免疫心灵控制之类的负面buff的坦克,还有战列舰被废弃的,反潜的子机(实际上就是黄蜂无人机) 甚至玩家更热衷于翻找这些东西,相当于彩蛋或者不为人知的秘密,甚至我打的这句话都有废案(被删掉了),而且这些东西被隐藏不一定是因为没有设计完,更多的可能是出于平衡性和各种稀奇古怪的原因,这些就像宝藏一样等着玩家去探索,并且就像官方外挂一样用出来(大分冲击用了mo1的原子之爪真的快多了[藏狐]),对于老旧军备的探索可以让我们有更多的创作思路! 无论怎么,我反正有新玩具了,开搞![doge]
♥ 2
幻卡打卡[给心心][给心心][给心心]
♥ 2
第一
♥ 2