[心灵终结2.0]部分未被使用的废案(4)
合集 · [心灵终结2.0废案/趣闻系列] (22)
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合作任务—盟军篇
2:43
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合作任务—苏联篇
2:09
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合作任务—尤里篇
1:56
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合作任务—番外篇
9:46
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被废弃的遭遇战模式
2:34
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关于MO2时期的第四阵营与国家设定的一些趣闻
6:18
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部分未被使用的废案合集
19:57
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部分未被使用的废案合集(2)
6:50
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部分未被使用的废案合集(3)
1:41
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部分未被使用的废案合集(4)
14:48
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战地简报/文本勘误
4:10
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被废弃的盟军/厄普西隆前传任务
4:45
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苏联01:零度深渊 废案展示
0:57
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苏联05:赤红 废案展示
3:00
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苏联06:屋脊策略 废案展示
0:40
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苏联09:亚当末日 废案展示
1:09
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盟军05:心灵瘟疫 废案展示
4:47
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恐怖机器人的废案到底有多强?
4:24
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钻地车废案
3:02
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EP05:似有却无 废案展示+开AI
4:38
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EP06:时间之嫉 废案展示
0:55
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EP08:渔翁之利 废案展示
2:52
Description
未经允许禁止转载本视频 盗视频的飞个Ma
Comments
碉堡使用对空武器和百夫长防空炮属于意义不明类设计,前者射程太短,后者射速太慢。 铁龙坦克可能是想表现冷却-充能-发射的流程 磁电坦克未实装的副武器可能与精神坦克相关 空军部署落地的初衷可能是方便地面维修单位修复残血空军?这个设定倒是在3.3.7由悖论引擎正式使用了
♥ 34 ↩ 4
阿帕奇直升机确实有副武器,他是有导弹的(soundmd里的ApacheMissileStrike),比蒙巨兽在sound里注册了语音(attack,move,select,create)但是在audio里并没有对应的语音文件,soundmd里还有不少占据注册位置但是啥也没写的空位(如220-222,276-278),阿帕奇的语音注册位置是967-970,比蒙巨兽是972-975
♥ 7 ↩ 6
还漏了mo2有阿帕奇的语音,语音直接用将军的卡曼契的,注册码也在文件里写了,没有使用可能是因为攻击语音放到游戏无法播放出来,以及还有残留下来的1.2悍马和虎鲨潜艇的语音
♥ 7 ↩ 4
这些没使用的图标可以在一定程度上看到3轮原贴被吞图片的样貌(比蒙,撒拉弗坦克),顺带提一句,炮艇和旅洋这俩只在一关任务里出现的单位在artmd里是有图标索引的(但是三轮没做)
♥ 7 ↩ 2
我玩心灵终结2psi ep最终关心灵终结时发现己方所有单位都有自动迎敌的设定,经常乱跑,搞得我苦不堪言,不知道是bug还是故意这么设置的
♥ 4 ↩ 2
我觉得驻军武器不能对空最可惜了,要是能对空主宰那关一个不知道简单多少倍
♥ 3 ↩ 8
基洛夫我记得mo2属于轻甲的,所以鱼叉打的快
♥ 3
rua rua 萌萌哒的小枫凛。₍^˶ ╸𖥦 ╸˵^₎⟆
♥ 4
_(:з」∠)_
♥ 2
有没有兄嘚想要玩玩我搞得整活地图的[doge]
♥ 2
天火乱跑的代码是mo1遗传下来的毛病,mo1天火的激光能对地,而且警戒范围就是射程,比光棱还远,导致小地图能直接从自己家索敌到对面,粉碎火炮变树应该是三轮要测试2.5那个绷史坦克搞的
♥ 1
[星星眼]
♥ 1
三轮很多想法都是很早就有很晚实装。
♥ 1
2.0我记得有一个专门搞了CNC平台那种的up,可以让他来还原这些实装进来看看效果[doge]
♥ 1
大半夜突然发视频[doge]
♥ 1
可以看出三轮还是相当喜欢玩将军系列 无论是mo2还是mo3都有很多参考其单位的设计[doge]
[桃源_给花花][桃源_给花花][桃源_给花花]
高质量[呲牙]
[Mygo表情包_探头][Mygo表情包_Love][Mygo表情包_让我看看][Mygo表情包_探头]
[哦呼]