[心灵终结2.0]这就是为什么EP5不能开AI...(附带废案还原)
合集 · [心灵终结2.0废案/趣闻系列] (22)
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合作任务—盟军篇
2:43
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合作任务—苏联篇
2:09
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合作任务—尤里篇
1:56
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合作任务—番外篇
9:46
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被废弃的遭遇战模式
2:34
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关于MO2时期的第四阵营与国家设定的一些趣闻
6:18
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部分未被使用的废案合集
19:57
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部分未被使用的废案合集(2)
6:50
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部分未被使用的废案合集(3)
1:41
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部分未被使用的废案合集(4)
14:48
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战地简报/文本勘误
4:10
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被废弃的盟军/厄普西隆前传任务
4:45
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苏联01:零度深渊 废案展示
0:57
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苏联05:赤红 废案展示
3:00
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苏联06:屋脊策略 废案展示
0:40
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苏联09:亚当末日 废案展示
1:09
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盟军05:心灵瘟疫 废案展示
4:47
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恐怖机器人的废案到底有多强?
4:24
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钻地车废案
3:02
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EP05:似有却无 废案展示+开AI
4:38
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EP06:时间之嫉 废案展示
0:55
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EP08:渔翁之利 废案展示
2:52
Description
打不过,根本打不过 未经允许禁止转载本视频
Comments
奖励你阿卡莫斯炮极限卡射程打磁暴线圈[doge][doge][doge]
♥ 47 ↩ 2
一旦开AI了,对方可就直接暴兵了,难度可是直线上升,所有总总原因还是不开AI的好
♥ 24 ↩ 2
红球坑就坑在这里[doge],但是有趣也有趣在这里,有时候ai会造成无解的战役局面,有时候又很有新奇感
♥ 15
[笑哭]这属于是突击小队,直接遇上大部队了,这谁打得过?
♥ 15 ↩ 1
有的时候ai暴兵逻辑还不一样,比如同样的EP1,简单难度下ai会暴飞毛腿导弹,困难难度下ai会狂出疯狂伊文、恐怖机器人
♥ 15 ↩ 1
而且2.5版本的心理专家好像还不会主动控坦克
♥ 11 ↩ 7
AI依旧是遭遇战的AI[笑哭],赢不了,我听不懂
♥ 9
将军看完直接一个“好的指挥官……”[doge]
♥ 8
爱玩mo2(因为mo3玩不懂)[doge]
♥ 6 ↩ 2
幻卡打卡[给心心][给心心][给心心]
♥ 4
这制造业,有点猛,大部队打大部队都难
♥ 3
冰封残烛那关也是 我一开修改器无限钱 ai就那疯狂爆兵狙击手光棱监狱艾布拉姆斯直接疯狂冲家
♥ 2 ↩ 1
哇音乐是翠香的[来古-震撼]
♥ 1
说实话我要是异教,遇见这情况直接投降算了[笑哭]压根打不赢,哪怕有打过莫斯科的经验[笑哭]
♥ 1
论这关到底有多先进[doge]
♥ 1
尤里(整理战后报告):将军啊,您东征西战(指EP前四关打了苏联又打美国)也是见多识广了。为什么这次战役敌军不会生产呢? 将军:请看VCR。 将军:我们在战后按照敌人的科技,1:1复刻了一下当时的战场环境。如您所见,一旦敌人有了生产指令,他们会生产……如蝗虫过境般的登月火箭员、成群结队的恐怖分子、数不尽的犀牛坦克、穿插俩苏军先进大宝贝(原子天启坦克)、再接俩自爆卡车用辐射烫死心理专家,最后接几辆飞毛腿火箭车远程打击。真庆幸敌人这次没机场造不了基洛夫(不过攻城直升机咋造的),否则我觉得再模拟一会儿,敌人可能会掏出核弹和百夫长(这个时候真有人见过百夫长吗?不要剧透啊喂)。多亏了我们这次是小队入侵+机密作战+我的微操+苏维埃高层内部混乱,没人下达生产指令。否则就算是腓特烈大帝来了,也不可能在凭借一个小小的前哨站+缺电生产效率降低+没有经济来源的情况下反推这红色浪潮啊
♥ 1
怎么开ai呢?
[Mygo表情包_让我看看]