游戏地图为什么又好又坏?
合集 · 游戏设计 (17)
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Description
射击游戏的地图是怎么设计的?小地图和大地图在设计上有什么区别?
Comments
原本热度应该更高的,但是你选择加入了卡拉彼丘的tag[香奈美·追寻那道光 应援装扮_mvp][香奈美·追寻那道光 应援装扮_mvp][香奈美·追寻那道光 应援装扮_mvp]
♥ 1764 ↩ 249
为什么暗区的广子都是卡拉比丘[笑哭]
♥ 648 ↩ 163
好冷喵爪爪要冻僵了喵[香奈美·追寻那道光 应援装扮_委屈]好冷喵爪爪要冻僵了喵[香奈美·追寻那道光 应援装扮_委屈]好冷喵爪爪要冻僵了喵[香奈美·追寻那道光 应援装扮_委屈]好冷喵爪爪要冻僵了喵[香奈美·追寻那道光 应援装扮_委屈]好冷喵爪爪要冻僵了喵[香奈美·追寻那道光 应援装扮_委屈]
♥ 480 ↩ 111
最能代表CS地图设计巅峰的,我觉得还是核子危机,这张图的博弈算是所有地图里最精彩的了
♥ 446 ↩ 57
这就不得不提某个游戏的私人策划设计出的两个教科书级别的反面例子了。[doge][doge][doge]
♥ 388 ↩ 59
不评论的卡猫娘们 奖励你们进攻方打科斯迷特A点喵[卡拉彼丘收藏集_加油][卡拉彼丘收藏集_星门]
♥ 358 ↩ 60
你还记得我吗喵,我们从小就不认识喵,你在你家吃猫粮,我在我家吃猫粮,真怀念以前的时光啊,小时候,你在你家里玩喵,我在我家里玩喵,我俩甚至没一起穿过一条裤子喵
♥ 280 ↩ 11
只要你的视频里出现了卡丘,那么猫娘就会像蟑螂一样聚集过来喵
♥ 275 ↩ 51
不评论的卡猫娘们 奖励你们S1进攻方打风曳镇喵[香奈美·追寻那道光 应援装扮_啊]
♥ 247 ↩ 45
三角洲策划是不是觉得可以同时堵三个撤离点的航天桥是非常优秀的地图设计,充满博弈的美感?
♥ 227 ↩ 41
117:打个广子宣传一下新版本 卡拉比丘:666还有人免费打广
♥ 209 ↩ 3
虽然卡丘88区相当于沙2增加了自己的理解,但我觉得地图设计最优秀的是枫叶镇,我主玩熊和沙猫,小镇是熊能做到人站在左路熊丢中场然后往右路跑的,同时也是沙猫起飞打垂直特殊点位最多的,风景也很舒适。个人评价地图优秀最大的要素是能不能靠理解拉近钢枪水平的差距,所以cs我其实不咋喜欢沙二喜欢核子
♥ 185 ↩ 22
卡拉彼丘似了喵!
♥ 80 ↩ 5
这里怎么这么多猫娘喵[香奈美·追寻那道光 应援装扮_让我看看][香奈美·追寻那道光 应援装扮_让我看看][香奈美·追寻那道光 应援装扮_让我看看]
♥ 61 ↩ 15
卡丘这游戏是真的奇怪,你说他火吧,工作日排位五分钟起步半小时常有,你说他不火吧,b站随便发个视频带卡丘tag,评论区全是量产猫娘和粉毛偶像大头[笑哭]
♥ 45 ↩ 9
省流:后面没有卡拉彼丘,不用看了
♥ 43 ↩ 1
带上卡拉彼丘评论区就会滋生猫娘的说
♥ 41 ↩ 11
不得不吐槽三角洲的攀升地区,为什么他妈的会有岸防炮是对着防守方的,你告诉我进攻方什么时候在我们的海滩上面修了炮。
♥ 34 ↩ 5
如何评价
♥ 33 ↩ 15
不论其他任何东西,大家就单纯地图设计和场景语言评价一下这位——塔科夫街区
♥ 31 ↩ 12