---清酒--- 2026-03-31 和电影一样,过度追求真实性对游戏百害无一利,大表哥2游戏节奏过慢只是表层原因,R星过度追求真实性导致游戏违反游戏直觉和玩家对角色的控制感过低才是口碑两级分化的根本原因 ♥ 105 ↩ 7
桐条雯汐 2026-03-12 虽然这个视频里出现了很多游戏,但是你懂的喵[星绘·沐春灼华 应援装扮_铸币大头][星绘·沐春灼华 应援装扮_铸币大头][星绘·沐春灼华 应援装扮_铸币大头] ♥ 102 ↩ 13
Comments
我要蓄力
♥ 4424 ↩ 7
怎么还有游戏能变纸片的?
♥ 811 ↩ 123
有些游戏没有跳跃这事嘛。。。 我问你们一个有反直觉答案的问题:你们上次跳跃是啥时候? 是不是大部分几天没有跳跃过(=・ω・=)
♥ 1548 ↩ 233
资深的游戏设计师应该明白一个事情就是:超过半数以上的游戏bug来源于跳跃这个动作 做好跳跃是一件非常基础但是又非常难的事
♥ 571 ↩ 8
为什么我的空格键是切人?[doge]
♥ 727 ↩ 21
孩子们,真要蓄力和控制落点你们又不乐意了
♥ 451 ↩ 3
不到啊,看到卡拉彼丘就点进来了喵[星绘·沐春灼华 应援装扮_腹黑]
♥ 451 ↩ 80
第一眼:卡夫卡?崩铁什么时候长膝盖了? 仔细看:哦,堡垒联动哦。
♥ 506 ↩ 7
还没看视频,看了封面先绷不住了 有没有看过的人讲一下他讲的好不好
♥ 863 ↩ 45
我说这游戏跳跃手感很好有没有懂的
♥ 439 ↩ 2
在一部分游戏中 跳着走甚至比直接走更快[doge]
♥ 452 ↩ 35
居然还有人记得后崩,泪目了
♥ 175 ↩ 3
因为现实里做一个动作有必要的前置动作是没办法的,游戏里做一个动作延迟半秒能让玩家骂街
♥ 179 ↩ 5
电脑里有一款以螺旋升天为主要运动方式的游戏
♥ 146 ↩ 6
鸣潮共鸣者人均弹簧腿,一跳跳五六米[笑哭]
♥ 145 ↩ 58
和电影一样,过度追求真实性对游戏百害无一利,大表哥2游戏节奏过慢只是表层原因,R星过度追求真实性导致游戏违反游戏直觉和玩家对角色的控制感过低才是口碑两级分化的根本原因
♥ 105 ↩ 7
捅了猫窝了
♥ 94 ↩ 22
卡奴遍布得哪里都是[香奈美·追寻那道光 应援装扮_让我看看]
♥ 103 ↩ 16
虽然这个视频里出现了很多游戏,但是你懂的喵[星绘·沐春灼华 应援装扮_铸币大头][星绘·沐春灼华 应援装扮_铸币大头][星绘·沐春灼华 应援装扮_铸币大头]
♥ 102 ↩ 13
真照现实来做跳跃那也太憋屈了
♥ 96 ↩ 2