【MMW攻略组&莫古力攻略组】光暗未来绝境战 详解攻略DLC P2 光之失控 【正六芒星式】补充解说

合集 · 【MMW&莫古力】光暗未来绝境战 攻略 (7)

  1. 23:20
    Part.1 绝命战士
  2. 36:58
    Part.2 希瓦·米特隆
  3. 27:38
    Part.3 暗之巫女
  4. 35:59
    Part.4 希瓦·米特隆&暗之巫女
  5. 20:38
    Part.5 潘多拉·米特隆
  6. 5:28
    DLC P1 罪壤断 【DB横排闲固法】专项解说
  7. 3:42
    DLC P2 光之失控 【正六芒星式】 补充解说
Description
光暗未来绝境战 正式版攻略地址:https://docs.qq.com/doc/DUW9PQ3BNekd6anVH
光暗未来绝境战 副本伤害时间轴:https://docs.qq.com/sheet/DQmh1T3ptT3pvWGVr?tab=oxe3v1
MMW攻略组绝伊甸文档攻略:https://docs.qq.com/doc/DS3duaXlSc1JJcFVB
莫古力攻略组绝伊甸文档攻略:https://docs.qq.com/doc/DR21XalVRaGtuS3JZ


●制作人员
 
项目策划:小光、莫古力的学者
攻略文案:莫古力的学者、小光
角色插图:一碗鱼瑢粥、江昀、TARVER
动画素材:莫古力的学者
动画合成:莫古力的学者
成品剪辑:小光
时间轴:小光
正片压制:小光
配音:喵☆喵

Comments

四季水水水水水 2025-03-15

我以为打着打着大家都会自动学会这个…攻略组还是太喂饭了[doge]

♥ 48

少开点吧求求你 2025-03-16

叽里咕噜说啥呢,地上有线我先走了

♥ 32 ↩ 1

莫古力的学者 2025-03-15

需要注意,如果打的是正六芒星的话,请直接去斜点分摊(这也是为什么初始放圈在斜点的原因),不要在AC等人集合分摊再去斜角,最远塔的人在塔判定就要走了,时间是很充裕完全赶得上,没有疾跑也能到位前去分摊,但是一定要注意分摊判断后大光球还要等一下!千万千万要等光球爆炸了再穿。

♥ 31 ↩ 4

鲤你一下 2025-03-16

感谢攻略组加急做视频解说辅助理解六芒星 相较于灰9是非常直观的解法 补充一个小技巧 打开游戏内的【角色设置-名牌设置-全体-启用职能颜色】选择自己能快速分清的颜色能够较大程度规避特效太晃眼/队友初始站位不规范的问题 真正想打/能切职业的早就去看图文版理解了 做了补充攻略还在这里福报福报的什么成分我不好说

♥ 15 ↩ 2

艾尔文_ 2025-03-16

打首周真是有福了,光是攻略都能多吃这么多,攻略组辛苦了

♥ 7 ↩ 4

S1ak0c- 2025-03-16

野队六芒星和固定队灰9都打了,灰9最大的优点就是BD放泥,从来没有被泥封过路,既然六芒星DLC密码表,那为什么不直接打灰9呢

♥ 7 ↩ 12

花陽厨 2025-03-16

比较好奇一个问题,明明先行版MMW文档里有图文并茂的HTD优先级+日野通解折返放圈的攻略,为什么在视频里就改成了THD优先级+直球放圈……

♥ 7 ↩ 1

冰清秋月尤斯蒂娅 2025-03-16

不想动脑了,mlm一套了[doge]

♥ 6

FEILD 2025-03-16

看线真的看不清楚,狗那么大圈很明显,开始脑部预演过也推算出自己(D4)只会站A24,后面看评论区也有密码本就果断背了放弃思考了。 灰9六芒星野队都打过 灰9有个好处就是8方位置,不用多记一个位置。 六芒星的密码本好处是明显:不用往回数,只看自己半场有多少个圈

♥ 6 ↩ 1

对狒狒14尽孝了 2025-03-15

会有y字dlc吗[蹲蹲]

♥ 6

阿阿阿伝 2025-03-16

这个方法就是纯六芒星,只是增加了一种简化记忆的方法,让选六芒星的队伍可以用直接看的,也可以看密码表的两种方法,灰9是强制所有人都背密码表,这是不一样的,实际上六芒星打多了就会自动学会这个密码表,因为确实就那几种情况,有人说灰9最大的优点就是BD放泥会堵路,有没有可能,固定开疾跑,百分百不会被堵路,只要第一时间跑,就算泥放在你脚底下,也不会判定伤害,来接人分摊也能百分百用疾跑完美处理,不可能出现一点问题,光爆我打一百多遍了,我自己进度到P4了,六芒星没一点毛病,你要说放泥野队有问题,那你去说服大部分人用灰9吧,你改变不了环境不能适应环境?有的人放泥放不明白,我搞不懂了,你不会骂他吗,不会打字吗,会的人怎么放都来得及,也不会害队友,而且谁跟你说六芒星不能和放泥兼顾了,你用六芒星拉线,和你怎么放泥,哪里冲突了,你野队队友放不明白,你不会直接骂他吗

♥ 5

遠坂家 2025-03-16

这个dlc其实看攻略后,脑内模拟的情况就是这样[笑哭],所以我感觉六芒星挺简单

♥ 4

捷豹JB 2025-03-15

不約而同發了同樣的補充🤣

♥ 4

出来吧龙骑我的召唤兽 2025-03-15

我自己画了个图,只要有2个皇帝位,那么都可以记成一个密码表(分顺时针/逆时针两个计数组),六芒星和灰九主要还是初始站位、拉线方式、分摊组不同。中间的六边形是拉线方式,根据拉线方式就决定了分摊组。

♥ 3 ↩ 7

熬夜吃炸鸡 2025-03-16

攻略组还是太喂饭了,理解原理的话其实就能理解灰9就是六芒星转了60°,思路都是一样的,只是拉线固定在了BD。另外如果是固定队,可以打田园郡的H1H2MTST顺位,这样可以保证上下都有一个治疗,可以避免初期开荒紫圈暴毙。

♥ 2

琳卡- 2025-03-15

我怎么觉得BD放圈比a2之间c4之间放圈好记

♥ 2 ↩ 3

丶乱七八糟的炒饭 2025-04-04

啊?我D1是不是啥都不用看,只要不点圈就永远无脑去3塔就行了?这么皇帝么[doge]

♥ 1

F不是鸭不是别的只是F 2025-03-15

直接听懂了再也不怕想象不出来六边形和想不起来密码表[星星眼]

♥ 1

菜狐漓Vege4kS- 2025-03-15

好家伙你怎么知道我凌晨三点还在野队玩翻花绳[Cat2_Boom!]

♥ 1