【森林静电波】桌游能带给世界一个绿色的未来吗?
合集 · 森林静电波~电台节目 (27)
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Description
又一次,北京进入了“雾霾”状态,我从家里翻出许久未用的口罩,一切都感觉有点陌生。 这一年我们做了很多场关于气候议题的桌游活动,从静森店内的地球夜航、绿电未来、全民观鸟周……到DICE CON上的“万能桌游引力”,越来越多SDGs主题的桌游问世,桌游的生产配件也越来越环保,这让我们不仅要问,“桌游这份微小的爱好真能让世界稍稍变好吗?” 这个月《曙光计划》(Daybreak)即将开启中文版的众筹,我认为这款游戏将会在桌游出版史上留下重要的一笔,尤其在他斩获了SDJ黑标奖之后,它将会向《展翅翱翔》一样带来一个新的时代。 这一次,我和我的同事小朱请到出版方代表许导,并联线一名在杭州乡村的桌游玩家若瑜,他同时也是从事可持续教育的工作者,大家从《曙光计划》聊起,结合各自的工作,聊聊“SDG桌游”对世界可能产生的影响。 希望你喜欢这一期的内容,欢迎和我们一起讨论,或者你想听我们聊聊哪款游戏,也给我们留言。 如果你想加入《森林静电波》的微信群督促我们周更,可以添加微信(jingdiansenlin)申请留言“电台”,我们就会将你拉入到主创讨论组之中。 00:59 一位来自杭州乡村的桌游爱好者 03:17 在漫天雾霾的日子,我们聊聊《曙光计划》 06:24 如果你还不了解这款游戏,可以直接戳这里 10:44 我们对游戏的体验以及这款游戏背后的趣事 23:33 SDGs的游戏设计风潮就要来了? 28:35 一个乡村桌游爱好者如何用游戏去做教育 31:26 如何用桌游去解决流域共治与土壤问题 35:00《气候拼图》:一个全球卖出170万份的游戏化案例 36:33 我们为今年的“万能桌游引力”展区收集了哪些游戏? 43:33 红十字的气候中心在做什么样的桌游? 45:04 在乡村中玩《李智慧的生存游戏》引发了什么样的效果? 48:42 从制作到发行,《曙光计划》也许真的会改变一些人的观念 51:26 “绿色桌游生产”已经成为了现在出版界的未来趋势
Comments
瘟疫危机设计师操刀,环保主题合作类游戏,当初得知其得到黑标奖的时候我是惊讶的,毕竟竞争的有我非常看好的铁路环游传承。深入了解游戏之后我觉得这游戏确实有说法,即使抛开主题,游戏性来讲也令人称赞的,手牌管理+资源管理+轨道的经典组合让大多数德式玩家迅速上手,瘟疫危机同款发现危机-解决危机的小任务给玩家实时的思考量的同时也保证了游戏的重开性。 说回游戏主题,环保主题的游戏其实近年国内外都不少,但能深入去探讨解决方法,将游戏主题深度挖掘的着实不多。让我最惊讶的就是卡牌上的二维码,玩家可以通过扫码来探索卡牌相关的知识,这些在桌游的表达多见于美式桌游去获取物品信息或剧情文本,但在具有科普意义的桌游中,这个表现手法让人眼前一亮。而这一切背后需要的是庞大的制作团队和专家学者们(当然中文版还需要有翻译大大们),从这个角度来说,确实是一款现实意义很大的桌游,至少描绘了设计师眼里人类的未来,几个大国联合起来,共同让未来更美好。
♥ 3
支持一下up!
♥ 1
很喜欢这期的主题,希望关注环境这类公共议题的优秀桌游越来越多