【森林静电波】终于!我们等来了中国人自己的“大美”!

合集 · 森林静电波~电台节目 (27)

  1. 1:13:43
    【森林静电波】我们的战争!正版桌游VS盗版桌游(上)
  2. 1:11:55
    【森林静电波】欢迎你来DC,欢迎和我们一起玩桌游!
  3. 1:17:19
    【森林静电波】玩《神曲》改编的桌游是什么体验?我们跟着但丁一路来到了地狱最深处——
  4. 1:05:06
    【森林静电波】他们可能是国内最懂玩家的桌游设计团队了
  5. 1:00:01
    【森林静电波】 一个玩了15年、纯粹的硬核桌游玩家是什么样?
  6. 1:07:14
    【森林静电波】 面对关税,工作在一线的中国桌游人想了什么办法又想了哪些事...
  7. 1:08:18
    【森林静电波】 梦境潜行,让我觉得玩桌游是一件高级的事情
  8. 1:19:57
    【森林静电波】 钝刀剌肉!当我读到糟糕的桌游规则说明书……
  9. 1:18:01
    【森林静电波】那天下午,我听十二说了一千零一个MYBG的故事
  10. 1:06:38
    【森林静电波】 淡季到了,新的“桌游吧联盟”出现了
  11. 1:05:55
    【森林静电波】提问:把一盒桌游收起来拢共分几步?
  12. 1:01:50
    【森林静电波】 无论是电子还是桌游,独立游戏是好生意吗?
  13. 1:08:05
    【森林静电波】 玩不到的“年度推荐”总觉得差点意思,所以我们……
  14. 1:12:44
    【森林静电波】真相大白:洛卡纳的机遇与危机
  15. 54:04
    【森林静电波】当猜词游戏精确到了拼音级别,乐子这不就来了?
  16. 1:02:54
    【森林静电波】当一个新人桌游设计师决定去致敬《怪物猎人》
  17. 1:01:04
    【森林静电波】终于!我们等来了中国人自己的“大美”!
  18. 1:03:34
    【森林静电波】桌游能带给世界一个绿色的未来吗?
  19. 1:06:31
    【森林静电波】“世界第一”的双人游戏又要更名了?
  20. 1:14:13
    【森林静电波】《魔戒:中州传说》 原来索伦竟是我自己?
  21. 1:11:34
    【森林静电波】《终战回响》鹏洛客集体失去火花后将何去何从?
  22. 1:18:08
    【森林静电波】《邪军压境》万智牌多重宇宙与新非瑞克西亚的终局之战!
  23. 34:53
    【森林静电波】不想当恐龙骑手的古生物学家不是好渡渡鸟!
  24. 1:18:24
    【森林静电波】四月玩点啥:春天到了,不种点花花草草吗?
  25. 56:22
    【森林静电波】看武学奇才与《图灵机》高手斗智斗勇
  26. 56:56
    【森林静电波】三月玩点啥:你听说过桌游主机吗?
  27. 1:00:13
    【森林静电波】从《星球大战:起义军》众筹骤降170元后聊聊如何让玩家“满意”
Description
“盗墓”(安全的说法是“古墓探险”)这个题材就像盗墓这件事本身一样,有一个庞大丰富的世界等着充满着冒险精神的人去探索、挖掘。
而我们这一次要探索的则是《彼岸之烛》项目的创作之路,挖掘发起人“曹老板”背后的故事,对他来说,这不仅仅是一款桌游,还是一场要给自己人生留下印记的冒险之旅。
此刻当你收听到播客的时候,《彼岸之烛》的众筹成绩已经突破了160万,支持人数超过了1700人,创造了国内原创“美式桌游”的新纪录(如果从某些严格意义上来说,也是国产桌游内地众筹的新纪录)。但即便如此可观的数据,对于“曹老板”来说还没有回本,他仍然在为了让游戏交付印制前更完整而展现着自己的诚意。

我始终好奇,启动如此庞大项目按下按钮的那个契机是什么,就好像要进入一个陌生之地长途跋涉回身锁上房门的那个时刻一样。众筹的过程中,有人和他讲“这是我最后一次相信国产桌游了”,他本不该背负如此的重担,但很多时候,我们对于我们自己到不了的地方,总希望路过的人可以带上自己的寄托。
我希望《彼岸之烛》众筹的圆满结束能开启一个新时代,它的意义不仅是去向玩家证明“国产桌游可信”,更要去向市场证明“国产桌游可行”。

本期嘉宾:《彼岸之烛》的主创“曹老板”,和我的两位比我更懂“鬼吹灯”世界观的同事阿铁与小朱
希望你喜欢这一期的内容,欢迎和我们一起讨论,或者你想听我们聊聊哪款游戏,也给我们留言。
如果你想加入《森林静电波》的微信群督促我们周更,可以添加微信(jingdiansenlin)申请留言“电台”,我们就会将你拉入到主创讨论组之中。

01:04 欢迎曹老板!
02:54 如果你还没了解过《彼岸之烛》的话听这里
09:33 点名批评招商不利的铁老师
10:40 中国人能别老做克苏鲁了么?!
12:30 “古墓探险”题材里的形象来源与历史考据
15:48 “这游戏要是做成一个盗墓的该多少玩!”从此开始……
20:16 “被说垃圾不好玩”,这样说的才是真朋友!
22:00 在美式游戏最核心的机制“判定”上栽了跟头……
25:19 从疫情期间的自我反思到做出让别人说出“有点意思”
29:45 说到底还是一笔精打细算的帐
35:15 作为一款“大美”是否应该主打文化差异而先走KS美国市场?
41:10 “我想做”和“我知道什么好”让一个使命被动地掉到我们身上
44:20 “我可能是原创桌游设计师里去博物馆次数最多的”
46:00 西安的桌游氛围与西安的地缘文化滋养了这个作品
53:00 等玩过之后,我们还要再聊聊,听听村口大爷说了什么

Comments

维吉玛的达口 2024-12-02

曹老板是曹操吗 哈哈哈哈 老本行了属于是[doge][doge][doge]

♥ 4

第26号元素 2024-12-03

这个真的好玩

♥ 3

风林jw 2024-12-02

静电有试玩吗[呲牙]

♥ 2 ↩ 2

风之子ww 2024-12-04

期待[呲牙]

♥ 1 ↩ 1