替身无敌有多久?如何精准算替身?详细教学

合集 · 动脑玩火影,轻松上超影——榆木的火影教学 (30)

  1. 9:19
    通灵全方位干货细节讲解!
  2. 7:37
    走位,超详细干货教学!
  3. 10:03
    站位超详细干货细节教学!
  4. 10:03
    站位教学(语音重制版)
  5. 8:40
    密卷——霸体全方位细节干货详解教学
  6. 12:36
    散超详细讲解教学
  7. 14:27
    主客场反弹
  8. 12:05
    普攻技能联动篇[上集]
  9. 10:28
    普攻技能联动[下集]
  10. 15:08
    站位精讲,拉扯
  11. 11:24
    如何复盘
  12. 12:40
    优势身位,身位控制
  13. 11:17
    站位压力、意图掩盖
  14. 8:52
    墙角与中场
  15. 13:34
    算替身
  16. 12:29
    逼资源
  17. 6:45
    平A时机技巧
  18. 11:31
    走位进阶以及骗的技巧
  19. 10:51
    回合制思路基础入门
  20. 11:32
    怎么判断对方通灵?如何合理安排通灵忍者?
  21. 10:24
    拉替身差,一定要掌握的火影技巧,详细讲解
  22. 6:25
    怎么避免迷之保护?陷阱等实用的回合制技巧
  23. 11:39
    如何反应?怎么提高反应速度?超详细讲解
  24. 6:42
    决斗场位置学,视野与前压超详细干货教学!
  25. 5:57
    火影中的博弈是什么?高分手把手超详细教学
  26. 5:51
    火影进阶技巧——漏帧, 超详细干货教学!
  27. 9:55
    如何用好通灵?通灵释放超详细干货教学!
  28. 5:49
    决斗场位置学,压场以及卡位超详细干货教学
  29. 6:48
    火影如何保持良好心态,关于心理战的教学
  30. 6:34
    玩火影要有大局观,每个位置有它的工作
Description
这一部分是关于算替身,卡替、骗替、替身差、回合制之后再出几期视频分开讲。
  觉得视频有用的话,还请不要忘了点赞支持!

Comments

歪他阿巴巴怪 2024-12-17

小于5秒+5秒,大于等于5秒-5秒 举例:49秒替身,9-5=4,当尾数为4秒时就注意一下, 51秒替身,1+5=6,当尾数为6秒时就注意一下

♥ 307 ↩ 39

-爱莉爱莉爱O_o 2024-12-17

可以摸头对面跟你互摸,突然不摸了,十有八九是替身快好了

♥ 96 ↩ 3

守岸人の荧光苦茶子 2024-12-17

好吧我都是蜘蛛感应,感觉对面替身快好了就开始拉扯,虽然我也不知道好没好,我就当他好了[doge]

♥ 95 ↩ 3

重剑亦有归途 2024-12-19

个人经验交流:我最一开始是看时间计替身,但打的分越高越不太行,主要注意力真集中不在这里。玩白面具啥的还行,因为很多时候都是火完了虚化充足时间看时间,你玩个金角银角啥的真顾不太上。 后面分高点了些手机2800左右,慢慢就变成了看技能密卷通灵计时间,而且很好用的点在于我可以在对面替身第一时间先按照正常思路处理正反手而不用看时间本身,然后等起手对面或者反手以后看技能密卷剩余时间算对面替身,直接醍醐灌。最经典得就是青水飞雷神15s时间,大部分情况都是和对面替身对应。只是有些人玩青水根本懒得骗替身哈哈

♥ 66 ↩ 8

和泉小赤 2024-12-17

up讲的不够细,替身无敌时长取决于你干什么,替身移动和普攻没有区别,但是放别的就会缩短,大约从1.5缩到1秒,所以不要想着a接技能接密卷通灵 然后根据打了几年的感觉,替身后摇和忍者密卷金刚体有关,金刚体越长起来越慢,抓后摇越难

♥ 57 ↩ 25

白月Versal 2024-12-17

以前刚入坑的时候就对记替身很在意,但是翻了好多视频都学不会索性就放弃了,就像榆木老师说的实战对局很紧张没办法专心看时间 时隔几年现在看到专门讲得这么具体的教学,感觉我好像又行了[doge_金箍] 另外说个题外话,榆木老师的教学视频我基本每期都看,讲解的风格思路甚至背景音乐我都很喜欢,请务必继续做下去[打call]

♥ 40 ↩ 1

溜冰高手09 2024-12-17

怎么防对面替身下来就a,有时候我用一a骗直接走也会被替下来a到,这个该怎么走位躲?我老是替下来直接a摸不到人,别人就容易摸到😭

♥ 33 ↩ 13

小现Xian 2024-12-17

无敌时间是两秒钟整的话,是不是把替身下蹲再站起来的时间也算上去了这个期间是后摇虽然有无敌效果但是是没法按东西的,当你可以移动和攻击的时候差不多只有0.75秒了吧,当然远距离替身还有视野转变的大脑处理时间,up能不能回复一下[doge]

♥ 25 ↩ 7

同风诉 2025-01-05

艰难影一选手表示纯靠感应,生怕看一眼时间被打或者断档输出[笑哭]

♥ 15 ↩ 7

泛舟苑 2024-12-17

其实对局中更多想的是博弈,打多了对面替身要好了的时候会有感觉,有时候会有偏差,但基本上就是个大差不差的时间段,出来这个感觉后谨慎点不要露后腰,

♥ 14

丰聪耳混子 2025-02-01

A到心里发慌就行了

♥ 12 ↩ 2

BlackLiOn1 2024-12-17

骗出替身后看倒计时或者技能cd过两秒等无敌时间过回头平a很实用[doge]

♥ 10 ↩ 1

MjauMjau 2024-12-17

主要是很难养成替身就看一眼战斗时间的习惯,总是在想怎么反手,反手到了就不记得对面是什么时候替身的了[干物妹!小埋_好累啊]

♥ 6 ↩ 1

梧桐122 2024-12-17

感觉第三种不如前两种[doge],对局紧张的话大概率不会想那么多不如直接记下替身时间减15或者14,13,另外,up的这个系列作品我都看完了投币点赞也都搞了,确实挺有用的[打call]虽然现在还是卡在2600吧,但是就有种比之前打更自信的感觉了,也不怕遇到那种特别强的那些了(胜败兵家常事)[doge]

♥ 5 ↩ 6

Ro_yale 2024-12-17

玩了四年一直靠蜘蛛感应[笑哭][笑哭]这就去练练

♥ 4

ellicit 2024-12-17

从领到青鸟替身用了两三年到现在了,因为感觉是动态的很好看[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 4

键盘无按键 2024-12-17

为什么要卡对面替身,拉开替身差有啥用,一直不明白,比如我替身是好的,对面替身马上好了,我放个抓取卡主对面一会,有啥用啊,抓取完他替身打我我还少个技能不是更危险吗

♥ 4 ↩ 10

阿良良木历-official 2024-12-17

我一般记替身就是盯倒计时,40——43秒,第一波替身好,26——20差不多就是第二波替身,10——12就是第三波替身,要是有拉替身差的情况我就凭自己感觉了[笑哭]

♥ 4 ↩ 1

森拍 2024-12-17

你玩这么久还不会蜘蛛感应吗[吃瓜]

♥ 4