拉替身差,一定要掌握的火影技巧,详细讲解
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Description
买圣杯,到OK! BGM:第一首 游园会 周杰伦 第二首 虽然歌声无形 初音未来 第三首 the race Chris James
Comments
说起拖替身差,就不得不提到死去的二和晓晓的蛇了[doge]
♥ 113 ↩ 15
非常好的教学,但是 替身散步的来了[doge]
♥ 96 ↩ 15
最怕的就是你替身想跑开拖替身差,结果对面追着你放贝壳或者螃蟹,你又不能交通,又没替,直接被灌死或者残血,这时候你在替身无论往后拖不拖都是要被一下打死[无语]
♥ 64 ↩ 13
我看见弹幕上有人说什么算高,我在这里说一下我个人看法: 要看你的对局强度,就比如有些人的暗部能经常匹到比如“决斗的巅峰”这一类的高手,这就属于高强度对局,这种局就算高,一般游戏都会有这种机制的 就比如你是一名超影选手,然后你开个小号,8-90胜率上暗部,那么系统就会给你匹配一些同样来炸鱼的高手,要不然就是一些不怎么打段位,但是实力在线的超影选手,这就是系统的平衡机制 那么话说回来,怎么样的对局算高,主要是看你的对局表现,以及对局压力来算的
♥ 51 ↩ 9
OMG[幻梦舞曲表情包_wow]
♥ 42 ↩ 3
“替下来喜欢看”“替身散步的来咯”“替身就平A的来咯”“没东西替身乱走的来了”[doge]
♥ 27
这视频的关键内容我总结为: 如果对手60秒的时候不起手你那么你要小心他59秒的时候起手你 如果对手59秒的时候不起手你那就要小心对手58秒的时候起手你 如果对手58秒不起手你的时候你就要小心对手57秒的时候起手你 如果对手57秒的时候不起手你那就要小心对手56秒的时候起手你
♥ 24 ↩ 2
所以新手先攒白面具不仅是因为操作简单强度高,更重要的是白面具可以让新手更快认识到拉扯,拖替身差,资源互换等游戏的底层思路
♥ 15
替身差这种东西哪怕上了2400还是和顶尖高手有不小的差距。对于替身差的理解就是游戏理解的一部分,和分段是成正比的。晓蛇死二算比较常规的,因为拖替身差融入在打法公式里,有些忍者他就无法形成拖替身差的同时维持打法公式。 举个例子,老雷影打龙兜在以前龙兜巅峰的时候我最讨厌的对局之一,你一直a他,他替身就直接吹笛子强拖替身差。后来看了汤狗,他被龙兜起手,替身抱一下就直接跑,甚至不抱就跑,就是因为龙兜在非近战情况下没有对技能优势,雷影双技能都是霸体,替身先跑一会,然后看准了抱一下,这时候替身差就出来了,起码也是五六秒
♥ 15
1.那我跑对面追着我跑怎么办,就是对面猜到我要拖替身差了,是看情况a吗 2.我看到很多高分拉好9秒替身差,手上没密卷但下一波有技能但是把对面放下来了,这是为什么 3.就是感觉怪怪的反应不差但是就是反应不了技能,特效开的浅有影响吗,怎么练啊
♥ 14 ↩ 11
up讲的很细了,之前小豪浅谈死亡的二和蓝蓝的门也有讲过替身差,但没细讲,但是,up讲的这一切,最重要的一个基础,还在于你要对决斗场的所有忍者都有大概的了解,你得知道他有什么强起手技,所以新手还是老老实实去打决斗场练,多打多熟悉,或者简单粗暴的就是租个号,自己把所有强势,能上决斗场的忍者都看一遍
♥ 9
问 平时打自己的号就很稳,打的也没什么问题,身边的朋友都说玩的好,但是帮别人打段位就很容易打的着急,玩着玩着操作就变形了,打的打的就没状态了,这种情况咋回事[捂眼]
♥ 6 ↩ 12
建立与有一定思路的情况下
♥ 6 ↩ 1
说白了就是你被拿先手的情况下,替身差越少越被动。因为你替身好的时候,对面替身也快好了。火影底层是个回合制游戏,你的回和开始于你替身,结束于对面替身。如果你俩之间替身差只有两秒意味着什么?意味着你的输出时间只有两秒,对面的输出时间有13秒。因为你输出了两秒之后,对面替身下来,就是他的回和了,而你还有13秒替身才好。
♥ 5 ↩ 3
感觉这段视频是up整个教学系列里最重要的核心了,我最高2k5,经常打着打着就忘了这些东西,只剩下一点点思路和纯粹的本能,为了提醒自己以后对局时刻留意,我反复看了很多遍还做了总结梳理思路,很感谢up的教学[幻想乡的日常 第1弹_给心][幻想乡的日常 第1弹_给心][幻想乡的日常 第1弹_给心]
♥ 5 ↩ 6
蓝蓝的门 组合技吃饱 火接虚化[星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 5 ↩ 1
替身差就是这个游戏的底层逻辑,我做的一切事情都是为了在你替身cd的时候尽可能多灌伤害,有了这个思想就能理解拉扯,灌伤之类的东西了,植物人回合制为什么强,他两秒灌你一套让你打,你的血量都拉不开,一波失误丢节奏你就得没
♥ 4 ↩ 1
up能不能出一期视角问题,就是想要压过去骗对手技能时,可走到中场了视角还是偏左,再走过去视角过去了,可这样离对面太近了,有些技能就走不掉了,而且往回跑视角又看不到他人了,在他视角里我就是直接走过去吃技能了。我就是想问我在最左边,对面在最右边时,我走到哪个位置可以让对面看到我感到有压力,并且相对安全,又或者有什么办法能把视角拉到人物中心
♥ 3 ↩ 1
暗部就别学了,学多了打不过[doge]
♥ 2 ↩ 1
这时候就有人说了:替身散步的来了[笑哭]
♥ 2 ↩ 2