站位精讲,关于拉扯的一切,全细节干货纯享
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Description
最近太忙了,累,感觉更视频跟上班一样。
Comments
up藏东西了,我在这放出来,卡替身和拉扯替身是相似而不相同的,因为目的不一样。 卡替身是为了多打伤害或者拖自己的某个技能cd,所以是不希望对面替身的,对面就是能替也希望对面不要替。举个例子:骨架的黑炎一段推开敌人,然后骨架走到很远处再拉二段黑炎,这样骨架就为某个技能争取到了四秒时间。 而拉扯替身时,我这段时间内我有手段处理你的替身,所以我希望你替身,不管我是虚化还是让你替身到原地,我会想办法给一个暧昧的距离让你以为能替到我身后。举个例子:骨架用黑炎推开敌人,然后往前a两a,第三a反向,第四a选择接或者逃跑
♥ 52 ↩ 10
up真的是优质教学,我看b站到现在火影交的最细的了
♥ 42 ↩ 5
upup,能不能讲一下八连火的细节,有的人放的八连火感觉就是打的很远,还有那个墙角中场放八连火几乎可以打全y的位置在哪,之类的。
♥ 27 ↩ 5
up的视频干货好多讲的好细好温柔[星星眼][星星眼]我好喜欢!
♥ 9
up能讲一讲先手后手反手吗,发现玩火影被拿先手就不会玩游戏了,这游戏拿先手就一定是优势吗[思考]
♥ 6 ↩ 3
看到视频里替身平a问题,我想问一下,为什么我看小豪视频,有时候他替身下来直接放技能,有时候替下来等一会放技能,或者a接技能?
♥ 6 ↩ 6
一般忍者的拉扯都是需要搭配技能的,脱离了技能也几乎没机会长时间保持距离拉扯了,但是就是有这样一个特例就是死迪,就是几乎无条件或者几乎无代价拉扯你,真的让我烦透了,尤其是在玩体术忍者的时候,真没有什么办法反制,因为这种彻头彻尾的忍者差距输了真的无论如何都不服
♥ 4 ↩ 1
作者大大能不能讲一期热门忍者大招范围及如何顶掉
♥ 2 ↩ 1
讲的真好,谢谢up,三连了[打call]
♥ 1
up的BGM每次都很好[打call]
♥ 1
讲的好,就是没人[doge]
♥ 1
@姑姑单推人 @櫻好き @しうのさくら
♥ 1
[打call][喜欢][打call]细节
谢谢主播
优质教学,1月才入坑的萌新听懂了[星星眼]
替身差是给被起手一方获利吗
↩ 2
画质拉高还是换低呀?
我月初第二第三号我就已经打到暗部三了,结果到了月末我还卡在暗部三[笑哭][笑哭]我咋感觉月初跟月中没啥区别
谢谢老师