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Description
太失望了,未来也许会买回来玩,但那也得等看完别人后续实况了

Comments

lonesail_ 2024-03-27

我在怀疑他是怎么做到把一个如此吸引我的游戏做成这个样子……[无语]

♥ 542 ↩ 24

费里斯汀 2024-03-27

前期游戏流程巨巨巨巨巨巨巨长 你会慢慢失去了玩下去的动力 因为你要顶着奇怪BUG和看着蜜汁贴图在全图高重复度场景里捡垃圾,和软体AI战斗,系统没有一点提示打造所需重要素材在何处拾取,中途撤离或任务失败直接回到解放前,重头戏前哨塔防只有在撤离时待会给你时间部署防御,然后你需要自己开天眼预测怪物从哪个方位进攻... 总之游戏内有各种各样奇怪的无用的设定,下来就看官方怎么修补了

♥ 539 ↩ 29

阿尧啊 2024-03-27

制作组应该是做手游出身的,流程节奏大部分时间都是在素材刷刷模式,导致几个小时完全没体会到乐趣,本身特色几乎体验不到。

♥ 470 ↩ 39

冰雪凋零 2024-03-27

我一开始对这个游戏的设想是四人联机,一个人在玩戴森球,一个人在玩rts,还有两个人在玩逆战保卫战,大家配合着打,结果,,,,,就是捡垃圾为主,,,,[笑哭]

♥ 361 ↩ 18

风中凌乱的神 2024-03-26

还没买,早上起床一看都在说捡垃圾的问题,有点离谱。看到个评论就是说国产游戏特别吝啬给予玩家爽快的感觉,本来就是个单机游戏还要硬拖时间[笑哭]

♥ 307 ↩ 29

陌上花未了_____Mo 2024-03-27

昨晚看了某内测玩家的直播,按照他的说法,主线剧情实际上全是教学关。按照剧情解锁科技和相关基地内容,包括商店、科技树、联机内容,实际上联机是在第三关营救行动后才会解锁。游戏教学内容冗长,优化差,捡垃圾内容太多,以至于覆盖了塔防部分的魅力。在我看来,绝大部分教学内容完全可以放到一开始的守基地中。比如自动化流水线,完全可以先提供自动化装弹系统,之后由于故障缘故需要手动填装,以及捡垃圾部分、高射炮使用教学、维修系统、炮塔制造、武器系统也可以精简在初始关完成。我理解制作组的想法是利用捡垃圾的内容来拉长游戏寿命,但很明显这部分内容实在过于麻烦了。按照那名内测玩家的说法,你需要多次刷同一个地图,在同一个地方,搜刮相同的物资,这样才能制作出一个普通炮塔。

♥ 299 ↩ 22

沫火_Mo 2024-03-27

里面提到了电桩。 也是一点制作团队司马的历史遗留 以前的电力系统是设备扣电 战局时时刻刻回电 电桩主要作用其实是发电,很脆要保护,向日葵,并且开局核心两门炮 自带一门炮 三炮,但是发售以后改成开局一门也没有 核心炮要搜支援,所有前期关卡靠送的支援设施。 我们内测群已经吵疯了,怀疑6man自从招商引资后就被夺舍了

♥ 213 ↩ 16

是白涵哦 2024-03-27

说实话,我玩过两款游戏记不得名字了。一款是星际2里的游廊地图,采矿建塔防打僵尸,最后撤离的地图,资源能带到下次。第二款是很早的了,好像是玩具xx,二战背景的,你在地图上放上兵棋,然后控制权可以在每个兵棋上穿梭,用第一视角控制。 真的希望制作组玩玩我说的这两个游戏,整明白塔防到底是哪里好玩,不要抱有既要又要的思想

♥ 166 ↩ 10

大口吃辣条 2024-03-27

我们捡垃圾爱好者喜欢的是捡垃圾,不是喜欢垃圾游戏🙏🏻

♥ 154 ↩ 6

是孤狼君啊 2024-03-26

很失望,建议观望别着急买,新手体验极差[笑哭]

♥ 137 ↩ 6

自宅警备队超期服役 2024-03-27

你那句话笑死:你以为你是黑客帝国机甲驾驶员,结果你是地下那个推车运子弹的

♥ 123 ↩ 14

赤城乳業 2024-03-27

这个弹药量非常迷惑,本来以为自己子弹很充足,但是打几枪之后没了,仔细一看,我超,打一枪-10[疑惑]

♥ 119 ↩ 13

鸭力士多得 2024-03-27

头次见fps射击冷却的,设置射速上限没问题,可你一把半自动搞得跟栓狙一样的射速是不是有点过于离谱了。捡垃圾的模型和人物枪械炮塔明显不是一个风格。我都不敢想象AMD要是没特意更新驱动这游戏怕是开了FSR都是电影级帧率享受[藏狐]

♥ 96 ↩ 13

焱K渊 2024-03-27

我参加过测试,测试时比这还惨[笑哭]也提过意见,回复是可以考虑,首发看了一眼就知道根本没必要入了,内测意见基本没听进去

♥ 93 ↩ 10

bili_8597587 2024-03-27

诸位,现在知道幻兽帕鲁缝合的含金量了吧

♥ 79 ↩ 7

Sumo-through 2024-03-26

捡垃圾游戏,所有好看的都在开头,[笑哭]

♥ 70 ↩ 15

白面-怀斯曼 2024-03-27

我只想塔防,不想花垃圾时间捡垃圾,如果制作组直接给个无限资源无限弹药的模式,纯塔防都比现在爽

♥ 65 ↩ 20

兔子的旋律 2024-03-27

真感觉是自己老了,看了这么多觉得像这个像那个的评论,只想问一句,没人玩过csol的昼夜求生吗?[思考] 这游戏流程长我是有预期的,简化成昼夜求生那样子,几个不熟练的人不打boss的情况下都得打个三四个小时。

♥ 62 ↩ 24

魂♂淡 2024-03-27

玩了1.5小时,发现不对劲赶紧退出等其他人先体验。推荐暂时先别买 ,捡垃圾内容太无聊,塔防内容不够爽。

♥ 60 ↩ 11

bili_10011977021 2024-03-27

就捡垃圾,生存,战斗做得比较好的,腐烂国度2算一个吧,人出去捡垃圾,完全可以加一个托管然后自动开怪,而不是强制让玩家捡完垃圾再去打,这样捡垃圾完全是垃圾时间,捡垃圾又没有什么难度,玩家玩起来就很拖沓,很无聊,再加一个传送点或者索道之类的快速移动方法,捡垃圾做任务同时还要兼顾基地

♥ 58 ↩ 15