无聊的韩某人 2024-05-17 刚才直播的时候发现了点要补充的 1.可以分队伍,但是需要你选中部队然后用SHIFT+1或者2来吧一支5人小队拆分 2.补充一点,游戏内一堆环境小石子卡住坦克的情况。 ♥ 12 ↩ 3
羽羽斬Yoruka 2024-05-17 确实如视频说的那样用新的IP那绝对算得上中上水平的游戏,真正让老玩家愤怒的是他沿用的是战人系列的这个IP,在战人圈子里造势抄出的热度但是跟前作完全不同,哪怕沿用的是锁区测试的那个战争之人竞技场的名字我觉得骂声也不会那么大,问题是他叫2啊,完全没有之前的味道了,真以为老玩家的钱那么好赚的 另外还有一点大家轻视的问题,如果这个竞技场变成2大家还能容忍那么以后的续作都会是这种快节奏竞技了,门将是这系列最后一部硬核类型了,说是老玩家被背刺一点也不唯过 ♥ 6
梦翼星月 2024-05-17 从钢铁之师过来的也烦反炮问题[tv_皱眉][tv_皱眉][tv_皱眉]战人2居然把这个抄过来就不可思议,明明以前版本除非是火炮太靠前,不然是不会发生炮战和反炮的 ♥ 5 ↩ 2
察里津加盟共和国 2024-05-25 额,由于新机制吸引了很多新玩家来玩战人,包括英雄连和钢铁之师玩家,很多老玩家所纠结的什么血条啦,也许在其他人眼里根本不在乎,他们只在乎师团制,在乎打牌。战人很好的满足了这些 ♥ 4 ↩ 5
我是暗潮高手 2024-05-17 坦克转圈那里地狱之门也有,通常是大口径榴弹直击车体或者底盘下方,有概率震死车组而不损害车体,苏军第一关我用su100y的130榴弹@直击一辆四号D首上,把他车组震死以后,这个无人四号d一路冲到我战壕里卡住才停下 ♥ 4 ↩ 3
北约欺华香蕉爱北约 2024-05-18 其实可能up还不太会打这个游戏。 前面步兵是看视野,填战线用的,你有了半场战线视野他炮还能藏哪对吧?这游戏掩体和角度特别重要,位置好的3个步兵真的可以挡一个小队的冲锋。 第一个机枪装甲车和轻坦出了的时候就是第一个time,前线步兵对峙的战线,你开过去极限位置突突,对方手雷和筒打不到,你打穿阵线,压缩对方,然后可以藏1.2个筒子在草里禁止攻击,等着打对方车的后面,一下就废了。 雪球滚起来,压缩对方的面积 ♥ 3
爱吃鹰酱的种花兔 2024-05-18 有一说一,我从战争的真相就开始玩这个系列了,老玩家等新作等了好久,结果出来是个这么个玩意,真的,很失望好吧,非常失望,既然挂战争之人这个IP就应该继续之前的风格,进行优化,哪怕它把地狱之门和突击小队2进行融合一下老玩家都不至于这么骂 ♥ 3
萌菌冰雪灵 2024-05-19 [笑哭]个人感觉我最喜欢的战人系列关键在于“硬核”,不过战人2或许官方想要主打PVP,因为她的那个游戏进入界面简直太有后“单机网游对战”的风格了,英雄连3、帝国4都是这种大区块选项按钮界面,战人2也是这样,游戏里目前就是感觉做好了,但也没做好,官方目前好几个游戏文件是“锁死”状态,MOD可以做,但是大部分文件书写格式不让看,游戏基本去掉了一大堆“硬核”,可能想让非硬核类玩家入坑,但是问题是BUG还是完美继承了前作,开发出了新BUG 目前毕竟刚发售,继续等等看或许就更为完善了 而且我相信创意工坊有时候能出比官方还厉害的“MOD”[笑哭]比方地狱之门里的有的比官方游戏还要好玩 ♥ 2 ↩ 2
Comments
还是先门吧。真实度感觉真不如门
♥ 43 ↩ 10
UP的评价是最客观的,换个IP就能称为很好的游戏,老玩家对他的批评大多数建立在他取了战争之人这个IP的名字至上[吃瓜]
♥ 39 ↩ 14
玩后总结:弃其精华,取其糟粕。
♥ 30 ↩ 1
省流:战争之人祖传的问题基本上都还存在,而新的机制又带来了新的问题[doge]
♥ 30
[doge]最重要的大部分战争之人老玩家已经是突击小队体系的形状了 ,如果回头去玩玩战人1就知道还是那个味道,优化很多,倒车也不少
♥ 23 ↩ 9
反正我已经退款了。有种在玩英雄连的错觉。。。步兵贴脸对a也要打几下才死[笑哭]
♥ 18 ↩ 5
刚才直播的时候发现了点要补充的 1.可以分队伍,但是需要你选中部队然后用SHIFT+1或者2来吧一支5人小队拆分 2.补充一点,游戏内一堆环境小石子卡住坦克的情况。
♥ 12 ↩ 3
不如让地狱之门用新引擎
♥ 7
确实如视频说的那样用新的IP那绝对算得上中上水平的游戏,真正让老玩家愤怒的是他沿用的是战人系列的这个IP,在战人圈子里造势抄出的热度但是跟前作完全不同,哪怕沿用的是锁区测试的那个战争之人竞技场的名字我觉得骂声也不会那么大,问题是他叫2啊,完全没有之前的味道了,真以为老玩家的钱那么好赚的 另外还有一点大家轻视的问题,如果这个竞技场变成2大家还能容忍那么以后的续作都会是这种快节奏竞技了,门将是这系列最后一部硬核类型了,说是老玩家被背刺一点也不唯过
♥ 6
錯就錯在他叫戰爭之人2
♥ 5
这游戏ai反炮是真恐怖兵种还有数量要求导致我用火炮部队火炮被反就只剩步兵小队了
♥ 5 ↩ 2
从钢铁之师过来的也烦反炮问题[tv_皱眉][tv_皱眉][tv_皱眉]战人2居然把这个抄过来就不可思议,明明以前版本除非是火炮太靠前,不然是不会发生炮战和反炮的
♥ 5 ↩ 2
额,由于新机制吸引了很多新玩家来玩战人,包括英雄连和钢铁之师玩家,很多老玩家所纠结的什么血条啦,也许在其他人眼里根本不在乎,他们只在乎师团制,在乎打牌。战人很好的满足了这些
♥ 4 ↩ 5
玩这个还不如玩英雄连3,不说别的至少英雄连3里面我开个抢修车还能偷车玩,步兵也能捡垃圾。高不成低不就的,硬核不及门 竞技不及coh3,总而言之就是一坨大的
♥ 4
坦克转圈那里地狱之门也有,通常是大口径榴弹直击车体或者底盘下方,有概率震死车组而不损害车体,苏军第一关我用su100y的130榴弹@直击一辆四号D首上,把他车组震死以后,这个无人四号d一路冲到我战壕里卡住才停下
♥ 4 ↩ 3
我的评价是:突击小队再战十年!!@[doge][doge][doge]
♥ 3 ↩ 1
其实可能up还不太会打这个游戏。 前面步兵是看视野,填战线用的,你有了半场战线视野他炮还能藏哪对吧?这游戏掩体和角度特别重要,位置好的3个步兵真的可以挡一个小队的冲锋。 第一个机枪装甲车和轻坦出了的时候就是第一个time,前线步兵对峙的战线,你开过去极限位置突突,对方手雷和筒打不到,你打穿阵线,压缩对方,然后可以藏1.2个筒子在草里禁止攻击,等着打对方车的后面,一下就废了。 雪球滚起来,压缩对方的面积
♥ 3
有一说一,我从战争的真相就开始玩这个系列了,老玩家等新作等了好久,结果出来是个这么个玩意,真的,很失望好吧,非常失望,既然挂战争之人这个IP就应该继续之前的风格,进行优化,哪怕它把地狱之门和突击小队2进行融合一下老玩家都不至于这么骂
♥ 3
就挺搞笑的,不恰当例子,正派弟子为吸引新弟子入门去自练旁门左道结果自废武功,反而不如同门师弟了。上不去下不来的,硬核不如门,竞技不如英雄连。[藏狐]
♥ 2
[笑哭]个人感觉我最喜欢的战人系列关键在于“硬核”,不过战人2或许官方想要主打PVP,因为她的那个游戏进入界面简直太有后“单机网游对战”的风格了,英雄连3、帝国4都是这种大区块选项按钮界面,战人2也是这样,游戏里目前就是感觉做好了,但也没做好,官方目前好几个游戏文件是“锁死”状态,MOD可以做,但是大部分文件书写格式不让看,游戏基本去掉了一大堆“硬核”,可能想让非硬核类玩家入坑,但是问题是BUG还是完美继承了前作,开发出了新BUG 目前毕竟刚发售,继续等等看或许就更为完善了 而且我相信创意工坊有时候能出比官方还厉害的“MOD”[笑哭]比方地狱之门里的有的比官方游戏还要好玩
♥ 2 ↩ 2