【万字解析】三十年仙剑,从经典到情怀,从巅峰到陨落,令人唏嘘的仙剑奇侠传系列

合集 · 万字解析游戏系列 (20)

  1. 30:31
    古墓丽影丨一个系列二次重启却有三段命运,盘点古墓丽影的前世今生【合集】
  2. 17:24
    【零系列游戏】一口气看完日式恐怖游戏零系列20年的历史丨到底魅力何在
  3. 24:28
    幻想三国志丨从改编历史到想象原创,历经20年影响了一代人的另类卡通狂欢
  4. 24:14
    异度之刃丨从装甲到神剑的异度系列:几经波折,三换公司,坚持初心三十年终成正果
  5. 41:50
    河洛工作室丨磨难与历练下的艰苦潜行,古典武侠的最后一束光
  6. 54:29
    仙剑世界丨剧情万字解析丨经典再续还是狗尾续貂?
  7. 27:42
    【仙剑大事件①】仙剑编年史之源起-三皇六界九泉蜀山的设定
  8. 39:47
    【仙剑大事件②】仙剑编年史之【仙剑四】寻仙-跨越十九年的恩怨故事(上)
  9. 31:52
    【仙剑大事件③】仙剑编年史之【仙剑四】寻仙-跨越十九年的恩怨故事(下)
  10. 34:16
    【仙剑大事件④】仙剑编年史之【仙剑三】-轮回
  11. 30:40
    影之刃丨一人执笔起雨血,十八载风雨路,从独立小品到影之刃的国产武侠3D大作
  12. 35:21
    仙剑奇侠传丨三十年仙剑,从经典到情怀,从巅峰到陨落,令人唏嘘的仙剑奇侠传系列
  13. 57:58
    轩辕剑丨波澜壮阔的史诗奇幻国产RPG,三十四年沉淀的轩辕剑神话,中国第一款国风单机IP的辉煌与末路
  14. 29:30
    ATLUS丨从上市到被收购再到复活,从籍籍无名到“天下第一”, 反王道的暗黑JRPG:真女神转生、女神异闻录开发商Atlus的风风雨雨
  15. 29:18
    塞尔达丨从箱庭到开放世界《塞尔达传说》系列如何用40年重新定义游戏设计(上)
  16. 30:49
    轨迹系列丨从空轨到界轨,Falcom凭什么让玩家20年追更如追剧?
  17. 25:56
    剑侠情缘丨江湖未死,血未冷,武侠游戏鼻祖剑侠情缘从单机到网游,这个江湖从未停止
  18. 46:57
    宝可梦丨历经九大世代,是销量阻碍游戏发展还是不思进取,两代人的童年游戏宝可梦是如何形成现在的商业
  19. 30:51
    猎天使魔女丨历经波折险遭夭折的《猎天使魔女》系列是如何打赢逆风盘的
  20. 26:54
    古剑奇谭丨从回合到即时丨从轮回绝响到星火相传丨古剑奇谭系列是如何发展至今的?
Description
陪伴了我们近30年的大宇双剑,在2024年9月11日正式成为了历史,双剑均被大宇卖出版权,对于我来说,仙剑所承载不仅仅是作为玩家在游戏中成为侠客行走江湖的简单梦想,也是连接我与@广东仙剑后援会  十三年的桥梁,29年的仙剑,9部系列作品,游戏里面的恩恩怨怨,痴痴情情伴随着我们,因此我想做一个关于仙剑游戏系列的故事,关于大宇和仙剑29年以来的故事,即时若有缘,但希望@仙剑奇侠传  知道,一直都会有粉丝,会有一群粉丝等待着仙剑8的立项 
轩辕剑万字解析上集:BV123zVYnENE
轩辕剑万字解析下集:BV1iwzJYDEuv