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Comments

一口八个拉拉菲尔 2023-11-29

我以为的中核难度(24人本级别的) FF14大部分人认为的中核难度(究极神兵绝境战)[doge]

♥ 347 ↩ 29

久远寺千雪 2023-11-29

零式三层:指30m场地29m的火线,敢死就20分钟重来一遍,还分简单模式和困难模式,难度大相径庭 好在这次小怪难度远远低于六根山,大概只比下水道难一点点,灭2-3次就可以熟练的程度 老二的秒杀技是boss旋转炮而非弱点炮实在是仁慈了,打熟练其实老二是比较轻松的一个

♥ 221 ↩ 14

Terrezonia 2023-11-29

天呐……零式毕业那就不是中核玩家了啊……真的。中核往下就是休闲了,像我这种只打前三层四层不碰的,是不是和完全不碰高难的玩家一样都是休闲玩家,真的感觉太受伤了[灵魂出窍][灵魂出窍][灵魂出窍]

♥ 130 ↩ 31

BB-RNT 2023-11-29

7.0的93级本按规矩是660装等 7.0的660点数几乎白送 曼武的665到时候也差不多是点数白送 现在不打就不打呗,真别强迫自己,打游戏还是开心重要

♥ 118 ↩ 4

比比塔莫 2023-11-29

玩家不满是正常的, 一方面是前有高难度零式665,后有有手就行665BIS曼武,在后者很快要出之际放一个入手步骤繁琐且覆盖内容多(又要打石头和普通4层+24人or零式二三层,还要学会异闻打法并且再挑战零式难度)得快追上前者属性还没后者好的奖励,本身就不太符合游戏一直以来的战斗装获取逐渐降低门槛的规律(紫武打孔完胜作为版本终局内容可以理解,俩蓝665就模型和副属性差别,而且相比于660版本就多个发光升5个装等放4人零式还不如不出 另一方面一个玩家设计比赛票选出来的武器模型,制作组本意应该是实装到游戏里回馈玩家(毕竟被淘汰的优秀作品也不在少数,可以说是集思广益才出来的优胜作品),本来石头装而且随着版本逐渐降低门槛甚至7.0可以直接诗学获取,结果制作组自己在上面“画蛇添足“”加了个光就可以作为零式异闻的奖励是不是有点太廉价太敷衍了?为了个大版本前的最后一个高难内容引流不至于这么强塞东西吧,钝口螈已经被吐槽过了还没长记性?..塞在异闻让玩家有点挑战,大不了零式多给点低保?只要稍微肝肝想拿一把也不是很难,结果非塞那团灭就重新来负反馈强浪费时间且对职业构成要求更高的零式里,属实是把一个休闲奖励塞高难里了(所以才会提一嘴有很多相似点的钝口螈) 对标其他负反馈强的终局挑战内容(类似各死宫单通)做成只有成就本来挺好的,绝本武器有自己的含金量,但FF14本身大部分收集品的特色就在于永不绝版和逐渐降低获取难度么? 这异闻现在就同步了很有可能跟绝一样未来不解限,难度保值塞东西无可厚非,我也不反对零式异闻塞奖励,但是塞这么一个奖励实在是有点“德不配位“”(不是说东西不好而是不该永久作为高难独占内容)。。

♥ 113 ↩ 8

大Z昵称长不了 2023-11-29

我只能等7.0才能玩了,我能玩ulk、bzy无限肝,但是这种难度的跟我无缘了,社畜连学习一个极神的富裕都没有。 本来这个是打算回来打的,但是需要我准备一套毕业装才能进,那前期准备和对其他副本的准备又成了门槛,打日常攒石头又缓慢不能有效参与,磨着磨着又再见了。 需要一个想玩的时候就可以打,比如死宫练级,包括日常任务都行,打了就有成长,可以战斗+农的模式,魂武那种刷光啥的也行。 带脑子肝的内容我也支持,不带脑子的希望也来点。

♥ 102 ↩ 18

明津祢津 2023-11-29

我自己作为一个狒批是不反感获取麻烦和有门槛的内容的,但是要说这是面相中核玩家的内容那还只是做了个表面功夫。 副本难度本身是控制在极神和零式中间了。但是我告诉你有个面相中核玩家的副本,他给毕业装和幻化的材料。但是你要先去体验75%硬核玩家的内容。多少有点抽象。 他完全可以不要零式异闻难度。只有异闻难度。然后也给升级665的低保。用比如40个异闻低保才能换=10把换1个。还有箱子能出坐骑当噱头,想刷的自然会去刷。觉得门槛太低可以反过来。比如过本一次零式异闻以后才开放异闻低保的追加兑换。作为一个4人本好组人的优势也能完全发挥出来。 现在这个零式异闻和对应的低保往这里一塞,反而强调了零式毕业的重要性。 总结一下就是:是新的尝试,还有很多可以改善的地方,先相信![doge]

♥ 73

Regias 2023-11-29

作为中核略过度,作为硬核又完全不至于 最好是长期异闻(10-20个低保换)配合异闻零式,这样最好 问题就在强制要求毕业,对于没那么多时间,朋友不多的人来说很尴尬,但是等到6.55,肝武到了665以后我还是有兴趣打一波的,毕竟啊 白魔杖子太香了!!!

♥ 73 ↩ 3

魔王喵dayo 2023-11-29

我觉得问题不在于好不好玩,而是一听岛之后的反应,优雷卡刚出大家天天泡里也不说腻,新鲜劲过了就完了,之后又来个博兹雅,这俩岛把级中级本套本的繁琐设定展现的淋漓尽致,而且重点想要武器也不能像古武魂武一样隔版本就能当孤狼去自娱自乐,估计很多人第一次听到新岛的时候反应都是“怎么还来?”这样[doge],探索未知是件很有意思的事,但岛这个称呼对从4.0玩到现在的人来说不是喜悦就是噩梦,即使它和之前完全不一样,在去了解之前也一样了。

♥ 65 ↩ 20

冬眠中的仓鼠 2023-11-30

只能说人与人的情况参差不齐,不是每个人都有时间去打零式凑毕业装备,毕竟这游戏的毕业装备说到底也就一个版本的事情,我之前闲的时候也打过零式,也打过绝亚,现在上班了白天被工作折磨了一天,晚上六点多到家吃个饭打开电脑真的没有精力再去打零式这种东西了,打打极神已经是精力最旺盛的时候干的了,本来想着凑一身点数装备加个点数武器能不能打一打,结果看完视频原来660属于拖队友后腿需要开老板队,那确实是我不配了,武器很好看,孩子很喜欢,但是只能望而兴叹了

♥ 64 ↩ 3

春风和树 2023-11-29

零式毕业已经不算中核玩家了

♥ 64 ↩ 2

mosonze 2023-11-29

说得不错,就是真的会有刺剑小b为了发光香蕉去打这个本吗(

♥ 63 ↩ 3

睡醒吃海喵饭 2023-11-29

光是毕业装开荒就足以劝退大部分人了,能找到固定队打完天狱甚至毕业的已经不算中核了吧,你吹到这份上我属于是心有余而力不足[笑哭]

♥ 61 ↩ 5

铃铛包子 2023-11-29

从六根山,到阿罗岛,看的出来小吉费了不少功夫去做,其实也就说用了不少“产能”。 但是多变迷宫的问题,没多久就没人去刷了。阿罗哪怕是新加了“665奖励”。打20把也用不了几天。之后大多数人再也不会去了。不过阿罗岛可能会经常出现老板队开荒渡劫的。 尤其是现在长时间长草,充张月卡都不知道玩什么的情况下, 一边说这产能不足,一边把有限的产能,钱浪费在了刀把上。 并不是说不好,至少看剩下的两个场景就做的挺不错, 只是我不希望他们出现在没什么内容的版本里。是个很不错的添头玩法。 而且,14的高难最后都挺坐牢的。

♥ 60 ↩ 13

RealKivi 2023-11-29

可是我真觉得这种卡拉赞毕业的来卡拉赞的方式不可取,劝退大多数外观党不说,野队难度也是直线上升 外观好看吗?好看 我会去刷吗?不会 (我还是等7.0再考虑最高难度了

♥ 60 ↩ 7

狐狸是思春期 2023-11-29

不是这事儿就真不是我说……你把毕业武器这种以强度为主的东西放到异闻零式我们没什么意见…… 但就能不能不要把强度武器做这么好看,或者换个说法,把武器强度跟外观分开一些不好吗…… 让数值党和外观党分的更开各玩各的不行吗?

♥ 52 ↩ 45

机动战士高达0080巴尼 2023-11-29

强制要求毕业是真绷不住了,我要打这个还得先打零式,搞得跟绝本一样

♥ 49 ↩ 3

我应该有个名字啊 2023-11-29

我一个肝武也没做 一个高难也没打 一个高难也没搓 我就是一条大咸鱼 现在还想找几个肥/猫/兔,跟我一起当咸鱼。 [滑稽]

♥ 46 ↩ 4

不要停止摸鱼 2023-11-30

这实际上是绝本之后的第二个高难发光武器,评论区说这是对标ulk bzy的就是纯搞笑的,并且吉田说了下水道7.0还会继续做,6.0没做大型玩法就是摆了,而不是什么用下水道来替代大型玩法 最后个人感受在下水道里放玩家设计的武器发光版本,实际上是ff14开发组变相承认6.0的下水道做失败了,坐骑家具发型一系列小垃圾都救不了这个玩法,只能上绝招发光武器了,如果这玩法一开始就有绑定发光武器的高难本意向,那么就不会到第三个迷宫才出了

♥ 44 ↩ 15