【ff14杂谈】6.0平替款の背刺史?se到底会不会赚钱?
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Comments
不能叫背刺,同一风格的不同外观,比如风雅和夜鹤一样,光凭下摆这条袴,就已经能够胜任大多数和风外观,反观夜鹤因为标志性感太强,因此怎么拆都只能限制在以夜鹤为主体的范围内,做不到像风雅那么百搭,夜鹤最好用的部件个人认为依旧是鞋子,这又是风雅所不具备的优势,只能说哪怕像韩服特典那两套,都会根据配饰和下身的区别,有这样或者那样的搭配,不可以说出了这个就那个就没用了这种事,但是不爽还是很正常的
♥ 526 ↩ 15
怎么觉得思路和逻辑怪怪的……实际上雕金校服类似于蒸汽朋克风格,而老主顾和黑色大衣都属于比较正装的修身西服。很明显算不上同款背刺,非要说的话还是无人岛给的男爵才属于同风格并且有类似之处。并且夜露和风雅套唯一的共同点就是和风,但这版型差的也太多了,也没啥可平替之处……举例的图片并不具有说服力,感觉有点强行举例了。衣服来源多样性本来就是为了不同需求玩家服务,se的这种商城售卖不骗氪正是相较于国产mmo来说让我觉得舒适并且选择一直玩的地方,对于不想肝不缺钱但又想穿好看衣服的玩家来说,商城买喜欢的衣服也不是很需要犹豫的事情。
♥ 425 ↩ 9
真要说背刺感觉坐骑才是背刺的最厉害的 典型就是狮鹫和真狮鹫 免费的是商城的上位替代了…然后6.4大概率还是少了一个零式坐骑的,螈神真的感觉和12s没啥关系,看着像把零式的砍了丢了个本来打算上商城的坐骑 抽象的很
♥ 417 ↩ 24
真正影响幻化玩家买外观的是格子不够,一些感觉有点想要的配件才会认真考虑要不要买,如果没格子限制谁还管平替不平替,肯定会全收集啊[难过]况且我也没感觉这个游戏的哪件衣服可以被平替,真正搭配出来差别真的很大
♥ 296 ↩ 4
我觉得保留点卡并不一定会让拂晓少赚钱,具体赚多赚少主要看取消点卡后那些原本充点卡的玩家到底会转而冲月卡,还是直接就弃坑了。点+月卡和纯月卡哪种赚得多,相信一个成熟的运营商一开始就会把这笔账算明白的。[笑哭] 我国还是发展中国家,【笼统地】比较的话,2021年我国(中华人民共和国)居民【可支配收入】的【中位数】约为2.99万CNY;假设国际服欧洲大区的玩家多为欧盟27国居民,则该地区居民在2021年的【可支配收入】的【中位数】则约合9.68万CNY(注:CNY为人民币),两个群体的可支配收入水平相差三倍不止,如果把这样的两个群体放在一起采取相同的收费策略,从某种程度上看反而算得上是无谋少智的行为,采取不同的收费策略才是正常的[笑哭]
♥ 195 ↩ 20
真正的时装背刺:格子不够(比如我在6.5收藏柜优化前决定不买任何时装,因为格子严重告急)、投影模板不够
♥ 179 ↩ 4
FF14的收入其实是SE所有项目组里最高的,14产能低也不是因为经费不足,而是SE把14这边的收入和人力挪用到其他杂七杂八的开发项目上去了,这种广撒网想多捞鱼的经营思维和模式,才是SE整体收入不行的根本原因...[抠鼻] 其实依我个人来看,重点项目大力重点经营,而其他项目择优精选开发,才是推动SE整个公司营收稳步上升的正确做法哦...[吃瓜]
♥ 129 ↩ 14
狒狒其中一个卖点就是很多外观游戏里也能获取,可以说是平替,但是也不能完全代替,细节不同,感觉差挺多的,喜欢外观的还是会买[吃瓜]平替也能吸引点卡月卡玩家啊,上线都得花钱呢
♥ 127 ↩ 5
后悔买魔导套的应该是喜欢整套穿而不怎么注重搭配的类型吧,耳机和鞋子都独一无二,还有oversize的冲锋衣,版型和PVP战术套就不是一个类型[藏狐]真没法平替
♥ 110 ↩ 7
该说不说。。视频里说的点是营收的影响因素,但至少从我个人朴素的情感和一个se所谓还算正面的游戏公司形象来看,如果一个游戏缺营收该做的不应该是出内容,开活动拉新,拉回归,优化游戏内已知问题吗?我感觉ff14离一个可以开始摆烂的完美游戏差的还有距离。 不以提高游戏质量,吸引更多玩家,保持更高的日活来赚营收:安排免费付费时装顺序避免背刺也好还是疯狂出新时装也好终究不是什么长久的好事。
♥ 84 ↩ 5
这个的确还是看人,比如我看中了一套衣服就只会喜欢它,就算拥有了平替款也不会满意的
♥ 60 ↩ 1
有一种绘圈小警察的美
♥ 46
我惊了,我们m酱有米恰了![星星眼]
♥ 44 ↩ 1
平替也是照顾不花钱想搞搞幻化的玩家,总不能某种风格的都是商城的吧[笑哭]不如建议se多出点好看的衣服,好看好玩才有消费欲望
♥ 38 ↩ 5
其实主要问题是更新频率太低了没办法满足不同玩家的需求。
♥ 35 ↩ 3
风雅真没被夜鹤背刺,玩异色皮种族看着夜鹤上衣那纹身真的扎眼睛,并且本身贴图就糊完全没细节[捂脸]而且风雅袴能适配很多副本掉落的上衣非常百搭,而夜鹤下装不能做到完全染色导致基本没有太多能适配的幻化。
♥ 34 ↩ 2
倒不如说SE这几年做游戏都在亏钱,FF16第一周销量高把小吉乐疯了之后内容问题连最基本的属性克制和RPG内容几乎砍到0,游戏就开始卖不动了,第二周断崖下跌,现在实体盘甚至只需要280左右,漫威复仇者贵了一裤衩,银河护卫队叫好不叫座卖的少,魔咒之地把夜光组玩死了,一堆游戏靠14持续给项目输血,SE的运营情况真的很抽象
♥ 33 ↩ 7
我觉得给恶金套最致命一击的是情人节那套,男号标准的小马甲领带解限了,同时有这两套的我除了想换别的颜色我不会考虑恶金套了[笑哭]
♥ 32 ↩ 2
双部位甚至三部位染色得搞快点啊,我玩的03年的游戏都有这个功能甚至都6部位染色了,搞幻化染色真的太重要了se能不能搞快点[笑哭]
♥ 30 ↩ 8
我觉得不算平替吧,典型的丽人那条裙子,免费的都试用过,还是觉得和丽人差太多了,完全平替不了。
♥ 29 ↩ 3