【战斗蜗牛】旋风技能的变化-暗黑2重置版2.4.3补丁
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Comments
纯个人猜测 delay=[FramePerDirection*256/[(WIAS-WSM+100)*AnimationSpeed/100]] Real_Delay表得出实际攻击间隔,delay在0-7和8-11对应都是4F,极速只能4F 2.4.3版,WIAS-WSM可能会变成SI,SI=EIAS+SIAS-WSM Real_Delay对应比值按取值区间算大约为2:1,新版可能直接使用新Delay值决定攻击间隔,保持原本水平则新公式结果要减半,公式可能会增加一个0.5系数WSM取双武器平均值,可能主要想解决的是简化攻击序列 原版两把武器速度不同会产生两套Delay,再加上每4F一轮的攻击检测机制,使攻击序列较为复杂。 新版两把不同速度的武器使用同一套Delay公式计算攻击间隔,每一轮旋风攻击间隔相同。 新Delay可能会产生奇数帧间隔,很可能也移除了攻击检测机制,不再使用标记功能。EIAS:全身IAS参与攻速计算 SIAS:狂热光环、冰冷减速、圣冰光环、衰老 狂热光环下有可能突破4F达到3F 冰冻免疫重新成为了旋风BD必修课 也能正确地“享受”到圣冰光环和衰老了 慢速武器在于快速武器双持时,能靠平均化使攻击速度得到提升 相对应的快速武器则会降低,统一攻击序列后总体持平 攻击方式没有改变,还是单目标,依然不能触发诅咒 总的来说,可能只是修改了攻击间隔计算方式和简化攻击序列,如果真的能提升至3F倒挺好,但是圣冰光环和衰老却也是实实在在的削弱,使本就不富裕的野蛮人雪上加霜...
♥ 25 ↩ 1
帮主牛逼 果然出了 老规矩 先三连了
♥ 13
看我的转速,利斯塔才是最强的.jpg[笑哭]
♥ 10 ↩ 5
完犊子 史诗级削弱 哎 暴雪辣鸡阿三程序员游戏理解太低 WW那能这么改。。 WW终配还是PB悔恨啊 最可气得一点是 受衰老圣冰影响 但是不触发命中技能 哎。。。
♥ 8 ↩ 4
普通网友想要测试,只能修改一件100%CB的装备,以及加10000基础命中的装备,去打BOSS看头上触发的CB效果的闪烁时间间隔,通过肉眼判断快慢
♥ 4
旋风初始伤害加成从-50%加到了30%,初始命中加成从0%加到了50%。伤害成长从每级8%降到了5%,命中成长没变,还是每级5%。
♥ 4 ↩ 2
多学习研究 少他妈吹牛逼 死不了
♥ 3
私信手误没发完,就是战牛兄我请教下,D2Planner为啥不管你全身怎么堆攻速,只要非幻化之刃底材都只能达到5F旋风攻速,只有幻化之刃可以到4F,难道武器本身攻速时决定性的?国内各大攻略说的巨神刃、巨神剑达到个89%攻速就能4F也只是理论可能?实际是有限制的?盼解答
♥ 2 ↩ 3
死神有用了。别的一般。对比一下发现弓马不弱[偷笑]
♥ 2 ↩ 1
蛮子的范围攻击太小,一直很不爽幻化之刃的攻击范围,这下是不是可以用双手大剑做悔恨了?
♥ 1 ↩ 1
转动 横扫地狱 转回自己
♥ 1
目前蛮子最满意天赋,投掷野蛮人,可以蛮子没有更好的投掷武器选择
♥ 1
结论:旋风攻速计算目测没变,现在只是能吃非武器攻速了,能用的武器更多了,但是现在受圣冰衰老影响。。。[妙啊]
♥ 1
为什么野蛮人不能双长矛/长杆?我董平不服!
♥ 1 ↩ 1
所以我旋风刺客是不是起飞了[脱单doge]
♥ 1 ↩ 4
合着把以前最好玩的近战物理ww和熊德全都削没了.制作组真的不懂游戏
♥ 1
意思就是现在使用慢速武器可以靠装备的攻速提档
♥ 1
衰老影响旋风攻速,这算不算削弱了……
♥ 1 ↩ 4
爱的魔力转圈圈
♥ 1
来了[打call]
♥ 1