【战斗蜗牛】暗黑2新DLC-新版野蛮狼!暗金传说剑惧牙!
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Comments
束缚恶魔的100%几率出伤害加深让所有几率伤害加深的装备都成了小丑[笑哭]
♥ 66 ↩ 38
近战没AOE 不改没招,起码给蛮子来个横扫玩玩
♥ 13 ↩ 9
术士能抓恶魔。。 希望接下来能改一改。 死灵法师的附生改成能抓死灵生物。 德鲁伊的熊改成能抓野兽。 亚马逊的女武神改成能抓弓箭手类的怪物。 刺客的影子改成啥😓
♥ 12 ↩ 10
建议出一个符文之语:加一束缚恶魔,位置最好是头。然后全民宝可梦
♥ 11 ↩ 4
其他职业确实应该加强了 1.蛮子加一个AOE技能地震波,魔法伤害,以自身为中心释放地震波持续10秒,站着不动时间越长伤害越高。 2.小德之前我说过可以加一个吸取生物精华变身该怪物,血量伤害防御和怪物数值一样。 3.死灵增加一个束缚亡灵怪。再加一个,束缚之后本体也可以随即获得一个该亡灵的技能。 4.弓马加一个万箭归宗,攻击距离超远,一次消耗80支箭对正前方所有敌人造成高额伤害和100%穿刺。 5. 圣骑加一个天堂审判,击杀恶魔怪累计愤怒值,愤怒值满了释放全屏闪电AOE伤害。 6.法师加一个元素附体,法师背后生成一个巨大的冰或电或火的元素灵体持续30秒,此时法师本体所有技能都无法使用,转而使用灵体自带的技能,灵体根据法师带的武器不同,攻击模式也不同,比如拿刀就是大范围横劈斩,拿弓箭就是冰火电箭全屏射击
♥ 6 ↩ 9
上期野蛮人的视频是这一期的铺垫吧,教主用心良苦啊!造价不止25000,伤害只有250[呲牙][呲牙][呲牙]
♥ 5 ↩ 1
感觉这个武器是个给第五幕可汗佣兵拿。让佣兵触发伤害加深
♥ 5 ↩ 1
哥,你要这么玩直接拿丧钟就行了,好歹240ED伤害还能看不是? 惧牙这东西感觉很明显就是替代狂乱蛮左手执法者的嘛,咱先把主流的出了再整活行吗[笑哭]。
♥ 4 ↩ 14
有个用法应该是装备给重击可汗,触发伤害加深。方便旋风野蛮人打3c。我试过了,瘸子变得超级脆,打得很快。
♥ 4 ↩ 2
3C蛮子,直接平替罗格烙印弓。双悔恨的话,触发就直接秒瘸子。 无形巨牙,打孔上11号。吸血也够用了
♥ 3
是我错觉还是啥,现在的物理系装备太固定了,武器可能还多点,身上基本就安置、大君、食肉骑士还有CB头,感觉为了伤害能跟上一点,带不了别的,也就现在的回响术士是施法自身又强大可以随便穿,感觉急需新的装备啊[doge]
♥ 3 ↩ 3
可惜重击可汗改废了,原本好好的技能,硬加一个战吼,没吊用,还覆盖诅咒,加个剑专或者移速多好
♥ 3 ↩ 1
既然266降到166,那就应该设计成随机1-4孔,又多一把神器,而且可玩性更高。
♥ 3 ↩ 2
术士:这只狼如果是恶魔我也不会去抓
♥ 3
召唤德把米山开除了[吃瓜][脱单doge]
♥ 3
野蛮人就算把六系精通合并,并且可以拿所有装备,被动数值提高,把战斗类技能全变面前小范围横砍,感觉也会因为命中问题,强度就这样。
♥ 3
这个面板我的是回响打击30-90k...
♥ 2 ↩ 1
还是168厉害[doge][doge]
♥ 2
均伤150,放弃谜团,ed翻十几倍也拯救不了[笑哭],虽然是娱乐玩法,感觉还是放副手当伤害触发器好点,悔恨太强了
♥ 2 ↩ 1
用狂乱蛮试过,攻击低,触发也不算高,触发面积也很小
♥ 2 ↩ 1