【泰拉巡旅15】四国战争:疯子、狂人、投机者与奴隶主的血腥博弈
合集 · 泰拉巡旅 (39)
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【00】大地巡旅63万字导览
4:51
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【01】神民、先民与萨卡兹
6:45
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【02】种族分化与演变
10:59
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【03】卡兹戴尔编年史
34:23
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【EX】萨卡兹野史:无终奇语
18:08
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【EX】萨卡兹野史:奎隆东行
14:04
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【EX】萨卡兹野史:魔王兔兔
26:37
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【04】源石虫的故事
6:24
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【05】泰拉动物世界
14:17
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【06】伊比利亚·上:黄金时代
9:58
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【07】伊比利亚·下:救赎之路
12:17
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【08】阿戈尔简史
12:34
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【09】拉特兰行记
15:12
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【10】兽主和巨兽
11:10
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【11】萨尔贡·上:黄沙暨黄金之国
9:57
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【12】萨尔贡·下:过去与未来之王
20:23
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【13】可汗天途:梦魇大远征
17:41
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【14】高卢之遗
9:53
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【15】四国战争·上:大战前夜
18:39
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【16】四国战争·下:四皇会战
31:54
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【17】维多利亚·上:龙与狮之国
11:28
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【18】维多利亚·下:伦城的哭泣
18:54
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【19】叙拉古·上:家族的崛起
11:36
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【20】叙拉古·下:西西里秩序
9:10
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【EX】双狼前日谈
12:51
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【21】炎国·上:敕封神明
11:46
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【22】炎国·下:实业兴国
9:26
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【EX】界园志异:见字祠下
20:26
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【EX】界园志异:无中生有
12:52
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【23】玻利瓦尔苦难史
26:49
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【EX】黑流树海:维度重构
41:39
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【24】东国来信
23:55
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【25】乌萨斯帝国的回响
19:32
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【26】切城·上:石棺的新生
10:21
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【27】切城·下:毁灭的终局
9:12
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【EX】布列斯克事件
13:59
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【28】谢拉格奇迹
14:46
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【29】米诺斯史诗
19:40
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【30】哥伦比亚·上:独立战争
15:47
Description
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Comments
维多利亚几乎噎死在了对高卢遗骸的饕餮盛宴里,现在来看这个比喻是真犀利[笑哭] 1019年失败让维多利亚试图参与1031年,1031年胜利所带来的利益让各大公爵勾心斗角带来了1072年,1072年开始的动乱又让公爵带来了1098年,而1098年的那些人又是因为1031年确立了目标[藏狐]
♥ 476 ↩ 9
开战后的大部分情况高卢都早有预料,但是基本上都是“时间预料错了”:就比如说进攻莱塔尼亚,没想到莱塔尼亚能拖那么长时间,本来想用闪电战一下子解决问题的,还有维多利亚和乌萨斯介入的时间也比想象的早。就像一战时候德国想去在西线迅速打垮法国,再把精力放到对俄国和其他方向的进攻,但是法国远比他想的能拖更久,然后整个计划就只能能告吹了
♥ 393 ↩ 10
顺带一说,黑白羊赫琳玛特和伊维格娜德也不是名字,而是“无情威权”和“永恒恩典”的音译
♥ 239 ↩ 6
吃下高卢的三国最后都发生了消化不良:弗拉基米尔在1072年乌东战争战败后撒手人寰,而后发生大叛乱;赫尔昏佐伦在1077年被双子女皇斩首,莱塔尼亚政局重组;弗雷德里克倒是没事,但他儿子在1072年被处决,维多利亚现在懂得都懂。 可以说,四国战争彻底重组了核心圈地缘形态,对国际局势的影响与作用堪称是泰拉版“一战。
♥ 226 ↩ 3
像四皇会战这种事情其实也体现了现实里欧洲等地区的大国面临的地缘战略上的一个问题。 在生产力尚且不发达的文明早期,处于存量竞争中的各个地区,各个国家可以生是一定会存在竞争与敌对关系,这将塑造国际关系中难以刹车,难以逆转的博弈惯性。 这个时候你就会开始谋求富裕的膏腴之地,这相当于开源,获得更多资源以在国际竞争中变得强势,但是欧洲神圣罗马帝国那块地,更早时期历史各个帝国那些地都存在一个问题,那就是虽然资源丰富但是四通八达,四处接敌,早期时候你因为开源开的猛所以还觉得没什么,甚至于四面接敌在你看来还是好事情,更加方便你的军事力量辐射其影响。 但是同一历史时期内的种田效率无法拉开怎么大差距,所以你的主要对手大概率也无法完全消灭,最后你面临社会转型了,这时候你需要开源节流,节流你已经无法做到了,因为你四面接敌,处处都需要提防,唯一出路基本就只有开源,但是问题有来了,当你面临社会转型时说明你以及周围地区的对手都已经进行了长足的开发与发展,先天自然资源禀赋的差距已经逐渐被一代又一代的耕耘与开发所克服,对手和你的差距其实已经没有当初那么大了,你翻车的几率已经大大增加了。 现实中神圣罗马帝国一直是中世纪欧洲文明的核心,是欧洲人心目中基督教世界最强大的存在,但是他南面要应对意大利教庭在意识形态上的博弈与竞争,西面法兰西地盘足够大,大不列颠有海峡天险,北面早期可能还要打海盗,东面是伊斯兰世界与游牧民族,后期则面对斯拉夫民族。 结果就是神圣罗马帝国最后不再有能力控制东西的东正教与天主教世界,版本更新也没法兰西先进,等到快马加鞭走资本主义赶上来后,又因为快速发展存在的诸多隐患和先发优势的缺失而更加沉不住气,最后可能还因为一些原因一些决策就比较窒息。 然后就是我们熟悉的,德国人把中国人观念中的兵家大忌:两线作战这两次世界大战中重复了两次[doge]
♥ 218 ↩ 4
十分有意思的是,维多利亚在吞玩高卢之后,政体愈发接近中世纪法国,以至于伦蒂你姆最后也成了“岛”。 这就是“终将成为你”吧?[笑哭]
♥ 167 ↩ 6
毕竟崔林特尔梅之金剧情里巫王就亲口提过了,当时的莱塔尼亚十分腐朽衰弱,正处在虚弱时期,还真有可能被灭国[笑哭],科西嘉一世也不是无脑选择的对手,肯定是对当时的莱塔尼亚虚弱的情况有了解的(对莱塔尼亚的虚弱深信不疑[笑哭]),只是后来也承认自己低估了巫王的手段和力量
♥ 158 ↩ 5
四国战争大家都在赌,高卢在赌维多利亚和乌萨斯会因为哥伦比亚和卡西米尔不会插手,乌萨斯在赌卡西米尔不会趁机进攻自己,维多利亚在赌自己会赢得利益摆脱哥伦比亚独立的影响[吃瓜] 但结果就是高卢赌输了,如果不是巫王,其他两国干预之前就能平推莱塔尼亚[笑哭]
♥ 116 ↩ 84
其实我觉得高卢可以多展开讲点,比如找不到遗体的王,怎么都可以水一个ss了
♥ 112 ↩ 7
有一说一,高卢这开战的判断…… 高卢,你还是德二啊[笑哭]
♥ 93 ↩ 3
很多评论都说维多利亚和乌萨斯的快速介入导致了高卢失败,感觉大家有点太高估高卢和莱塔尼亚的实力差距了。哪怕没有巫王,莱塔尼亚也不是那么容易打败的,利奥波德大公也是在泰拉军事史上赫赫有名的人物,那次战术评测的时候甚至和可汗并列。高卢在科西嘉一世的指挥下确实是核心圈最强大的军队,但是跟其他人并没有那么大的差距。事实上就算维多利亚和乌萨斯不介入,高卢的入侵大概也要以失败告终。维多利亚和乌萨斯的介入是迫使高卢由攻转守,使得高卢直接从侵略变成保卫战了,而且还没保卫成功。
♥ 91 ↩ 21
不知道下期视频会不会提到比勒菲尔德,作为一击击沉高卢旗舰的顶级术士却很少被人提及
♥ 86 ↩ 6
说一下泰拉的高卢目前并不知道有没有爆发大革命,所以并不是和现实一样是法兰西第一帝国大战反法同盟,而是波旁法国大战斯图亚特英国加沙皇俄国加神圣罗马帝国
♥ 84 ↩ 5
看完以后热血沸腾,尤其期待四国战争的正片了。 目前大陆上的大部分国家(甚至包括卡兹戴尔、炎国和东国)的历史都受到了四国战争的巨大影响,从历史角度而言,四国战争是一场不亚于可汗远征的超大事件。 但这样一个大事件目前没有一个较为全面的系统性总结,关于四国战争的描写到处都是只言片语,期待学习老师的下一期视频能把关于四国战争的脉络和细节都系统性的总结一下,这将是剧情党极为重要的视频学习资料[2024明日方舟音律联觉_一键三连][2024明日方舟音律联觉_一键三连][2024明日方舟音律联觉_一键三连]
♥ 83 ↩ 4
可以说四国战争时期的泰拉,军事实力已经不亚于现代。而在结晶时代的迅猛浪潮中,材料学和能量学的发展更让泰拉的战力膨胀到比现实强得多的水平,相比看似落后的社会制度,泰拉人手中那过于强大的力量也成为了泰拉文明的枷锁。
♥ 67 ↩ 4
高卢官僚体系的问题,大地巡旅也有明示,第一座移动城市的设计师是高卢人,他领命后,为了满足贵族各不相同但都同样离谱的要求费尽心力,最后好不容易整出来这第一座移动城市,最后却因为工程时间比预计的20年多了5年而被驱逐出核心圈,这么一个人才就这样被抛弃,这是833年的高卢 又过了大约200年,问题肯定更多更尾大不掉,四国会战前的高卢确实已经要病入膏肓
♥ 67 ↩ 2
维多利亚的强盛来源于完美的天时地利,富饶平坦的国土、发达强盛的经济和文化等等,但偏偏这里的人不和——它的几次危机和衰落都是愚蠢的统治者制造的人祸
♥ 53 ↩ 4
如果当时高卢借着哥伦比亚事件的余波,拉着哥伦比亚的军队一起进入维多利亚,与维多利亚展开一场核心圈的军事斗争,是否更容易胜利呢?
♥ 49 ↩ 14