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Description
没有人比我更懂数值! 部分数值由测量血条或技力条像素得来,可能有微小偏差 烛煌和余的技能总伤中都包含了灼燃爆发的7000点固定伤害 *注:修正了一些计算错误,因此视频中的数据可能和最初版本有所不同,以最新的为准
Comments
验余盯帧,鉴定为超大杯
♥ 1067 ↩ 28
嘟嘟嘟~嘟嘟嘟~ work work work work work work work work work 勤劳↑又勇敢↓↑的岁家幺弟~ 为了烛煌的假扮超大杯~ 他做出了巨大的贡献~ 巨大的牺牲~ 巨大的carry~ 无敌啦~无敌啦~
♥ 440 ↩ 5
这煌的技能感觉才是VVAN应该有的技能模组[doge]
♥ 309 ↩ 6
果然我没算错,烛煌哪怕自己单人裸打都有五千多的dps[2024明日方舟音律联觉_精神涣散]20/30回转,真就是法术锏啊
♥ 305 ↩ 37
余2技能跟煌3技能特别搭,爆条极快,周期近似,余3技能就是服务双御械,特别是异拉,周期几乎一模一样
♥ 185 ↩ 9
还得看我们十天的数值计算!!![打call][打call][打call]
♥ 130 ↩ 4
既然没破条也能有四万左右的伤害,加上回转30左右的话,会不会使用起来的手感会意外的很好[妙啊]
♥ 89 ↩ 46
数值出来了不直接下结论都是什么杯吗?你在封面直接把杯级写出来播放量x10都不止[doge][doge]
♥ 76 ↩ 4
大佬都在盯帧挖数值的时候我只会感叹特效真帅[跪了][笑哭]
♥ 71 ↩ 2
这个煌二天赋我可以理解为是高台傀儡师吗,被打死了就开始复活,无限循环,这样?
♥ 66 ↩ 16
原来是根据烛煌的演示推出余了[笑哭],没想到
♥ 58
30技力,短轴爆发,和锏一猫一羊啊一猫一羊
♥ 53 ↩ 8
新人反正一年以内box也接触不了高难,还是以保证日常活动和肉鸽n15体验为主。这样的话其实一个余再加上任意一个歪出来的六星盾基本上随便推,余和黍虽然赛道不同,但你目前没有必要分这么清楚,主要矛盾还是在大c身上。建议先保300给ew和可能的限定更好。
♥ 50 ↩ 21
我得想办法凑个灼燃队出来[doge_金箍]
♥ 46 ↩ 20
不清楚,感觉异拉配余会很强[2024明日方舟音律联觉_突然出现]
♥ 43 ↩ 1
在我看来煌强的不是群体元素伤害,而是爆条追伤。 换句话说 根本不是余来拐煌,而是煌来拐所有灼燃,其中包括余 煌不把弹药打光的情况下,余+logos可以做到3秒对4个普通敌人拥有15000瞬间斩杀线,6秒则是对4个精英,加上双重削抗足以利用余和logos的高额法伤在几次平A后延伸到把20000以下全部归入斩杀范围,20000对于很多抗性精英来说属于高血量了 感觉日后大概都要魔王年代猛加血量了或者多段血量之类的设计,或者元损、元伤抗性的实装来抵消这一部分数值,但是感觉意义已经不大了 因为logos1终究是把爆发伤害加强到了足以毁灭特定数值类机制的敌人,3秒爆条大概加上这3秒的平A和logos1斩杀连锁就等于大概17500血都会被连锁死,用三个人创造了一个26CD20持续高覆盖的斩杀区域,无论什么玩意儿一概要进行血量检测,dps有近6000并且绝大部分伤害根本不进行抗性计算,就算计算也是-30抗是高质量输出 这甚至是煌在摸鱼的情况下,煌在和波卜收过路费,波卜点到就会爆条,煌给几下基本也能达到总伤15000的元素伤害,没打死就放过去节约弹药,4个人创造出两条高质量筛怪的阵线,给煌拉到正面用的话还能提供8-10w的元素伤害与法伤。 尽管人数上笨重如以前的深海队,但是足够对策各类型的减伤抗性贵物一轮炸不死就两轮,那可是12600一发爆条,慢慢炸就完了,就算16秒一轮循环都等于在打800真伤
♥ 33 ↩ 8
@血狼破军 这边有顶针的数值计算
♥ 31
所以十天你就专注于数学就好,别再多说话了
♥ 29 ↩ 1
十皇又按计算器啦[喜欢][喜欢]
♥ 24