【百战闲评24】艾丽妮篇,二模拉跨,能否逆风飞翔?!
合集 · 明日方舟干员百战闲评(老干员实战论翻新!) (48)
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斩业星熊(逆天数值,赖着不死,天呢!是斩业星熊大人!)
11:16
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圣聆初雪(挂机端最高的山,最长的河,但仍有分支短板?)
11:06
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忍冬(新减费模组落地,她还是当年的那个臭中杯吗?)
12:11
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遥篇(最强保人干员,挂机端的神!)
9:24
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司霆惊蛰篇(全明日方舟伤害上下限差距最大的干员!)
8:36
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余篇(又一个超大杯模组?灼燃体系的神,全面的六边形战士!)
10:40
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隐德来希篇(当血魔拿起饮血剑,直接化身超级耐活王!)
11:15
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阿米娅篇(最有牌面的女主,可不止剧情!)
9:44
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弑君者篇(究竟是多质变的模组?才配得上这一路的颠沛流离!)
10:38
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艾雅法拉篇(六年半了小羊还能不能打?开服角色居然依旧是术士底层逻辑!)
9:50
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死芒篇(步坦协同,独领生死之军)
9:37
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乌尔比安篇(无敌的数值,最man的肘击!)
10:22
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阿斯卡纶篇(超黏脚地刺,收过路费之神!)
9:59
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维什戴尔篇(强度之巅,放空大脑一键清屏!)
9:53
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玛恩纳篇(超大杯模组再度照耀荣光!)
10:56
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逻各斯篇(法伤天花板实力依旧)
11:04
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伊内丝篇(首次入店,战神不只高难)
10:50
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鸿雪篇(被时代抛弃的14w大c)
10:47
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薇薇安娜篇(真正攻防一体的艺术品)
11:32
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左乐篇(独当一面的版本逆行者)
10:12
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涤火杰西卡篇(未开刃的全能瑞士军刀)
10:48
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圣约送葬人篇(被下毒的高质怪群粉碎机)
11:11
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塑心篇(塑凋亡之影,无伦比之心)
11:11
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赫德雷篇(遇强则强,攻坚大杀器)
10:16
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艾丽妮篇(二模拉跨,能否逆风飞翔)
9:30
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玛恩纳篇:(两年磨剑,再度照耀荣光)
9:48
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老鲤篇(见招拆招,对策拉满的万事通!)
10:50
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银灰篇(开服幻神,五年后重回巅峰)
11:08
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号角篇(炮平四海的无畏战舰!)
12:20
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多萝西篇(快乐埋雷人,不只是对策)
10:42
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史尔特尔篇(纯粹的强大,伟大无需多言)
10:46
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铃兰篇(罗德岛的光,永不熄灭)
9:57
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林篇(她仍是最靠谱的高台壁垒)
10:23
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澄闪篇(重铸术士荣光,澄闪义不容辞)
10:18
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w篇(这下该让巴别塔加钱了)
10:48
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棘刺篇(被时代埋没的传奇基石)
9:48
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风笛篇(直至今日她仍是最强先锋)
10:57
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仇白篇(被领主拖累的地面法核)
9:55
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泥岩篇(屹立不倒的萨卡兹大姑娘)
10:46
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斥罪篇(不太好用的,超大杯战神!)
11:07
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阿篇(内鬼?神医?一针便知!)
12:22
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凯尔希篇(你我能做的还有很多,博士)
12:08
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星熊篇(守望四载,她仍屹立不倒)
10:48
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焰尾篇(只有八秒?只需八秒!)
10:48
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伺夜篇(食之有味,弃之可惜)
10:51
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重岳篇(因为怕疼就全点输出了)
11:44
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空弦篇(最被低估的速狙)
7:07
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刻俄柏篇(强度和蜜饼不可兼得)
6:37
Description
作为正儿八经的小鸟厨,真的是有点绷不住了,这模组可以说是设计师真的不想救艾丽妮,现在小鸟已经出两年了,现在的处境我相信不管是厨子还是路人都很清楚,小鸟现在真的不好上场了,不得不说攻击回复的技能确实不适合现在无脑的版本了,而且作为早期带新浮空机制的剑豪,小鸟可以说是被设计师五花大绑入了岛,各种限制堆满,然后浮空这个赛道小鸟开发出来,现在基本已经被设计师抛弃了,还有隔壁的霍尔海雅,就把这个毒点拉满的机制设计出来,然后也不去补救一下靠浮空吃饭的干员,而且还出和小鸟定位玩法基本是完全重合的锏,数值是逆天的,机制是违背祖东的,模组是如虎添翼的,反观艾丽妮,就本身一大堆限制,现在官方浮空也是根本不想救,本来想着x模组作为小鸟核心天赋,要是能给多一些,怎么说在打高甲领域,小鸟起码是有比较明显优势区间的,但tm就给了百分之5,然后给了一个技能杀敌回复技力,天哪,我真不知道设计师脑子怎么想的,你让路人设计他也设计不出这么一坨吧,不想救可以不出模组,给我们一个未来可期的幻想,模组设计出来是为了什么?不就是为了补救原本很弱的干员,让他们强度平衡吗,你这倒好,强的干员模组更强,直接逆天,弱的干员模组直接烂完了,这不是违背了模组这个东西设计出来的初衷了吗?
Comments
剑豪这个分支怎么说呢,就是个从原始人到三体人的进化分支。艾丽妮这个纯属现代人,卡在中间的那种
♥ 702 ↩ 25
二模组机制是对的 但问题是数值给的太低了 把无视护甲提高到70% 杀敌人回复技力改为不限上限 那这不就能强了吗?
♥ 412 ↩ 12
三年前,鸟在限定池狠狠压归鲨一头,被誉为“比归鲨更适合当限定的干员” 如今归鲨已靠模组稳居超大杯,小鸟模组越出越抽象 果然人气低就不配强度高 令人感叹
♥ 336 ↩ 29
其实啊,我用小鸟就一个原因,我也曾是傲娇时代的遗老,四萌的同款语音是无法替代的[doge][doge][doge]
♥ 152 ↩ 5
练小鸟的可以顺便练个刻刀, 哇嘎吹飞,刻刀能打双倍伤害。虽然没大用,但很有操作感[doge]
♥ 140 ↩ 5
异格百战艾丽妮
♥ 116 ↩ 10
其他人负责膨胀,我鸟来抑制膨胀,我甚至都不是抽出来的,我是180黄票换的,她负责可爱就够了[嘟嘟]
♥ 78 ↩ 5
小鸟真不好救,哪怕自回都比不过锏,所有增强剑豪的方式都会导致一个无敌的锏[2024明日方舟音律联觉_迷茫]
♥ 71 ↩ 10
《关于我在锏的池子一发出了艾丽妮这件事》
♥ 63 ↩ 17
我的小鸟没有输!
♥ 57 ↩ 1
我有一记,可以攻击空中单位,普攻打空中只开枪[doge]
♥ 43 ↩ 1
我为啥感觉这个模组是专门拿来配合大哥二技能的[笑哭][笑哭]
♥ 38
小鸟虽说比锏多一倍无视防御,但没有10%概率造成170%伤害的增伤天赋,加上重量系统不重做、攻回,唉。 要是击杀技力给10、哪怕来个专对精英怪和boss的银灰同款加成,都算设计师努力了。
♥ 37 ↩ 1
只能说备战3模了,当时看到这个b2模差点没给我气死
♥ 37 ↩ 9
一边怕数值膨胀,一边是ew和逻各斯40%多提升的模组(而且他俩都没有弱到要靠模组补强缺落地就带985模组),反观某位立绘cv超大杯的剑豪二模,怎么新出的卡就这么好卖钱😍😍
♥ 34 ↩ 2
你说的对,但我选择两个一起带[doge]
♥ 31 ↩ 4
二模就是史,除非改成技能K一个头就加6技力 或者把那个无视护甲提升到65%/70%,不然打低甲杂兵浪费技能,打高甲又不能满血杀[热]
♥ 20 ↩ 1
作为正儿八经的小鸟厨,真的是有点绷不住了,这模组可以说是设计师真的不想救艾丽妮,现在小鸟已经出两年了,现在的处境我相信不管是厨子还是路人都很清楚,小鸟现在真的不好上场了,不得不说攻击回复的技能确实不适合现在无脑的版本了,而且作为早期带新浮空机制的剑豪,小鸟可以说是被设计师五花大绑入了岛,各种限制堆满,然后浮空这个赛道小鸟开发出来,现在基本已经被设计师抛弃了,还有隔壁的霍尔海雅,就把这个毒点拉满的机制设计出来,然后也不去补救一下靠浮空吃饭的干员,而且还出和小鸟定位玩法基本是完全重合的锏,数值是逆天的,机制是违背祖东的,模组是如虎添翼的,反观艾丽妮,就本身一大堆限制,现在官方浮空也是根本不想救,本来想着x模组作为小鸟核心天赋,要是能给多一些,怎么说在打高甲领域,小鸟起码是有比较明显优势区间的,但tm就给了百分之5,然后给了一个技能杀敌回复技力,天哪,我真不知道设计师脑子怎么想的,你让路人设计他也设计不出这么一坨吧,不想救可以不出模组,给我们一个未来可期的幻想,模组设计出来是为了什么?不就是为了补救原本很弱的干员,让他们强度平衡吗,你这倒好,强的干员模组更强,直接逆天,弱的干员模组直接烂完了,这不是违背了模组这个东西设计出来的初衷了吗?
♥ 20 ↩ 4
当时看到2模杀敌回六点技力还想着设计师这次怎么这么大方,后来才发现只能回六点[妙啊]
♥ 19 ↩ 1
没事[doge]小鸟只需要漂漂亮亮,一有动静就直接哇嘎
♥ 19