【百战闲评43】余篇,又一个超大杯模组?灼燃体系的神,全面的六边形战士!
合集 · 明日方舟干员百战闲评(老干员实战论翻新!) (48)
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斩业星熊(逆天数值,赖着不死,天呢!是斩业星熊大人!)
11:16
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圣聆初雪(挂机端最高的山,最长的河,但仍有分支短板?)
11:06
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忍冬(新减费模组落地,她还是当年的那个臭中杯吗?)
12:11
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遥篇(最强保人干员,挂机端的神!)
9:24
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司霆惊蛰篇(全明日方舟伤害上下限差距最大的干员!)
8:36
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余篇(又一个超大杯模组?灼燃体系的神,全面的六边形战士!)
10:40
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隐德来希篇(当血魔拿起饮血剑,直接化身超级耐活王!)
11:15
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阿米娅篇(最有牌面的女主,可不止剧情!)
9:44
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弑君者篇(究竟是多质变的模组?才配得上这一路的颠沛流离!)
10:38
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艾雅法拉篇(六年半了小羊还能不能打?开服角色居然依旧是术士底层逻辑!)
9:50
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死芒篇(步坦协同,独领生死之军)
9:37
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乌尔比安篇(无敌的数值,最man的肘击!)
10:22
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阿斯卡纶篇(超黏脚地刺,收过路费之神!)
9:59
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维什戴尔篇(强度之巅,放空大脑一键清屏!)
9:53
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玛恩纳篇(超大杯模组再度照耀荣光!)
10:56
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逻各斯篇(法伤天花板实力依旧)
11:04
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伊内丝篇(首次入店,战神不只高难)
10:50
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鸿雪篇(被时代抛弃的14w大c)
10:47
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薇薇安娜篇(真正攻防一体的艺术品)
11:32
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左乐篇(独当一面的版本逆行者)
10:12
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涤火杰西卡篇(未开刃的全能瑞士军刀)
10:48
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圣约送葬人篇(被下毒的高质怪群粉碎机)
11:11
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塑心篇(塑凋亡之影,无伦比之心)
11:11
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赫德雷篇(遇强则强,攻坚大杀器)
10:16
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艾丽妮篇(二模拉跨,能否逆风飞翔)
9:30
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玛恩纳篇:(两年磨剑,再度照耀荣光)
9:48
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老鲤篇(见招拆招,对策拉满的万事通!)
10:50
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银灰篇(开服幻神,五年后重回巅峰)
11:08
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号角篇(炮平四海的无畏战舰!)
12:20
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多萝西篇(快乐埋雷人,不只是对策)
10:42
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史尔特尔篇(纯粹的强大,伟大无需多言)
10:46
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铃兰篇(罗德岛的光,永不熄灭)
9:57
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林篇(她仍是最靠谱的高台壁垒)
10:23
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澄闪篇(重铸术士荣光,澄闪义不容辞)
10:18
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w篇(这下该让巴别塔加钱了)
10:48
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棘刺篇(被时代埋没的传奇基石)
9:48
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风笛篇(直至今日她仍是最强先锋)
10:57
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仇白篇(被领主拖累的地面法核)
9:55
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泥岩篇(屹立不倒的萨卡兹大姑娘)
10:46
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斥罪篇(不太好用的,超大杯战神!)
11:07
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阿篇(内鬼?神医?一针便知!)
12:22
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凯尔希篇(你我能做的还有很多,博士)
12:08
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星熊篇(守望四载,她仍屹立不倒)
10:48
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焰尾篇(只有八秒?只需八秒!)
10:48
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伺夜篇(食之有味,弃之可惜)
10:51
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重岳篇(因为怕疼就全点输出了)
11:44
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空弦篇(最被低估的速狙)
7:07
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刻俄柏篇(强度和蜜饼不可兼得)
6:37
Description
余我是真的喜欢,用起来日常图相当好用,不过没抽的博士得等明年了,喜欢视频觉得视频对你有所帮助的话,还求一个一键三连转发关注,后续我也会持续翻新老干员实战论,制作敌人机制应对方法详解视频,爱你们哦!!!
Comments
余是我很少喜欢的小正太了
♥ 443 ↩ 10
[妙啊]
♥ 166 ↩ 1
壁纸[呲牙]
♥ 92 ↩ 5
此事我有话说,灼燃体系真的好用[doge]
♥ 49 ↩ 2
超大杯干员超大杯模组超大杯皮肤,我们小余真棒[原神_干杯]
♥ 52 ↩ 15
余没有烛煌和双驭械能用吗[微笑]
♥ 42 ↩ 31
余在我看来只有一个缺点,一技能居然不是永续[辣眼睛]
♥ 41 ↩ 1
所以你游给强干员出强势模组,弱干员就出垃圾模组了吗[笑哭]
♥ 44 ↩ 45
强度重要吗?可爱才重要,余宝!啊~余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝余宝宝!!!!!!!!!!
♥ 33
管他强不强的。有这样的弟弟,你几点回家?
♥ 23 ↩ 2
余确实好用,每次用出的量都很多
♥ 13 ↩ 7
想问问接下来练谁比较好[Cat2_Hoop!]
♥ 13 ↩ 17
小登的第一个专三(=・ω・=)
♥ 12 ↩ 2
对的
♥ 10
小登也歪到了两个余[打call]
♥ 10
小登,余和火陈先练哪个好[魔法少女的魔女审判表情包_探头]
♥ 10 ↩ 10
有一说一,这个是真能打
♥ 6
余本身强度不差但是依旧毒点满满,一技能常态嘲讽只反损伤但是不永续,还在前瞻诈骗不把“主动开启”写入文本,骗我一技能纯纯被动技能,二技能不能传送无法到达路径外的敌人就算了,自缚敌人也拉不了,三技能主打一个辅助效果毒点也没什么太大影响,一天赋需要阻挡触发,不管是输出还是生存都刚需阻挡,而且还是在有无条件30庇护/30减伤的天赋后还要出一个有限制的庇护,二天赋我更是在各个视频说了不下几十次,还是那句话,把一个天赋给个很抽象的限制,然后把限制放宽了就叫加强[无语]余这个模组最明显的就是加了白板,二天赋不但没取消人数限制只减了两个人依旧不能单人触发,还多了个依旧要人数限制的加伤,最搞笑的是模组前瞻中加伤的天赋触发人数明明有个人数-结果还是四人触发。就当我每次再说余这个二天赋基本等于废天赋时总有人反驳上四个人很难吗?那我真的很好奇上个行医很难吗?为什么要设计这个天赋[疑惑]
♥ 9 ↩ 14
?没有超大上吧
♥ 6 ↩ 43
和异味,25年的干员,26年更新[笑哭]
♥ 6 ↩ 2