【百战闲评13】棘刺篇,被时代埋没的传奇基石!
合集 · 明日方舟干员百战闲评(老干员实战论翻新!) (48)
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斩业星熊(逆天数值,赖着不死,天呢!是斩业星熊大人!)
11:16
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圣聆初雪(挂机端最高的山,最长的河,但仍有分支短板?)
11:06
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忍冬(新减费模组落地,她还是当年的那个臭中杯吗?)
12:11
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遥篇(最强保人干员,挂机端的神!)
9:24
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司霆惊蛰篇(全明日方舟伤害上下限差距最大的干员!)
8:36
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余篇(又一个超大杯模组?灼燃体系的神,全面的六边形战士!)
10:40
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隐德来希篇(当血魔拿起饮血剑,直接化身超级耐活王!)
11:15
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阿米娅篇(最有牌面的女主,可不止剧情!)
9:44
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弑君者篇(究竟是多质变的模组?才配得上这一路的颠沛流离!)
10:38
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艾雅法拉篇(六年半了小羊还能不能打?开服角色居然依旧是术士底层逻辑!)
9:50
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死芒篇(步坦协同,独领生死之军)
9:37
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乌尔比安篇(无敌的数值,最man的肘击!)
10:22
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阿斯卡纶篇(超黏脚地刺,收过路费之神!)
9:59
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维什戴尔篇(强度之巅,放空大脑一键清屏!)
9:53
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玛恩纳篇(超大杯模组再度照耀荣光!)
10:56
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逻各斯篇(法伤天花板实力依旧)
11:04
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伊内丝篇(首次入店,战神不只高难)
10:50
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鸿雪篇(被时代抛弃的14w大c)
10:47
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薇薇安娜篇(真正攻防一体的艺术品)
11:32
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左乐篇(独当一面的版本逆行者)
10:12
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涤火杰西卡篇(未开刃的全能瑞士军刀)
10:48
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圣约送葬人篇(被下毒的高质怪群粉碎机)
11:11
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塑心篇(塑凋亡之影,无伦比之心)
11:11
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赫德雷篇(遇强则强,攻坚大杀器)
10:16
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艾丽妮篇(二模拉跨,能否逆风飞翔)
9:30
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玛恩纳篇:(两年磨剑,再度照耀荣光)
9:48
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老鲤篇(见招拆招,对策拉满的万事通!)
10:50
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银灰篇(开服幻神,五年后重回巅峰)
11:08
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号角篇(炮平四海的无畏战舰!)
12:20
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多萝西篇(快乐埋雷人,不只是对策)
10:42
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史尔特尔篇(纯粹的强大,伟大无需多言)
10:46
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铃兰篇(罗德岛的光,永不熄灭)
9:57
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林篇(她仍是最靠谱的高台壁垒)
10:23
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澄闪篇(重铸术士荣光,澄闪义不容辞)
10:18
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w篇(这下该让巴别塔加钱了)
10:48
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棘刺篇(被时代埋没的传奇基石)
9:48
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风笛篇(直至今日她仍是最强先锋)
10:57
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仇白篇(被领主拖累的地面法核)
9:55
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泥岩篇(屹立不倒的萨卡兹大姑娘)
10:46
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斥罪篇(不太好用的,超大杯战神!)
11:07
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阿篇(内鬼?神医?一针便知!)
12:22
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凯尔希篇(你我能做的还有很多,博士)
12:08
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星熊篇(守望四载,她仍屹立不倒)
10:48
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焰尾篇(只有八秒?只需八秒!)
10:48
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伺夜篇(食之有味,弃之可惜)
10:51
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重岳篇(因为怕疼就全点输出了)
11:44
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空弦篇(最被低估的速狙)
7:07
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刻俄柏篇(强度和蜜饼不可兼得)
6:37
Description
首先感谢@孤光斩月 的棘刺打肉鸽愧影画面,棘刺作为20年老干员,在如今版本的体验相比经常用棘刺的博士也都能发现,真的是差一些意思了,数值可以明显感觉还停留在石器时代,当时玩莱伊的时候就感觉像是拿着火箭炮,但回来玩棘刺又感觉自己变成了原始人,棘刺这种平滑输出的基石,现在真的很需要一个靠谱的模组去提升总体能力了,现在棘刺遇到护甲高点的敌人,真的头皮发麻,虽然说问题很多,但棘刺现在的攻击范围,以及能对空的特性依旧还是有优势的,如果你喜欢我的视频风格,喜欢听我讲讲老干员,不妨点个关注一键追番,我们下期w实战论,不是同一时间但是同一频道,让我们不见,不散!!!!
Comments
棘刺的初登场风评和没落挺意外的,应该说随着地图怪海高压锅影响呼吸回血和攻回喂饭的缺陷逐步放大,棘刺的使用环境仅剩下剿灭回收站,怪海打单简直是地狱级难度。 棘刺不像山低费高能,也不像煌猫猫和泥岩有模组实装加强,这领主模组跟小羊皮肤都成梗了。
♥ 1059 ↩ 23
棘刺是我爹。刚开始入坑的时候,记得有一次打的是多索雷斯剿灭,看zc攻略里有个棘刺摆在那疯狂输出,我想着都是领主用银灰能不能替代,然而在最后一波的时候被泥头车创烂了,我试着借一下棘刺,他就像个战神,超长范围,高dps,挥舞的至高之术,狠狠击退了每一个来敌的小怪。之后一直想要棘刺,终于在之后过年前的羊棘池一发入魂抽到了,之后棘刺一直陪伴我征战各种关卡。尽管如今时代已经变了,但是我对棘刺的感情不变,他仍然是我队伍里从来没有变动过的一员。
♥ 818 ↩ 21
完犊子,感觉六星领主模组会这样出: 棘刺:毒伤+,回血+ 银灰:被动加伤+,减cd+(如果这样就还可以) 仇白:束缚概率+,束缚加伤+ 不加新天赋棘刺或成最大输家[笑哭][笑哭]
♥ 767 ↩ 44
这以后,我就不敢再让棘刺打Boss。打Boss由叔叔包了。棘刺闲着没什么事可干,又觉得很烦躁。以前他可以在关卡里割草几个小时,自版本迭代以后,似乎失去了这个兴趣,也不愿找别人聊聊,也很少出去执行任务了。偶尔去一趟剿灭,回来时,一副若有所失的模样。 我就陪棘刺在舰船上休息一会儿,他那颗很倔的头颅埋在膝盖里半晌都没动,那参差不齐的发,似刚清理过的杂草,高低不齐,失去了生机。 好久之后,棘刺又像问自己又像是问我:这人怎么了? 怎么了呢,棘刺慢慢退环境了。
♥ 575 ↩ 8
然而事实是棘刺在现版本还是很好用,因为手长输出也不是特别低。像视频上说的大量精英敌人冲家,破甲线不尽如人意这些问题,当你真正遇上的时候你也不会用棘刺。单纯的只是赛道不同而已,小范围强力清杂有很多选择,但独特的手长优势在很多位置有奇效,挂机流最舒服的一档
♥ 380 ↩ 76
其他干员只是偶尔c一下的,特别是叔叔那种,就c一会会,但棘刺是一直在c的[doge]作为我新手时期出的干员,棘刺基本上一直都在队里的,问就是爱来自至高之术[doge]谁在前期为我处理一批又一批敌人我不说[doge]人家螚回血能对空伤害其实也还行,对于棘刺我已经很满意了[doge]问还是爱棘刺[doge](领主模组[捂脸])
♥ 261 ↩ 6
没有棘刺还真不行 都在说日常肉鸽合约 但是新手还有剿灭没打啊 剿灭没棘刺太难受了
♥ 151 ↩ 14
破甲线太低,现在高危单位要么高甲,要么高血,棘刺打这两都不占优势,再加上棘刺两个天赋放现在这个版本加成有点低了,需要和煌一样来一波模组加强下。
♥ 131 ↩ 3
建议毒伤可叠加3层攻击目标数加一
♥ 128 ↩ 8
棘刺刚出的时候因为同职业,都在拿他跟银灰比,银灰什么条件,那时候还是强度至上的第一排,棘刺被喷的体无完肤,又因为自己能吃满天赋的只有二技能,大部分人认为二技能才是核心技能,并且自身也带有防护词条,定位上主打一个生存反伤。那时候玩家普遍练度还没那么高,挂机流还不兴盛,对三技能的“持续时间无限”也没那么迷信,再加上7级对比专三强度差距过大,一眼笨比技能。就在风评跌落谷底,最弱六星实至名归的时候,小刻带着她的密饼出现了,玩家们惊讶的发现,这三技能在肉鸽怎么那么好用,能自回单守一路,大范围可对空一个人干好几个人的事,这对于干员稀缺的肉鸽简直太合适了,成了肉鸽首抓干员之一,在玩家的使用中发现即使不看肉鸽,在平时关卡中,只要三技能暖机完成,一切都会好起来的。棘刺风评迅速回升,比起当年的塞妈有过之而无不及。但是随着游戏不断更新发展,怪物属性越来越高,更多强力干员带着强力技能落地,棘刺已经算不上最好用那一批了,暖机时间过长,破甲线低,防御端薄弱自回较为鸡肋……这样那样的小问题汇合在一起就成了大问题,棘刺风评不断走低。哪怕当初不可一世的银灰,如今也跌落神坛,靠着10%部署缩减过日子。笔转锋过,令人唏嘘,所以领主模组什么时候落地?
♥ 106 ↩ 10
棘刺的x模组就应该是毒伤可叠五层,每一层提升毒伤40%伤害,并在五层时爆炸,清除印记并给周围造成五层毒伤并挂上一层毒伤,稳定提升清杂能力 不用担心永动机问题,要永动需要五个敌人,棘刺平a75次,基本不可能 。 。 。 。 别做梦了,没有马的设计师当然不会这么设计,毒伤给你加到200不要不识好歹
♥ 95 ↩ 5
寒哥最喜欢的一集
♥ 94 ↩ 1
我是巫王入坑的半新人,手头的大C已经有提丰锏多萝西了,主线也推到十二章了,按理来说用不上爹了而且跨年池吞光了我的玉和石头,但这次爹up我硬是从犄角旮旯抠了79抽把爹拿到手了,不为别的就为我喜欢他[星星眼]虽然说现在数值膨胀得厉害,爹的破甲和毒伤都不太够看了但不妨碍我喜欢这个时而冷静理智时而沙雕的男人[脱单doge]
♥ 72 ↩ 17
我觉得棘刺的话要么往清杂方面提升,其他三个哪个不是群攻,攻击力可以给高点,棘刺三技能最大痛点就是转火,要不弄个可以额外攻击几个敌人,或者加入元素体系,毕竟他的毒素没什么存在感(希望模组设计师可以良心发现吧,棘刺毕竟是我从开荒期的第一个6星,比常驻池里的还早,我对他的感情还是比较深的,模组出不好的话,我真的会发疯,都几乎是元老级干员了,能不能重现当年的高光就只能看模组了[大哭][大哭][大哭])
♥ 49 ↩ 3
谁还记得当年有棘刺的视频里开出第二段至高之术时弹幕都是满屏的“游 戏 结 束”
♥ 42 ↩ 1
棘刺没落了,但不会忘记是靠他度过了新手期(
♥ 38 ↩ 1
棘刺~
♥ 30 ↩ 2
棘刺刚出的时候风评并不好,因为大家觉得这攻回两次开启不仅折磨而且没什么用,什么都有一点又什么都不多,是肉鸽的出现改变了这种状态,当时初版肉鸽棘刺是真的好用,到后面大家发现至高之术清杂挂机特别强,才有了基石棘刺,到现在我也不怎么用了,原本的四大基石里,平日里就棘刺用的最少,挺尴尬的
♥ 27 ↩ 1
07:49 配合决战干员和玛恩纳一起出现的时候直接绷不住了
♥ 19
明日方舟设计师!棘刺当年可是暖完机弹幕一片“游戏结束”的存在[藏狐]
♥ 16