我一进来就看到秦心在打小伞!——《东方华心传》steam更新多多良小伞,来加个心愿单吧!

合集 · 游戏PV (23)

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    横版ACT作品东方华心传 2022年6月13日18:00在Steam发布试玩Demo
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    我一进来就看到秦心在打小伞!——《东方华心传》steam更新多多良小伞,来加个心愿单吧!
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    爷爷,您买的妖精武踏会更新啦!
Description
大家久等了,在广州THO试水过后,我们正式将多多良小伞更新上来,给玩家试玩。

小伞代表的情绪是“喜”,所以是弹幕型角色。
同时在游戏的正式设置里,小伞属于第一章的角色,而妹红是第二章,所以小伞在强度上会比妹红弱一个档次

另外,因为音效和背景图的制作迟滞了(想先发出来给大家玩一玩),后面会更新上来,请暂且等待。

请大家试试吧,我们还做了很多优化!

新功能
增加了Boss符卡宣言的动画效果
增加了击破当前符卡的文字和动画效果
增加了符卡剩余时间提示
增加了符卡剩余提示(包括隐藏符)

优化&调整
降低了秦心切换情绪的冷却时间
增加了秦心的普攻刀光特效和判定范围
增加了秦心受到部分攻击会进入受击硬直状态的效果
增加了秦心“喜”情绪下手动关闭狼头冲刺技能的功能
增加了手柄震动功能(仅支持XBOX360手柄)
调整画面震动和顿帧(卡肉)手感

希望大家玩的开心!

Comments

宫出口瑞霊 2022-08-13

两位付丧神大战至大道都磨灭了

♥ 396 ↩ 5

古手权王 2022-08-13

我觉得,可以再来点扇子的技能。毕竟秦心不仅仅用刀。

♥ 107 ↩ 1

揍友希娜 2022-08-13

那么,今年内能玩到吗[脱单doge]

♥ 94 ↩ 2

白铃兰与四叶草 2022-08-20

作为一个空洞400小时的玩家 我表示 未来可期.jpg 开个玩笑,不过目前这个视频看上去的话问题还挺多 打击要不做的更干净短暂一些? 战斗设计好像太过于简单了,不难也不华丽... 角色做小一点更有设计空间吧,或者说判定点做小点 不然很容易像红魔城那样的尴尬 感觉...战斗节奏可以更紧凑一些 移动速度感觉有点慢...

♥ 23

超可爱白毛狐狸 2022-08-13

我觉得可以参考一下rabi-ribi做成类恶魔城的游戏啊,最近在玩rabi所以很有同类型游戏的感觉呢。这样就可以出很多地图,可以走遍大部分幻想乡的地点,将大部分妖怪斩落马下,想想就很激动啊。

♥ 12

蕾雨Raive 2022-08-28

感觉可以给秦心的平a派生加一些上挑斩的技能,或者是拖刀斩, 比方说第三刀打出来后可以顺势加一个上挑升龙,这个时候你可以选择接一个下落地重劈(下加攻击)或者是旋风回旋(左右加攻击) 拖刀斩的话,在走的过程中,可以让秦心拖着刀一个瞬闪斩,再接一个背砍。 这些都可以秦心的攻击动作变得更加的流畅顺滑有节奏。现在这个动作攻击节奏相对呆板松散了一些()。

♥ 11

_-墨良-_ 2022-08-14

大胆预言一波,明年人气投票秦心小可爱名次大涨,中了刀我 [tv_鬼脸][tv_鬼脸][tv_鬼脸]

♥ 11

貫禄あふれるお嬢様 2022-08-13

玩家做的比boss还帅,就离谱[笑哭]

♥ 9 ↩ 6

不想动的帕琪星 2022-08-13

(幻视)东方心华传( 东方字典娘(雾)

♥ 9 ↩ 1

讴歌于神社的风祝 2022-08-13

玩过试玩版打妹红时表示只知道喜是能用技能,哀是获得一个护盾,剩下的情绪有啥用没玩懂[疑惑]

♥ 9 ↩ 5

永雏爱理莎 2022-08-16

求小伞bgm

♥ 7

白迪high 2022-08-14

那个……总感觉剑气的打击感看起来有点轻飘飘的,其它攻击打击感都很不错导致看起来怪怪的(也有可能是我怪猎玩多了的缘故[doge]),可以做个撕裂的感觉或是卡肉的感觉?

♥ 6

呃吩咐的沟通呢 2022-08-13

要是有上劈/下劈就好了,现在的空连总感觉怪怪的(?

♥ 6

嫑一个人 2022-08-14

秦心,你还说你不会武功[tv_doge]

♥ 4

Re_Scarlet_冷月 2022-08-13

刚欲异闻既视感

♥ 3

喵丶小糖 2024-04-25

不会跑路了吧,已经快2年了[难过]

♥ 2 ↩ 4

十六夜_咲夜丿 2022-08-20

咳咳,刚才不小心倒了一大桶苦水,现在应该能做出客观评价了。 1、、期待敌人从硬直中起身时有特效,不然被刀光挡住了 2、没有上劈下劈这种简易组合动作有点令人在意 3、任何动作游戏都必须适应其每个动作的帧数,就是节奏,或者手感,这样才能按什么是什么。这需要时间,一般的没有拳皇等丰富游戏经验人(比如我)在没有适应华心传之前,会遭受极其痛苦委屈的折磨(亲自体验),真的感觉从小到大没受过这种委屈(略夸张,但确实在魂只狼法环通关全程没体验过这种巨大挫折) 我说的不一定准确,就是心的动作结束衔接下一个比较严格,每个动作都必须等待相同帧数才能等到上个动作结束(比如向右走结束)摁一下左(向左动作结束)才能摁闪避不然大概率吞一个动作也就是预输入不太行 4、面具系统是必须用的,是对策。这是游戏特色而非强制,相信大家都明白。养成随时切面具的习惯有点慢,月神夜的时停换道具似乎不太搭华心传 5、要是判定能小一点点就不至于起跳被妹红蹭脚伤到了吧 6、调成s下蹲鼠标左键攻击似乎无法滑铲? 7、弹幕和部分特效有些暗淡,也许是背景的关系? 8、只有喜有技能太憋屈啦

♥ 2 ↩ 1

八雲白shiro 2022-08-13

kk接的那么准是为了演示受击效果吗 kk,你好贴心

♥ 2

菲比小脚香香甜甜 2022-08-13

新的攻击特效好炫酷,玩起来爽的一批 不过感觉小伞的难度比妹红高,不过伤害比较低,总体体验还是挺不错的(我已经被泡泡打烂了)

♥ 2

斎音 2022-08-13

小伞放弹幕的时候,感觉像滚筒洗衣机在转

♥ 2