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合集 · 游戏PV (23)
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Description
Steam地址:https://store.steampowered.com/app/1970020/ 东方妖精武踏会,一款有手就能玩的火爆踩头Party Game 目前公开的是游戏的单人游戏部分,包括5个独立关卡,5个BOSS,若干个性丰富的敌人,以及4个可操作人物 继续我们一直以来的像素风,希望可爱的画面能够给你带去轻松和治愈。 我们还会继续完善关卡,并且在这个Demo发布之后,我们会开始制作联机的部分 以向真正的Party Game为目标努力
Comments
我先来!东方滑踩乱战[女仆醒_醒醒]
♥ 602 ↩ 13
刚刚打完魔理沙来说一下感想[笑哭] 游戏基础操作,方向键控制移动,按住z起飞,x使用妖精的特殊技能,而空格键是创[笑哭]真的是横冲直创 主要战斗方式是通过踩头和创人来把对方打入硬直然后一脚带走,创所附带的位移有无敌,可以躲攻击 非boss妖精和自机在受到伤害时会进入硬直,在硬直状态下再受到攻击会被击落 已经想象出两队损友互相踩头的场景了[笑哭]
♥ 179 ↩ 1
那么要怎么踩赤蛮奇呢(
♥ 94 ↩ 2
两款游戏的试玩都玩了一下,华心传内容太少暂时不作评价,舞踏会用琪露诺将五关全部通关了(easy)。这款游戏的想法还是挺有创意的,boss立绘想起来东方夜雀食堂,但目前感觉没雀食那么耐玩(也有可能是试玩版的原因)(顺带一提,本人雀食游玩时间85h),在打完摩多罗后右手无名指挺疼的,感觉这款游戏最重要的就是和朋友们一起玩为主。难度方面,前几关还好,魔炮(指紫色长方形)的判定有bug,后户之国的水面一开始看不清,以及摩多罗妖精和摩多罗本人真的太难打了,摩多罗妖精用技能后大多数时候就直接暴毙,而摩多罗本人一开始完全不知道怎么打,知道方法后也续了很多条命,对于这种类型的游戏而言,将easy难度设置的有点高了,就算是无限续关也会让一些玩家不太爽,希望能把难度降一下。
♥ 62 ↩ 1
真的没钱了啦[脱单doge]
♥ 22
刚通关夜雀食堂的我怀疑素材是不是有重复利用()
♥ 8
不知道我是bug体质还是怎么的,我遇到了好多bug[囧],比如:桑尼隐身有几率对一些妖精无效,照样追着你打;妖梦妖精如果在边界使用冲刺,有几率产生跨全图的剑气;妖梦战的时候小概率遇到头顶的天花板没了,直接飞到外面去看不见;摩多罗妖精如果他的传送和玩家冲刺同时发生,会出现玩家被传送到随机的地方;摩多罗那边如果玩家在身上多了个彩色小圈圈的时候,常有问题是角色消失,小概率是角色不能控制,只能看着坠机后重生才能操控。顺便我希望能让冲刺跟着方向键走,每次莫名其妙的反向冲刺和随着妖精的惯性冲刺真的很难受[捂脸]。顺便说下Steam公告那边回复不了[疑惑]
♥ 6 ↩ 1
原告:任天堂[doge],原因:马里奥[妙啊]
♥ 6 ↩ 1
这里说一下最后的摩多罗,那五个门一开始只有一个能踩的,踩掉后剩下四个门里随机有一个能踩的,剩下三个的时候就不用按顺序了( ̄▽ ̄)
♥ 5 ↩ 2
我个人建议可以给敌方妖精绑两个气球,这样可以明显一点,类似FC踩气球
♥ 4 ↩ 3
原来空格键可以创 玩了半天都不知道 建议能在游戏里加一个新手引导
♥ 3
希望这次32位电脑也可以玩[泠鸢yousa_awsl][泠鸢yousa_awsl][泠鸢yousa_awsl]
♥ 3
所以为什么那么多同人游戏主角都是baka呢?[妙啊]
♥ 3
踩🎈吗,好怀念
♥ 2
东方滑踩乱转 ~ the end of the travel 2022ver.
♥ 2
好!下班就尝试一下![支持]
♥ 2
内测玩家表示这个游戏有点短,但是作为小品2D游戏质量偏上成难度也中规中矩,感兴趣可以入手试一下,我已经加入愿望清单了首发就买。
♥ 2 ↩ 2
操纵看起来好像比气球大战简单
♥ 1
不是东方横冲直撞而是舞(武)踏会差评[doge]
♥ 1