“烂的飞起,无法理喻?”对不起,你游的新手指引确实不行
合集 · 手游未来系列 (24)
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从一坨答辩到各有千秋,新枪所代表出来的平衡性演变到底有多大?——“手游未来”系列特别版,联动对象云杉CQB
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“菜就多练,输不起就别玩”,为什么CODM新手体验很烂?——“手游未来系列”联动对象云杉CQB
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你是支持神话升级绑定机瞄升级的人吗?现阶段神话的设计缺陷到底在哪里?如何正确看待神话升级——“手游未来系列”联动对象,JC不是杰西与云杉CQB
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为什么说AK47调整头部的伤害倍率是一件很蠢的事情?预谋已久的慢射速枪械调整应该要给出更好的解决方案——联动系列第二期 Lawrencer寒如风
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裁缝?强行卖机瞄?格雷的神话到底犯了什么问题?把神话升级和机瞄升级绑定是最愚蠢的事情
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(手游未来系列)老枪加强就是轮椅?慢射速步枪应该这么调整!
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(手游未来系列)对不起,但你游的平衡性可能要重新迎来一次打击,CODM要如何面对cod18的枪械冲击?
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“烂的飞起,无法理喻?”对不起,你游的新手指引确实不行
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“支持玩家游玩的动力是什么?”“是坐吃等死还是勇敢求变?”使命召唤手游的未来到底何去何从?
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对不起,但是由来已久的透烟bug是CODM史山代码最后的遮羞布?(没关系,代码和程序员有一个能跑就行)
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CODM典藏沙鹰事件问题到底出在哪里?是两种不同价值观的碰撞?还是典藏本身一文不值?
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[CODM]你反感的是差劲的模式还是面对抨击毫无作为,毫无反应的官方?当官方开始掩耳盗铃,你就再也叫不醒那些装睡的人
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“玩家消费观畸形?”皮肤设计的退步到底让谁来背锅?总有人因为强度购买却假装因为设计,真正受害的是那些真正懂设计的人
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[手游未来系列]bp50的护身符是什么?官方更新新枪的规则,现阶段的平衡性到底出了什么问题?
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[使命召唤手游]深扒匹配机制的逻辑,匹配机制利好的对象到底是谁?取消隐藏分,仅以分数来匹配的提案是否可行?
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[吐槽向]典藏商店这一招到底有多臭?返场典藏是有史以来最愚蠢的提案,既然不能让所有人都满意,那就让所有人都不满意?
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“如何看待疯狂的cod18枪匠系列?”对不起,但是现在codm的平衡性已经满目疮夷。
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【CODM】一落千丈的美工设计到底刺痛了谁?不要用数量取胜,而是拿质量取胜
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“投机取巧,毫无作为?”CODM 你游的运营到底有多抽象?运营思想还停留在十年前,孩子不想吃答辩了,想吃口好的!
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[手游未来系列]用极端克制极端?用轮椅克制轮椅?MG42暴露出来平衡性最大的问题
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[漫谈娱乐模式]CODM娱乐模式为什么会陷入僵局?是因为懒还是因为穷?
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[漫谈平衡性]CODM平衡性造神是无心之举还是刻意为之?官方给自己埋了多大的坑 平衡性是僵局还是死局?
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CODM 神话武器应该被削弱吗?过去的旧神被彻底遗弃,无限膨胀的数值才是罪魁祸首
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(CODM)为什么会有人给氪金属性洗白?这些隐性的氪金属性真的有可能会被去除吗?从一个既得利益者的角度,浅谈CODM那些隐性的氪金属性
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Description
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Comments
实际上如果有老玩家带的话,老玩家最好建议新手多打打人机,人机可以让新手很好练出枪法,但更重要的是可以让枪械熟练度和枪械经验值增加,也不至于被一堆炸鱼的死虐,等枪升满级了,枪的熟练度也足够了,这个时候我老玩家可以多教教新手身法什么的,但是最重要的是玩使命召唤,最好是三指和四指,两指真的很难,其次就是新手最好玩玩556那样的长枪,越好压就越适合新手 当然更重要的是策划好像忽视了新手缺少经验卡这件事,而且很少会有新手在没有老玩家建议的情况下,看哪个枪他想玩,并且按照对应条件刷出来,建议策划最好出一个新手签到第七天选择一把枪,获得这把枪的同时将这把枪升满级(类似现在的乾坤背包)
♥ 71 ↩ 8
个人觉得,新手指引确实有点草率了,个人认为新手指引不光是游戏里的操作指导,最好是局内加设置联动,而且目前的设置界面里也缺少了一些详细的说明,其实可以多学习一下目前手机操作系统的教程,添加一些动图和短片更容易让新手了解,不夸张的说,个人觉得很多玩了一年半载的都不一定能详细说明所有的设置作用,起码我个人有几个好友确实是有些设置不知道怎么调的,尤其是单模式玩家,只玩多人或者只玩战场的。
♥ 48
我觉得开头新手教程可以搞一个跳过,然后如果有人跳过,无论他玩什么模式先蹂躏一波然后跳出来一个弹窗:战争是残酷的,要不要幽灵葛葛教你打枪[doge](其目的是让老玩家快速进入实战和打消新手玩家的嚣张气焰)
♥ 38 ↩ 2
其实可以做一个新手训练合集,把该讲的讲清楚,让玩家自己选择要不要完成,完成有奖励
♥ 33 ↩ 2
带新手了,但是嫌这游戏简单[笑哭]匹配的都是人机还给打出优越感了[吃瓜]
♥ 15 ↩ 6
其实这游戏的设置连老玩家看得头大,尤其是里面的“基本设置”。一眼望过去密密麻麻一大堆…[幻想乡的日常 第1弹_麻]
♥ 15 ↩ 5
诸位大佬,你们刷那五六十级的萌新要么是机器人,要么就是他本身实力过硬,连胜了好多把。身边有一个刚入坑的,你能想象吗?几十级拿I CR的他被300级神话大佬打爆了,(这孩子纯该,Fps玩的挺好的,说使命召唤是人机游戏,他能上传奇战神,然后就被打爆了。)
♥ 12 ↩ 3
我朋友打瓦的,最近codm出了pc模拟器我才借此拉他入坑,这时候我才发现codm的新手引导是真tm的差[笑哭]什么枪都没有,什么芯片都没有,什么道具都没有,打了好几把10多级连狙都没解锁,只能拿着活动送了蓝图的武器打打。诶。。。
♥ 7 ↩ 1
最近创了个新号,最让我烦的是开始沟石般的灵敏度,而且不能跳过教程,别的游戏点边框能跳过,但codm不行,我本来准备领点奖励再领个免费手册,拿几把顺手的枪再打,但是就是跳过不了,很烦
♥ 7
假如你是策划,你把该说的都说了 程序员和设计组会疯掉的[doge]这都快过年了,谁不想放个长假?[笑哭](当然懒还是真的懒)
♥ 5
新手还是自己摸索好,新手教程过了也记不住,多玩就会了
♥ 4 ↩ 5
老玩家都没搞懂那些加速度啥的,玩习惯了默认的就不在意了
♥ 4 ↩ 1
应该依据不同的排位模式做不同的新手指引,比如,热点的抢占优势复活,据点不同地图的优势据点,团竞的不同架枪位,爆破的下世界包等等,虽然要学习的很多,但是可以自由选择学习的内容并且拥有关于某模式全面的教学,不至于新老玩家之间的实力差距过于离谱
♥ 3
做得好好!!
♥ 3
游戏里不懂可能被带飞的人骂 刷视频就光说b站,能刷到你们用心做视频的几率低的可怜 大部分都是那些刷新人类三观的玩意儿,新手不知道,我还记得有人评论问《平板就这么厉害吗我手机都打不过》就这一句话造出来一堆小丑总结下来攻击人的就那么几种《穷、菜、低层、不服就干》仿佛在这群小丑眼里游戏就是它们的人生了
♥ 2
学学qq飞车手游就好了,里面用思维导图把技巧由初级到高级都列出来了,还可以针对训练或者看视频讲解,还有人机模拟
♥ 2
我是被虐到战神的 新手教程没看懂,就自己一点点摸索,当时以为匹配模式是给新手玩家过新手村的,就那一直打,打到了100多级(当时最高200级),但基本上全是人机就厌倦了。退游了大概半年,然后在QQ上看到了一个主播在打使命召唤,就下载回来了,过了新手阶段就一直卡段位,反正之后被虐了好久,第3年,1年多没正式玩,第三年才开始。
♥ 1
新手教学确实烂 我女朋友也想玩codm,她零基础(爆破的规则是什么都不知道) 我在游戏里甚至找不到爆破的教学,这让一个萌新怎么入坑
♥ 1
@CODM策划老王1958
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