酱油辅助的水平为什么跟反补数量成正比?【dota2系统性入门番外1】
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Comments
辅助水平跟反补成不成正比不知道,但绝对跟正补成反比[笑哭]还跟嘴硬程度成指数级的反比
♥ 24 ↩ 9
2000分以下:活着的人才配补刀 2000分~4000分:技能好了就干 对面怂了你才配补刀 4000分~6000分:谁买的补给多谁才配补刀 6000分以上:跟视频里一样拼反补
♥ 15 ↩ 4
懂了,大哥残血中毒不开大鞋直接反补[doge]
♥ 5
其实辅助最主要的可不是这些而是辅助能力,听着是废话其实很多人都没搞懂。 比如说反补,其实辅助一个人反补非常蠢,因为对面1必然比你攻击高出手快,但是如果你的3勾兵了那也只能反补因为勾兵进攻方会吃亏。也就是说配合好你的队友当他想进攻的时候你比他更快,他想稳的时候你要给给对面压力。 比如你队友夜魔前期没BKB对面伤害控制足那你辅助就上去卖吃控制之前把伤害都交了死了就死了。错误示范是你闲着没事就找你们家C位开雾打乱队友的节奏那就是蠢。
♥ 4 ↩ 1
笑死我了水平跟反补数量有关系 昨天欧服预选4个酱油加起来6个反补
♥ 3
5黑51胜率超凡345。 说实话感觉这期质量有点有失偏颇…当然也可能说我下限也到不了1w。 就拿4干扰5拉野站位,近一步绝对错这个说法我觉得就有问题,有点片面,太绝对了。要看45对位长短手和对面1站位走向,因为有左下缩和右下拉两个岔路能扯身位。退有好有坏,进也有好有坏。默认远程有威胁1号位,进,3单吃上波线经验4消耗野怪血量避免兵进反补血量,勾引5仇恨a人野怪耗血,甚至吃一个技能换蓝量。退,也不是站在自家大野位置,自家大野位置只是观察到对面5站位,往上走看1位置是进是耗1血都能选。纯站在你表述的青石路位置“在我的水平主观判断中”才是毒瘤。因为在那个时间点4什么都没有做还分享了残线3的经验和对面拉野的经验,同时耗不了1血换不了5补给且对拉野没有一点应对,什么都不做就不会错在游戏里不大灵,对赢游戏没有帮助。 双人路的个人选择根本搞不成条条框框,双人路的二人组合选择才有大概脉络。单拎出来讲,做这个绝对错或者你必须要这样那样有问题。往深了说都是博弈,往浅了说只要知道对面出牌时我要打什么花色的牌就行,并非硬要大他但是颜色要对。
♥ 2
我现在没别的要求了,只要无脑不拉我自己单波小野的都是好辅助[笑哭][笑哭]我已经好几把被两波兵线推进塔追着锤了[笑哭][笑哭]。对面俩人疯狂推线,我也在推,然后我家5自作聪明的拉了一波1分15秒的小野,我一个一级的被两个2级的在塔下撵兔子
♥ 2
低分辅助要干的第一件事就是收起来自己要当大哥的心。 对线装模作样插个真假眼,一看预购栏要么点金要么魔晶,20分钟左右一看身上,都是什么点金大根跳刀,微光推推勋章甚至连个骨灰都不出。重灾区就是4号位,点名骂宙斯沉默风行蓝胖,一看装备要么裸点金,要么魔晶野区隐身20分钟,要么紫苑电锤。看到核心被动了只能当个无能的丈夫在后面看。
♥ 2 ↩ 4
3号位更多是发育型英雄,线到我方塔前,让3号位单收经验不好吗? 我自己打4,这个时间就会去准备拉远古;不过,有时候3号位没控好线,跟着线前走被围杀,就开始文斗。
♥ 2 ↩ 4
学到了,可以把视频删掉了,我要去上大分了[doge]
♥ 1
所以我就用巫妖[doge]局局反补第一
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叽里咕噜的说啥呢先出个点金压压惊
唉😮💨,很多四号位队友动不动就和对面五号位野区SOLO,我三号位把对面一号位压住了都不来线上,然后一号位一个后撤野区收他头[笑哭]
我全程追着对面两个人打,哪有时间帮你反补?你选个卡尔反补吃经验,或者选个小狗反补叠血量不好么?