IGN打满分的《Mixtape混音青春》,为什么没人玩?
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Description
本期LITE,我聊一款被传统游戏媒体集体捧上神坛,却在玩家层面口碑翻车的《Mixtape混音青春》。IGN满分、媒体狂吹,但Steam在线却只有两千人出头,这种割裂到底从何而来?我从实际游玩体验出发,聊聊它的玩法设计、叙事逻辑,以及那些让我频频出戏的尴尬桥段。你会发现,这款游戏的整体质量根本配不上所谓神作的评价。同时,我们也顺带聊聊传统游戏媒体为何越来越脱离玩家,甚至变成反向指标。最后,还有一个关于版权音乐、资本背景,以及直播生态影响的关键细节,可能会改变你对这款游戏的看法。
Comments
为啥你们都说代入不了?一个正常的有同理心的人都应该很轻松地就能代入在公路上差点撞到人的司机、半夜被叫起来出任务的片警、被偷了购物车的超市老板、房子被扔了一百卷卫生纸的校长、莫名其妙多了一晚上电费的废弃园区经理、山上的护林员和消防员、看着女儿沦为小混混而无可奈何的老父亲
♥ 1433 ↩ 22
她到底在反抗什么?她们烧掉房子后,她之所以能站在那里发表那番空洞的演说,所倚仗的正是她在反抗的人。随便换一个人,她那会已经被按在地上上手铐了。真要反抗就彻底的反抗,别整那些反抗表演。 经典摇滚,经典反叛,也不知道反叛什么,反正反叛就对了。反叛行为本身的意义已经超过了反叛所要达成的目的。
♥ 823 ↩ 13
有一说一,某种意义上, 这算不算是欧美嘉豪最喜欢的游戏(
♥ 1078 ↩ 45
这剧情感觉就是富二代“朴实无华”的叛逆期回忆,还觉得自己可牛、可朋克了[吃瓜]
♥ 551 ↩ 9
我之前玩了奇异人生那个组的新作怒放,那个游戏也是K药,喝酒,霸凌这些美式元素大杂烩,可能在牢美那边这样真是他们的常态吧,我不懂但大受震撼,就好像牢美青少年观念里很多我们觉得违法乱纪的行为是很酷的一样,甚至你做了小圈子里还要帮你当孩子王崇拜,就……感觉挺混沌的,你是说主角追随本心到处捣乱但是好人,警察叔叔查酒驾反倒是坏人吗,那很美式了[笑哭]
♥ 479 ↩ 22
一个富家千金试图说服你你:个性就是叛逆,鬼混就是青春。
♥ 392 ↩ 3
搞笑的是,游戏致敬的嬉皮士们不玩游戏,他们的娱乐是滥交酗酒吸打麻,而那个年代真正爱玩游戏的反而是像《怪奇物语》里被这些不良欺负的威尔那种孩子们,哥们玩了一辈子游戏长大了。发现老欺负自己的小混混被致敬了,想想也是蚌埠住了
♥ 207
这第一眼就一股子美式青春伤痛文学的感觉。[喜极而泣] 只能说全是艺术表达,没有其他啥玩意。
♥ 190 ↩ 5
号称自己是独立游戏,实际上连给他爱都不得不通过更新来删除一些版权过期的音乐。而MIXTAPE直接在发行商官推上说他们买了所有使用歌曲在游戏中的版权。有没有这样的独立游戏啊,我看快比某些大游戏公司还有钱了
♥ 168 ↩ 5
经典欧美青少年伤痛文学,为了反叛这个行为而反叛[笑哭]
♥ 163
当亚文化走入主流社会时:
♥ 188 ↩ 17
这帮人天天骂日本游戏炼铜,骂萝莉,反对性化未成年,骂Pragmata, 结果屏幕上两个未成年舌吻,直接10分 它们说白了就是反直男。直男喜欢的一律要骂,直男无感的一律10/10
♥ 234 ↩ 2
打了一半退款,说白了就是几个小混混聚一起闹事[笑哭]尤其讨厌主角这种小众嘉豪,流程里有一段听人描述喜欢听 green day 就直接作呕[疑惑][疑惑][疑惑]我寻思你有啥作品吗,瞧不起这瞧不起那,讲白了就是把听过的几首歌拼在一起而已真把自己当根菜了
♥ 131 ↩ 1
不说别的,没见过哪个真的爱音乐的人会像这主角一样每切一首就那么刻意地介绍,太掉价了。看完外网和豆瓣也有人说她好像全程耳机都戴反了,结合她给自己的人设,就显得更幽默了。
♥ 116 ↩ 3
放烟花把房子点了,没准还引发山火,这不环保啊。
♥ 112 ↩ 4
和33一样,靠音乐和美术堆砌出来的电影式游戏。只是这个游戏属于美式青春类。
♥ 121 ↩ 25
嬉皮士青春这一块,摇滚音乐可以听,摇滚精神还是要筛一下糟粕的[笑哭]
♥ 102 ↩ 4
经典寻找自我,嗑药,开趴,防火但我没错,哎呀,阿米诺斯
♥ 89 ↩ 1
现在的游戏想要成为神作连最基本的交互性都没有吗?可能是我的标准和媒体不复吧,我对于游戏的评价还是以其内容的交互为主,毕竟游戏比起电影动画这些娱乐媒介最大的不同就是互动性,一个依靠故事缺少互动的游戏在我看来更像电影,当然这只是我个人的看法,你也可以说你是觉得游戏就应该像电影靠旗那才是游戏的未来,我不反对我只是发表我的看法
♥ 92 ↩ 8
挺好理解的,类似前几年国内很火的垃圾青春伤痛电影
♥ 87 ↩ 3